Drawbridges (down, up, automatic), frost spell and obsidian over cooled lava

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-05 21:52:12 +01:00
1 parent 76c23a06f0
commit 34b4640d85
32 files changed
+869 -31

No files matched your search

+20
View File
@@ -399,6 +399,9 @@ help.start_touch = Коснись, чтобы начать
tool.bridge.label = Мост
tool.bridge.name = Построить мост
tool.bridge.desc = Строит мост через воду или лаву. Тяни от своей земли через реку; мост растёт клетка за клеткой от твоей территории.
tool.drawbridge.label = Подъёмный
tool.drawbridge.name = Построить подъёмный мост
tool.drawbridge.desc = Мост, который можно поднять: протяните через реку, чтобы построить, щёлкните, чтобы переключить: опущен, поднят, автоматически (поднимается при приближении врагов). Дерево над водой горит, камень над лавой — нет.
cost.bridge = {0} золота/клетка над водой, {1} над лавой
hint.bridge_where = Мост должен начинаться у твоей земли: тяни от своей территории через реку.
hint.bridge_fire = Деревянные мосты горят: держите огненные ловушки, огненное дыхание и молнии подальше; каменные мосты над лавой не горят.
@@ -411,6 +414,15 @@ tile.lava = Лава
tile.lava_info = Всё, что туда падает, сгорает. Её пересекают каменные мосты.
tile.bridge = Деревянный мост
tile.lavabridge = Каменный мост
tile.drawbridge = Подъёмный мост
tile.drawbridge_up = Поднят
tile.drawbridge_down = Опущен
tile.drawbridge_auto = Автоматически (опущен)
tile.drawbridge_auto_up = Автоматически (поднят)
tile.obsidian = Обсидиан
tile.obsidian_info = Застывшая лава — растает через {0} с
tile.bridge_burning = Горит!
tile.bridge_worn = Повреждён на {0}%
tile.shard = Осколок твоего ядра души
tile.shard_info = Захвати этот зал, чтобы вернуть осколок.
@@ -433,6 +445,10 @@ msg.vault_taken = Рыцарское хранилище взято: сокров
msg.shard_taken = Осколок твоего ядра души снова в твоих руках!
msg.bridge_torn = Рыцари разрушили один из твоих мостов!
msg.bridge_fire = Один из ваших мостов горит!
msg.drawbridge_up = Подъёмный мост поднят.
msg.drawbridge_down = Подъёмный мост опущен.
msg.drawbridge_auto = Подъёмный мост сам поднимается при приближении врагов.
msg.drawbridge_rises = Враги близко: подъёмный мост поднимается!
job.tear_bridge = Ломает мост
job.patrol = В дозоре
job.guard = На страже
@@ -796,6 +812,7 @@ best.b.torture.text = Сюда попадают пленные герои. Со
best.b.temple.text = Молитвы лечат ядро души и поднимают дух. Жрица пламени приходит на храм.
best.b.aerie.text = Насесты и гнёзда для летунов. Нетопырям, горгульям, совам и даже огненному змию нужно здесь место.
best.b.bridge.text = Дерево над водой, камень над лавой. Рыцари ломают твои мосты - захватывай их мосты.
best.b.drawbridge.text = Поднимите его — и река снова стена. В автоматическом режиме он поднимается при приближении врагов и опускается для ваших существ.
best.b.steel.text = Клёпаные железные листы на укреплённой стене. Быстро никто не прокопает, даже гномы.
best.b.arrow.text = Стрела пробивает ещё до двух врагов за целью. Дёшево и надёжно.
best.b.cannon.text = Урон по площади и отбрасывание - столкни рыцарей в лаву.
@@ -921,6 +938,9 @@ tool.plague.desc = Хворь, которая гложет врагов вокр
tool.quake.label = Толчок
tool.quake.name = Землетрясение
tool.quake.desc = Земля дрожит: враги вокруг точки ранены и оглушены на две секунды. Твои существа стоят на ногах.
tool.freeze.label = Мороз
tool.freeze.name = Мороз
tool.freeze.desc = Ледяной холод: лава вокруг на 40 секунд застывает в проходимый обсидиан, враги замерзают и замедляются.
tile.unexplored = Неизведанная тьма
# personality