Rivers and bridges: water and lava tiles, bridge tool, burning in lava
- New tile kinds (appended for the savegame codec): water, lava, wooden bridge, stone bridge, core shard - Sunken river beds with banks, bridge decks with rails, lava glow and lights - Bridge tool (key U, rooms category): bridges grow from own ground, 30 gold/tile over water, 75 over lava - Selling a bridge drops the units on it into the river (water: swim to the bank, lava: burn) - Cannon blasts and punches knock units back; into lava = burnt (heroes still pay their bounty) - Heroes cannot path through rivers; texts EN/DE; tests for bridges and lava Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -145,7 +145,7 @@ help.k_slap = Shift+Links Hand: Rückhand für eigene, Faust für Helden au
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help.k_pan = Rechts ziehen Karte verschieben (auch WASD/Pfeile, Bildrand)
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help.k_rot = Mitte ziehen Kamera drehen und neigen (auch Q/E, R/F)
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help.k_zoom = Mausrad Zoomen
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help.k_tools = 1-9,0,X,V,K,J,B,C,T Werkzeug
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help.k_tools = 1-9,0,X,V,K,J,B,C,T,U Werkzeug
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help.k_misc = P / Leertaste Pause M Ton an/aus +/- Lautstärke
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help.k_misc2 = G Kachel-Umrisse an/aus H Diese Hilfe
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help.s1 = 1. Grabe zum Portal und lass es von Grubenwichten erobern.
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@@ -383,3 +383,21 @@ help.t_long = Lange drücken: Infos zur Stelle; Hand: Einheiten dort absetzen
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help.t_double = Doppelt tippen mit der Hand: Rückhand für eigene, Faust für Helden auf eigenem Gebiet
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help.t_tools = Werkzeugleiste: Kategorien öffnen eine Reihe Werkzeuge; die Menütaste öffnet das Pausemenü
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help.start_touch = Tippen zum Starten
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# rivers and bridges
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tool.bridge.label = Brücke
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tool.bridge.name = Brücke bauen
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tool.bridge.desc = Baut eine Brücke über Wasser oder Lava. Ziehe von deinem Gebiet aus über den Fluss; die Brücke wächst Feld für Feld von deinem Reich aus.
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cost.bridge = {0} Gold/Feld über Wasser, {1} über Lava
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hint.bridge_where = Brücken müssen an deinem Gebiet beginnen: Ziehe von deinem Reich aus über den Fluss.
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hint.bridge_river = Brücken lassen sich nur über Wasser oder Lava bauen.
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msg.hero_burned = Ein {0} ist in die Lava gefallen! +{1} Gold.
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msg.creature_burned = Dein {0} ist in die Lava gefallen.
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tile.water = Unterirdischer Fluss
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tile.water_info = Niemand kann hindurchwaten. Baue eine Brücke.
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tile.lava = Lava
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tile.lava_info = Was hineinfällt, verbrennt. Steinbrücken führen hinüber.
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tile.bridge = Holzbrücke
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tile.lavabridge = Steinbrücke
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tile.shard = Splitter deines Seelenkerns
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tile.shard_info = Erobere diese Kammer, um den Splitter zurückzuholen.
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