Defence towers: arrow (piercing), cannon (splash + knockback), magic (mana, slow, chain); 3 levels, repair by imps, heroes attack towers; torture/temple room tools prepared
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -144,7 +144,7 @@ help.k_right = Rechtsklick Einheit aus der Hand absetzen
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help.k_pan = Rechts ziehen Karte verschieben (auch WASD/Pfeile, Bildrand)
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help.k_rot = Mitte ziehen Kamera drehen und neigen (auch Q/E, R/F)
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help.k_zoom = Mausrad Zoomen
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help.k_tools = 1-9, 0, X, V Werkzeug wählen
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help.k_tools = 1-9,0,X,V,K,J,B,C,T Werkzeug
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help.k_misc = P / Leertaste Pause M Ton an/aus +/- Lautstärke
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help.k_misc2 = G Kachel-Umrisse an/aus H Diese Hilfe
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help.s1 = 1. Grabe zum Portal und lass es von Grubenwichten erobern.
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@@ -277,3 +277,35 @@ newgame.info = {0} Portal(e), {1} bewachte Schatzhöhle(n)
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job.reinforce = Verstärkt eine Wand
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tile.reinforced = Verstärkte Wand
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tile.reinforced_info = Helden kommen kaum durch
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room.torture = Folterkammer
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room.temple = Tempel
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tool.torture.label = Folter
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tool.torture.desc = Ein Gefangener je 2 Felder. Besiegte Helden werden hergetragen und gefoltert, bis sie sterben oder überlaufen. Ab 6 Feldern kommen Kerkermeister.
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tool.temple.label = Tempel
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tool.temple.desc = Kreaturen beten hier: mehr Mana als Studieren, und es hebt ihre Laune. Ab 6 Feldern kommen Flammenpriesterinnen.
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tool.arrow.label = Pfeile
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tool.arrow.name = Pfeilturm
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tool.arrow.desc = Günstig und schnell. Pfeile durchschlagen bis zu zwei weitere Helden. Mit diesem Werkzeug auf den eigenen Turm klicken wertet ihn auf.
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tool.cannon.label = Kanone
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tool.cannon.name = Kanonenturm
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tool.cannon.desc = Langsam, große Reichweite, Flächenschaden mit Rückstoß. Trifft keine Ziele direkt neben sich.
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tool.magic.label = Magie
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tool.magic.name = Magieturm
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tool.magic.desc = Verbraucht Mana pro Schuss. Trifft immer, verlangsamt das Ziel und springt auf einen zweiten Helden über.
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tower.arrow = Pfeilturm
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tower.cannon = Kanonenturm
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tower.magic = Magieturm
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cost.tower = {0} Gold (Ausbau {1} / {2})
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cost.per_shot = , {0} Mana pro Schuss
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info.tower = {0} (Stufe {1})
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info.tower_stats = Schaden {0} Reichweite {1}
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info.tower_upgrade = Ausbau: {0} Gold
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msg.tower_upgraded = {0} auf Stufe {1} ausgebaut.
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msg.tower_destroyed = Dein {0} wurde zerstört!
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hint.tower_other = Hier steht bereits ein anderer Turmtyp.
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hint.tower_max = Dieser Turm ist voll ausgebaut.
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hint.tower_where = Türme können nur auf eroberten, leeren Bodenfeldern gebaut werden.
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hint.tower_mana = Deinen Magietürmen ist das Mana ausgegangen.
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job.repair = Repariert einen Turm
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job.attack_tower = Greift einen Turm an
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