Siege engines: knights bring rams and catapults, masters build their own in the forge
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
5a8ebb984e
commit
1ae41228ab
28 files changed
+530
-15
No files matched your search
@@ -65,6 +65,7 @@ msg.flag_set = Angrepsflagget er satt! Kampklare skapninger samles der.
|
||||
msg.creature_leaves = En misfornøyd {0} forlater riket ditt!
|
||||
msg.no_gold = Ikke nok gull!
|
||||
msg.no_wood = Ikke nok tre! Felle kjempesopper (eller trær) med hakka.
|
||||
msg.siege_built = En {0} er klar – sett angrepsflagget for å sende den.
|
||||
msg.sold = Rom solgt: +{0} gull.
|
||||
msg.no_mana_bolt = Ikke nok mana til Lyn.
|
||||
msg.no_mana_heal = Ikke nok mana til Helbred.
|
||||
@@ -407,11 +408,19 @@ tool.drawbridge.desc = En bro du kan heise opp: dra over elva for å bygge den,
|
||||
tool.wall.label = Mur
|
||||
tool.wall.name = Reis mur
|
||||
tool.wall.desc = Planlegg murer på ditt eget tomme gulv (dra igjen for å avbryte): imper reiser dem som forsterket jord. Steng tunneler og sett dører der de teller.
|
||||
tool.ram.label = Rambukk
|
||||
tool.ram.name = Bygg rambukk
|
||||
tool.ram.desc = En rambukk ruller ut av smia di (gull og tre). Den følger angrepsflagget ditt og knuser riddernes port og tårn.
|
||||
tool.catapult.label = Katapult
|
||||
tool.catapult.name = Bygg katapult
|
||||
tool.catapult.desc = En katapult ruller ut av smia di (gull og tre). Den skyter riddernes tårn fra avstand og følger angrepsflagget til porten deres.
|
||||
cost.bridge = {0} gull + {1} tre/rute over vann, {2} gull over lava
|
||||
cost.drawbridge = {0} gull + {1} tre/rute over vann, {2} gull over lava
|
||||
cost.gold_wood = {0} gull + {1} tre
|
||||
hint.bridge_where = Broer må starte på din egen grunn: dra fra området ditt over elven.
|
||||
hint.bridge_fire = Trebroer brenner: hold ildfeller, ildpust og lyn unna dem – steinbroer over lava er brannsikre.
|
||||
hint.wall_where = Murer kan bare reises på ditt eget tomme gulv (ikke rom, felle eller dør).
|
||||
hint.siege_where = Beleiringsmaskiner ruller ut på ditt eget frie gulv – og du trenger en smie.
|
||||
hint.bridge_river = Broer kan bare bygges over vann eller lava.
|
||||
msg.hero_burned = En {0} falt i lavaen! +{1} gull.
|
||||
msg.creature_burned = Din {0} falt i lavaen.
|
||||
@@ -1035,10 +1044,14 @@ ability.drain.desc = leger seg selv med en tredjedel av skaden den gjør.
|
||||
unit.giant = Kjempe
|
||||
unit.fairy = Feespion
|
||||
unit.battlemage = Kampmagiker
|
||||
unit.ram = Rambukk
|
||||
unit.catapult = Katapult
|
||||
msg.trap_wrecked = Heltene ødela en felle: {0}.
|
||||
best.giant.text = En kjempe er det som skjer når en ridder spiser grønnsakene sine i tre hundre år. Treg, enorm, og den ser på dører som et forslag. | Den ødelegger feller bare ved å stå ved siden av dem. Ekle manerer. Treff den med alt, helst på avstand.
|
||||
best.fairy.text = Ordenens lille tyster: en glødende knott med vinger, sendt i forveien for å finne fellene dine og fortelle alle om dem. Når den har sett en felle, knuser heltene den. | Den drysser også legende støv på heltene. Smekk den først. To ganger, for sikkerhets skyld.
|
||||
best.battlemage.text = En magiker i Ordenens kappe som ser på vegger som en personlig fornærmelse. Forsterkede vegger brister under ildkulene hans, og han slutter aldri å snakke om det. | Skjør på nært hold. Stålvegger irriterer ham mest - bra.
|
||||
best.ram.text = En trestamme med jernhette og et tak mot piler. Skapningene dine bryr den seg ikke om – dørene, murene og tårnene dine derimot. | Stopp den før den når døra, eller skaff en ny dør.
|
||||
best.catapult.text = En trearm, en bøtte stein og en ridder med for mye fritid. Den rekker lenger enn tårnene dine og sikter på dem først. | Storm fram: på nært hold gjør den ikke en flue fortred.
|
||||
|
||||
# orders
|
||||
tool.order_attack.label = Angrip
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user