Wood: giant mushrooms underground, felled by imps; wooden bridges and doors cost wood

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -63,6 +63,7 @@ msg.flag_removed = Angriffsflagge entfernt. Deine Kreaturen kehren zurück.
msg.flag_set = Angriffsflagge gesetzt! Kampfbereite Kreaturen sammeln sich dort.
msg.creature_leaves = Ein unzufriedener {0} verlässt dein Reich!
msg.no_gold = Nicht genug Gold!
msg.no_wood = Nicht genug Holz! Fälle Riesenpilze (oder Bäume) mit der Spitzhacke.
msg.sold = Räume verkauft: +{0} Gold.
msg.no_mana_bolt = Nicht genug Mana für den Blitz.
msg.no_mana_heal = Nicht genug Mana für die Heilung.
@@ -123,6 +124,7 @@ ui.key = Taste: {0}
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hud.gold = Gold
hud.wood = Holz
hud.mana = Mana
hud.core = Kern
hud.gate = Tor
@@ -401,7 +403,8 @@ tool.bridge.desc = Baut eine Brücke über Wasser oder Lava. Ziehe von deinem Ge
tool.drawbridge.label = Zugbrücke
tool.drawbridge.name = Zugbrücke bauen
tool.drawbridge.desc = Eine Brücke, die du hochziehen kannst: Ziehe über den Fluss, um sie zu bauen, klicke sie an zum Umschalten: unten, oben, automatisch (hebt sich, wenn Feinde nahen). Holz über Wasser brennt, Stein über Lava nicht.
cost.bridge = {0} Gold/Feld über Wasser, {1} über Lava
cost.bridge = {0} Gold + {1} Holz/Kachel über Wasser, {2} Gold über Lava
cost.drawbridge = {0} Gold + {1} Holz/Kachel über Wasser, {2} Gold über Lava
hint.bridge_where = Brücken müssen an deinem Gebiet beginnen: Ziehe von deinem Reich aus über den Fluss.
hint.bridge_fire = Holzbrücken brennen: Halte Feuerfallen, Feueratem und Blitze von ihnen fern – Steinbrücken über Lava sind feuerfest.
hint.bridge_river = Brücken lassen sich nur über Wasser oder Lava bauen.
@@ -413,6 +416,9 @@ tile.lava = Lava
tile.lava_info = Was hineinfällt, verbrennt. Steinbrücken führen hinüber.
tile.bridge = Holzbrücke
tile.lavabridge = Steinbrücke
tile.mushroom = Riesenpilz
tile.tree = Baum
tile.plant_info = Mit der Spitzhacke markieren: Ein Imp fällt ihn für {0} Holz.
tile.drawbridge = Zugbrücke
tile.drawbridge_up = Hochgezogen
tile.drawbridge_down = Herabgelassen
@@ -1197,6 +1203,7 @@ ed.terrain.silver = Silberader
ed.terrain.ruby = Rubinader
ed.terrain.diamond = Diamantader
ed.terrain.steel = Stahlwand
ed.terrain.mushroom = Riesenpilz
ed.place.core = Seelenkern
ed.place.portal = Portal
ed.place.gate = Heldentor