Drawbridges (down, up, automatic), frost spell and obsidian over cooled lava

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -398,6 +398,9 @@ help.start_touch = Tippen zum Starten
tool.bridge.label = Brücke
tool.bridge.name = Brücke bauen
tool.bridge.desc = Baut eine Brücke über Wasser oder Lava. Ziehe von deinem Gebiet aus über den Fluss; die Brücke wächst Feld für Feld von deinem Reich aus.
tool.drawbridge.label = Zugbrücke
tool.drawbridge.name = Zugbrücke bauen
tool.drawbridge.desc = Eine Brücke, die du hochziehen kannst: Ziehe über den Fluss, um sie zu bauen, klicke sie an zum Umschalten: unten, oben, automatisch (hebt sich, wenn Feinde nahen). Holz über Wasser brennt, Stein über Lava nicht.
cost.bridge = {0} Gold/Feld über Wasser, {1} über Lava
hint.bridge_where = Brücken müssen an deinem Gebiet beginnen: Ziehe von deinem Reich aus über den Fluss.
hint.bridge_fire = Holzbrücken brennen: Halte Feuerfallen, Feueratem und Blitze von ihnen fern – Steinbrücken über Lava sind feuerfest.
@@ -410,6 +413,15 @@ tile.lava = Lava
tile.lava_info = Was hineinfällt, verbrennt. Steinbrücken führen hinüber.
tile.bridge = Holzbrücke
tile.lavabridge = Steinbrücke
tile.drawbridge = Zugbrücke
tile.drawbridge_up = Hochgezogen
tile.drawbridge_down = Herabgelassen
tile.drawbridge_auto = Automatisch (unten)
tile.drawbridge_auto_up = Automatisch (oben)
tile.obsidian = Obsidian
tile.obsidian_info = Erkaltete Lava – schmilzt in {0} s wieder
tile.bridge_burning = Brennt!
tile.bridge_worn = Beschädigt {0}%
tile.shard = Splitter deines Seelenkerns
tile.shard_info = Erobere diese Kammer, um den Splitter zurückzuholen.
@@ -432,6 +444,10 @@ msg.vault_taken = Ritterschatz erobert: Schätze im Wert von {0} gehören dir.
msg.shard_taken = Ein Splitter deines Seelenkerns ist wieder in deiner Hand!
msg.bridge_torn = Die Ritter haben eine deiner Brücken eingerissen!
msg.bridge_fire = Eine deiner Brücken brennt!
msg.drawbridge_up = Die Zugbrücke ist hochgezogen.
msg.drawbridge_down = Die Zugbrücke ist herabgelassen.
msg.drawbridge_auto = Die Zugbrücke hebt sich von selbst, wenn Feinde nahen.
msg.drawbridge_rises = Feinde nahen: Eine Zugbrücke hebt sich!
job.tear_bridge = Reißt eine Brücke ein
job.patrol = Auf Patrouille
job.guard = Hält Wache
@@ -803,6 +819,7 @@ best.b.torture.text = Gefangene Helden landen hier. Mit der Zeit und einem Kerke
best.b.temple.text = Gebete heilen den Seelenkern und heben die Stimmung. Die Flammenpriesterin kommt für einen Tempel.
best.b.aerie.text = Sitzstangen und Nester für Flieger. Fledermäuse, Gargoyles, Eulen und sogar der Glutlindwurm brauchen hier Platz.
best.b.bridge.text = Holz über Wasser, Stein über Lava. Die Ritter reißen deine Brücken ein - nimm dir ihre.
best.b.drawbridge.text = Hochgezogen ist der Fluss wieder eine Mauer. Auf Automatik hebt sie sich, sobald Feinde nahen – und senkt sich für deine eigenen Kreaturen.
best.b.steel.text = Genietete Eisenplatten auf einer verstärkten Mauer. Da gräbt sich keiner schnell durch, nicht einmal Zwerge.
best.b.arrow.text = Der Pfeil durchbohrt bis zu zwei weitere Feinde hinter dem Ziel. Billig und zuverlässig.
best.b.cannon.text = Flächenschaden und Rückstoß - schieb die Ritter in die Lava.
@@ -928,6 +945,9 @@ tool.plague.desc = Eine Krankheit, die an den Feinden rund um die Stelle zehrt u
tool.quake.label = Beben
tool.quake.name = Beben
tool.quake.desc = Der Boden bebt: Feinde rund um die Stelle werden verletzt und zwei Sekunden betäubt. Deine Kreaturen bleiben standfest.
tool.freeze.label = Frost
tool.freeze.name = Frost
tool.freeze.desc = Eisige Kälte: Lava rund um die Stelle erkaltet für 40 Sekunden zu begehbarem Obsidian, Feinde werden unterkühlt und verlangsamt.
tile.unexplored = Unerforschte Finsternis
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