Wood: giant mushrooms underground, felled by imps; wooden bridges and doors cost wood

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-05 22:07:59 +01:00
1 parent c5adc3e902
commit 398bb95681
28 files changed
+447 -31

No files matched your search

+8 -1
View File
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Aanvalsvlag verwijderd. Je wezens keren terug.
msg.flag_set = Aanvalsvlag geplaatst! Strijdklare wezens verzamelen zich daar.
msg.creature_leaves = Een ontevreden {0} verlaat je rijk!
msg.no_gold = Niet genoeg goud!
msg.no_wood = Niet genoeg hout! Kap reuzenpaddenstoelen (of bomen) met het houweel.
msg.sold = Kamers verkocht: +{0} goud.
msg.no_mana_bolt = Niet genoeg mana voor Bliksem.
msg.no_mana_heal = Niet genoeg mana voor Genezen.
@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Toets: {0}
# ---- HUD
hud.gold = Goud
hud.wood = Hout
hud.mana = Mana
hud.core = Kern
hud.gate = Poort
@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Bouwt een brug over water of lava. Sleep vanaf je eigen grond
tool.drawbridge.label = Ophaalbrug
tool.drawbridge.name = Ophaalbrug bouwen
tool.drawbridge.desc = Een brug die je kunt ophalen: sleep over de rivier om hem te bouwen, klik om te wisselen: omlaag, omhoog, automatisch (gaat omhoog als vijanden naderen). Hout boven water brandt, steen boven lava niet.
cost.bridge = {0} goud/vak over water, {1} over lava
cost.bridge = {0} goud + {1} hout/tegel boven water, {2} goud boven lava
cost.drawbridge = {0} goud + {1} hout/tegel boven water, {2} goud boven lava
hint.bridge_where = Bruggen moeten op je eigen grond beginnen: sleep vanuit je gebied over de rivier.
hint.bridge_fire = Houten bruggen branden: houd vuurvallen, vuuradem en bliksem uit de buurt – stenen bruggen over lava zijn vuurvast.
hint.bridge_river = Bruggen kun je alleen over water of lava bouwen.
@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lava
tile.lava_info = Wat erin valt, verbrandt. Stenen bruggen gaan eroverheen.
tile.bridge = Houten brug
tile.lavabridge = Stenen brug
tile.mushroom = Reuzenpaddenstoel
tile.tree = Boom
tile.plant_info = Markeer met het houweel: een duiveltje kapt hem voor {0} hout.
tile.drawbridge = Ophaalbrug
tile.drawbridge_up = Opgehaald
tile.drawbridge_down = Neergelaten
@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Zilverader
ed.terrain.ruby = Robijnader
ed.terrain.diamond = Diamantader
ed.terrain.steel = Stalen muur
ed.terrain.mushroom = Reuzenpaddenstoel
ed.place.core = Zielenkern
ed.place.portal = Portaal
ed.place.gate = Heldenpoort