Siege engines: knights bring rams and catapults, masters build their own in the forge

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-05 22:46:06 +01:00
1 parent 5a8ebb984e
commit 1ae41228ab
28 files changed
+530 -15

No files matched your search

+13
View File
@@ -65,6 +65,7 @@ msg.flag_set = Anfallsflaggan satt! Stridsredo varelser samlas där.
msg.creature_leaves = En olycklig {0} lämnar ditt rike!
msg.no_gold = Inte tillräckligt med guld!
msg.no_wood = Inte nog med trä! Fäll jättesvampar (eller träd) med hackan.
msg.siege_built = En {0} är klar – sätt attackflaggan för att skicka den.
msg.sold = Rum sålda: +{0} guld.
msg.no_mana_bolt = Inte tillräckligt med mana för Blixt.
msg.no_mana_heal = Inte tillräckligt med mana för Läk.
@@ -408,11 +409,19 @@ tool.drawbridge.desc = En bro du kan hissa upp: dra över floden för att bygga
tool.wall.label = Mur
tool.wall.name = Res mur
tool.wall.desc = Planera murar på ditt eget tomma golv (dra igen för att avbryta): impar reser dem som förstärkt jord. Stäng tunnlar och sätt dörrar där de gör nytta.
tool.ram.label = Murbräcka
tool.ram.name = Bygg murbräcka
tool.ram.desc = En murbräcka rullar ut ur din smedja (guld och trä). Den följer din attackflagga och krossar riddarnas port och torn.
tool.catapult.label = Katapult
tool.catapult.name = Bygg katapult
tool.catapult.desc = En katapult rullar ut ur din smedja (guld och trä). Den beskjuter riddarnas torn på avstånd och följer attackflaggan till deras port.
cost.bridge = {0} guld + {1} trä/ruta över vatten, {2} guld över lava
cost.drawbridge = {0} guld + {1} trä/ruta över vatten, {2} guld över lava
cost.gold_wood = {0} guld + {1} trä
hint.bridge_where = Broar måste börja vid din egen mark: dra från ditt territorium över floden.
hint.bridge_fire = Träbroar brinner: håll eldfällor, eldande och blixtar borta från dem – stenbroar över lava är brandsäkra.
hint.wall_where = Murar kan bara resas på ditt eget tomma golv (inget rum, ingen fälla eller dörr).
hint.siege_where = Belägringsmaskiner rullar ut på ditt eget fria golv – och du behöver en smedja.
hint.bridge_river = Broar kan bara byggas över vatten eller lava.
msg.hero_burned = En {0} föll i lavan! +{1} guld.
msg.creature_burned = Din {0} föll i lavan.
@@ -1036,10 +1045,14 @@ ability.drain.desc = läker sig själv med en tredjedel av skadan den gör.
unit.giant = Jätte
unit.fairy = Älvspion
unit.battlemage = Stridsmagiker
unit.ram = Murbräcka
unit.catapult = Katapult
msg.trap_wrecked = Hjältarna förstörde en fälla: {0}.
best.giant.text = En jätte är vad som händer när en riddare äter sina grönsaker i trehundra år. Långsam, enorm, och den ser dörrar som ett förslag. | Den förstör fällor bara genom att stå bredvid dem. Motbjudande manér. Slå den med allt, helst på avstånd.
best.fairy.text = Ordens lilla angivare: en glödande mygga med vingar, utskickad i förväg för att hitta dina fällor och skvallra för alla. När den väl har sett en fälla slår hjältarna sönder den. | Den strör också läkande stoft över hjältarna. Smäll till den först. Två gånger, för säkerhets skull.
best.battlemage.text = En magiker i ordens kåpa som ser väggar som en personlig förolämpning. Förstärkta väggar spricker under hans eldklot, och han slutar aldrig prata om det. | Ömtålig på nära håll. Stålväggar retar honom mest - bra.
best.ram.text = En trädstam med järnhätta och ett tak mot pilar. Dina varelser struntar den i – dina dörrar, murar och torn inte. | Stoppa den innan den når dörren, eller skaffa en ny dörr.
best.catapult.text = En träarm, en hink stenar och en riddare med för mycket fritid. Den når längre än dina torn och siktar på dem först. | Storma fram: på nära håll gör den inte en fluga förnär.
# orders
tool.order_attack.label = Anfall