Siege engines: knights bring rams and catapults, masters build their own in the forge

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-05 22:46:06 +01:00
1 parent 5a8ebb984e
commit 1ae41228ab
28 files changed
+530 -15

No files matched your search

+13
View File
@@ -65,6 +65,7 @@ msg.flag_set = Застава напада постављена! Створењ
msg.creature_leaves = Незадовољно створење напушта твоје царство: {0}!
msg.no_gold = Нема довољно злата!
msg.no_wood = Нема довољно дрва! Сруши џиновске печурке (или стабла) крампом.
msg.siege_built = {0} је спреман – постави заставу напада да га пошаљеш.
msg.sold = Просторије продате: +{0} злата.
msg.no_mana_bolt = Нема довољно мане за Муњу.
msg.no_mana_heal = Нема довољно мане за Лечење.
@@ -408,11 +409,19 @@ tool.drawbridge.desc = Мост који можеш подићи: повуци
tool.wall.label = Зид
tool.wall.name = Подигни зид
tool.wall.desc = Планирај зидове на свом празном поду (поново повуци за поништавање): врагови их подижу од ојачане земље. Затвори тунеле и постави врата где су важна.
tool.ram.label = Ован
tool.ram.name = Изгради ован
tool.ram.desc = Ован излази из твоје ковачнице (злато и дрво). Прати твоју заставу напада и разбија капију и куле витезова.
tool.catapult.label = Катапулт
tool.catapult.name = Изгради катапулт
tool.catapult.desc = Катапулт излази из твоје ковачнице (злато и дрво). Гађа куле витезова издалека и прати твоју заставу до њихове капије.
cost.bridge = {0} злата + {1} дрва/поље над водом, {2} злата над лавом
cost.drawbridge = {0} злата + {1} дрва/поље над водом, {2} злата над лавом
cost.gold_wood = {0} злата + {1} дрва
hint.bridge_where = Мостови морају да почну на твом тлу: превуци са своје територије преко реке.
hint.bridge_fire = Дрвени мостови горе: држи ватрене замке, ватрени дах и муње подаље – камени мостови над лавом не горе.
hint.wall_where = Зидови се могу подићи само на твом празном поду (без собе, замке или врата).
hint.siege_where = Опсадне справе излазе на твом слободном поду – и треба ти ковачница.
hint.bridge_river = Мостови се граде само преко воде или лаве.
msg.hero_burned = Пао је у лаву: {0}! +{1} злата.
msg.creature_burned = Твоје створење је пало у лаву: {0}.
@@ -1036,10 +1045,14 @@ ability.drain.desc = лечи се за трећину штете коју на
unit.giant = Џин
unit.fairy = Вила ухода
unit.battlemage = Борбени маг
unit.ram = Ован
unit.catapult = Катапулт
msg.trap_wrecked = Хероји су уништили замку: {0}.
best.giant.text = Џин је оно што се деси кад витез триста година једе поврће. Спор, огроман, а врата сматра предлогом. | Замке уништава самим тим што стоји поред њих. Одвратно понашање. Удари га свиме, најбоље издалека.
best.fairy.text = Мали доушник Реда: светлећа мушица с крилима, послата напред да пронађе твоје замке и свима их ода. Кад једном види замку, хероји је разбију. | Уз то посипа хероје лековитим прахом. Згњечи њу прву. Двапут, за сваки случај.
best.battlemage.text = Маг у одежди Реда који зидове сматра личном увредом. Ојачани зидови пуцају под његовим ватреним куглама, а он о томе непрестано прича. | Крхак изблиза. Челични зидови га највише нервирају - добро.
best.ram.text = Дебло са гвозденом капом и кровом против стрела. Твоја створења га не занимају – твоја врата, зидови и куле да. | Заустави га пре врата или набави нова врата.
best.catapult.text = Дрвена рука, канта камења и витез са превише слободног времена. Гађа даље од твојих кула и циља их прве. | Јуриш на њега: изблиза ни мушици не нашкоди.
# orders
tool.order_attack.label = Напад