Siege engines: knights bring rams and catapults, masters build their own in the forge

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-05 22:46:06 +01:00
1 parent 5a8ebb984e
commit 1ae41228ab
28 files changed
+530 -15

No files matched your search

+13
View File
@@ -65,6 +65,7 @@ msg.flag_set = Hyökkäyslippu asetettu! Taisteluvalmiit olennot kokoontuvat sin
msg.creature_leaves = Tyytymätön olento lähtee valtakunnastasi: {0}!
msg.no_gold = Kulta ei riitä!
msg.no_wood = Ei tarpeeksi puuta! Kaada jättisieniä (tai puita) hakulla.
msg.siege_built = {0} on valmis – aseta hyökkäyslippu lähettääksesi sen.
msg.sold = Huoneita myyty: +{0} kultaa.
msg.no_mana_bolt = Mana ei riitä salamaan.
msg.no_mana_heal = Mana ei riitä parannukseen.
@@ -408,11 +409,19 @@ tool.drawbridge.desc = Silta, jonka voit nostaa: vedä joen yli rakentaaksesi, n
tool.wall.label = Muuri
tool.wall.name = Pystytä muuri
tool.wall.desc = Suunnittele muureja omalle tyhjälle lattiallesi (vedä uudelleen peruaksesi): pirut pystyttävät ne vahvistetusta maasta. Sulje tunnelit ja laita ovet sinne, missä ne merkitsevät.
tool.ram.label = Murtaja
tool.ram.name = Rakenna muurinmurtaja
tool.ram.desc = Muurinmurtaja vierii pajastasi (kultaa ja puuta). Se seuraa hyökkäyslippuasi ja murskaa ritarien portin ja tornit.
tool.catapult.label = Katapultti
tool.catapult.name = Rakenna katapultti
tool.catapult.desc = Katapultti vierii pajastasi (kultaa ja puuta). Se ampuu ritarien torneja kaukaa ja seuraa hyökkäyslippuasi heidän portilleen.
cost.bridge = {0} kultaa + {1} puuta/ruutu veden yllä, {2} kultaa laavan yllä
cost.drawbridge = {0} kultaa + {1} puuta/ruutu veden yllä, {2} kultaa laavan yllä
cost.gold_wood = {0} kultaa + {1} puuta
hint.bridge_where = Siltojen on alettava omalta maaltasi: vedä alueeltasi joen yli.
hint.bridge_fire = Puusillat palavat: pidä tuliansat, tulihenkäys ja salamat loitolla – kivisillat laavan yllä eivät pala.
hint.wall_where = Muureja voi pystyttää vain omalle tyhjälle lattialle (ei huonetta, ansaa eikä ovea).
hint.siege_where = Piiritysvälineet rakennetaan omalle vapaalle lattiallesi – ja tarvitset pajan.
hint.bridge_river = Siltoja voi rakentaa vain veden tai laavan yli.
msg.hero_burned = Laavaan putosi: {0}! +{1} kultaa.
msg.creature_burned = Olentosi putosi laavaan: {0}.
@@ -1036,10 +1045,14 @@ ability.drain.desc = parantaa itseään kolmanneksella aiheuttamastaan vahingost
unit.giant = Jättiläinen
unit.fairy = Keijuvakooja
unit.battlemage = Taistelumaagi
unit.ram = Muurinmurtaja
unit.catapult = Katapultti
msg.trap_wrecked = Sankarit romuttivat ansan: {0}.
best.giant.text = Jättiläinen on se, mitä tapahtuu, kun ritari syö vihanneksensa kolmensadan vuoden ajan. Hidas, valtava, ja ovet ovat sille pelkkä ehdotus. | Se romuttaa ansat pelkästään seisomalla niiden vieressä. Kuvottavat tavat. Lyö sitä kaikella, mieluiten kaukaa.
best.fairy.text = Ritarikunnan pieni ilmiantaja: hehkuva siivekäs mäkärä, joka lähetetään edeltä etsimään ansasi ja kertomaan kaikille. Kun se on nähnyt ansan, sankarit murskaavat sen. | Se myös sirottelee parantavaa pölyä sankarien päälle. Läimäise se ensin. Kahdesti, varmuuden vuoksi.
best.battlemage.text = Maagi ritarikunnan kaavussa, joka pitää muureja henkilökohtaisena loukkauksena. Vahvistetut seinät halkeavat hänen tulipallojensa alla, eikä hän lakkaa puhumasta siitä. | Hauras lähietäisyydellä. Teräsmuurit ärsyttävät häntä eniten - hyvä.
best.ram.text = Puunrunko rautakärjellä ja katto nuolia vastaan. Olentosi eivät sitä kiinnosta – ovesi, muurisi ja tornisi kyllä. | Pysäytä se ennen ovea tai hanki uusi ovi.
best.catapult.text = Puinen varsi, ämpäri kiviä ja ritari, jolla on liikaa vapaa-aikaa. Se ampuu torneja kauempaa ja tähtää niihin ensin. | Ryntää sen kimppuun: läheltä se ei vahingoita kärpästäkään.
# orders
tool.order_attack.label = Hyökkää