Umstellung auf macroquad: endlose Wellen, Heldentor mit Verteidigern, Angriffsflagge, Sound-Events, Grafikmodul mit DINOBYTE-Bitmap-Font (CC BY 4.0) und CP437-Rahmen
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# Credits
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## Schrift: DINOBYTE bitmap font
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- Autor: **mby** – https://mby.itch.io/dinobyte
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- Lizenz: **Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)** – https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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- Datei: `assets/dbyte_1x.png` (unverändert). Im Spiel wird sie ganzzahlig skaliert und eingefärbt dargestellt.
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## Alles andere
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Code, prozedurale Grafiken und Spieldesign: Dungeoncraft-Projekt.
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