Siege engines: knights bring rams and catapults, masters build their own in the forge

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-05 22:46:06 +01:00
1 parent 5a8ebb984e
commit 1ae41228ab
28 files changed
+530 -15

No files matched your search

+13
View File
@@ -65,6 +65,7 @@ msg.flag_set = Zastava napada postavljena! Stvorenja spremna za boj okupljaju se
msg.creature_leaves = Nezadovoljno stvorenje napušta tvoje carstvo: {0}!
msg.no_gold = Nema dovoljno zlata!
msg.no_wood = Nema dovoljno drva! Sruši divovske gljive (ili stabla) krampom.
msg.siege_built = {0} je spreman – postavi zastavu napada da ga pošalješ.
msg.sold = Prostorije prodane: +{0} zlata.
msg.no_mana_bolt = Nema dovoljno mane za Munju.
msg.no_mana_heal = Nema dovoljno mane za Liječenje.
@@ -408,11 +409,19 @@ tool.drawbridge.desc = Most koji možeš podići: povuci preko rijeke da ga izgr
tool.wall.label = Zid
tool.wall.name = Podigni zid
tool.wall.desc = Planiraj zidove na svom praznom podu (ponovno povuci za poništavanje): vražići ih podižu od ojačane zemlje. Zatvori tunele i postavi vrata gdje su važna.
tool.ram.label = Ovan
tool.ram.name = Izgradi ovan
tool.ram.desc = Ovan izlazi iz tvoje kovačnice (zlato i drvo). Slijedi tvoju zastavu napada i razbija vrata i tornjeve vitezova.
tool.catapult.label = Katapult
tool.catapult.name = Izgradi katapult
tool.catapult.desc = Katapult izlazi iz tvoje kovačnice (zlato i drvo). Gađa tornjeve vitezova izdaleka i slijedi tvoju zastavu do njihovih vrata.
cost.bridge = {0} zlata + {1} drva/polje nad vodom, {2} zlata nad lavom
cost.drawbridge = {0} zlata + {1} drva/polje nad vodom, {2} zlata nad lavom
cost.gold_wood = {0} zlata + {1} drva
hint.bridge_where = Mostovi moraju početi na tvom tlu: povuci sa svog teritorija preko rijeke.
hint.bridge_fire = Drveni mostovi gore: drži vatrene zamke, vatreni dah i munje podalje – kameni mostovi nad lavom ne gore.
hint.wall_where = Zidovi se mogu podići samo na tvom praznom podu (bez sobe, zamke ili vrata).
hint.siege_where = Opsadne sprave izlaze na tvom slobodnom podu – i treba ti kovačnica.
hint.bridge_river = Mostovi se grade samo preko vode ili lave.
msg.hero_burned = Pao je u lavu: {0}! +{1} zlata.
msg.creature_burned = Tvoje stvorenje palo je u lavu: {0}.
@@ -1036,10 +1045,14 @@ ability.drain.desc = liječi se za trećinu štete koju nanese.
unit.giant = Div
unit.fairy = Vila uhoda
unit.battlemage = Bojni mag
unit.ram = Ovan
unit.catapult = Katapult
msg.trap_wrecked = Junaci su uništili zamku: {0}.
best.giant.text = Div je ono što se dogodi kad vitez tristo godina jede povrće. Spor, golem, a vrata smatra prijedlogom. | Zamke uništava samim tim što stoji pokraj njih. Odvratno ponašanje. Udri ga svime, najbolje izdaleka.
best.fairy.text = Mali doušnik Reda: svjetleća mušica s krilima, poslana naprijed da pronađe tvoje zamke i svima ih oda. Kad jednom vidi zamku, junaci je razbiju. | Usto posipa junake ljekovitim prahom. Zgnječi je prvu. Dvaput, za svaki slučaj.
best.battlemage.text = Mag u halji Reda koji zidove smatra osobnom uvredom. Ojačani zidovi pucaju pod njegovim vatrenim kuglama, a on o tome neprestano priča. | Krhak izbliza. Čelični zidovi najviše ga živciraju - dobro.
best.ram.text = Deblo sa željeznom kapom i krovom protiv strijela. Tvoja stvorenja ga ne zanimaju – tvoja vrata, zidovi i tornjevi da. | Zaustavi ga prije vrata ili nabavi nova vrata.
best.catapult.text = Drvena ruka, kanta kamenja i vitez s previše slobodnog vremena. Gađa dalje od tvojih tornjeva i cilja ih prve. | Jurni na nj: izbliza ni muhi ne nanosi zlo.
# orders
tool.order_attack.label = Napad