Defence towers: arrow (piercing), cannon (splash + knockback), magic (mana, slow, chain); 3 levels, repair by imps, heroes attack towers; torture/temple room tools prepared

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -144,7 +144,7 @@ help.k_right = Rechtsklick Einheit aus der Hand absetzen
help.k_pan = Rechts ziehen Karte verschieben (auch WASD/Pfeile, Bildrand)
help.k_rot = Mitte ziehen Kamera drehen und neigen (auch Q/E, R/F)
help.k_zoom = Mausrad Zoomen
help.k_tools = 1-9, 0, X, V Werkzeug wählen
help.k_tools = 1-9,0,X,V,K,J,B,C,T Werkzeug
help.k_misc = P / Leertaste Pause M Ton an/aus +/- Lautstärke
help.k_misc2 = G Kachel-Umrisse an/aus H Diese Hilfe
help.s1 = 1. Grabe zum Portal und lass es von Grubenwichten erobern.
@@ -277,3 +277,35 @@ newgame.info = {0} Portal(e), {1} bewachte Schatzhöhle(n)
job.reinforce = Verstärkt eine Wand
tile.reinforced = Verstärkte Wand
tile.reinforced_info = Helden kommen kaum durch
room.torture = Folterkammer
room.temple = Tempel
tool.torture.label = Folter
tool.torture.desc = Ein Gefangener je 2 Felder. Besiegte Helden werden hergetragen und gefoltert, bis sie sterben oder überlaufen. Ab 6 Feldern kommen Kerkermeister.
tool.temple.label = Tempel
tool.temple.desc = Kreaturen beten hier: mehr Mana als Studieren, und es hebt ihre Laune. Ab 6 Feldern kommen Flammenpriesterinnen.
tool.arrow.label = Pfeile
tool.arrow.name = Pfeilturm
tool.arrow.desc = Günstig und schnell. Pfeile durchschlagen bis zu zwei weitere Helden. Mit diesem Werkzeug auf den eigenen Turm klicken wertet ihn auf.
tool.cannon.label = Kanone
tool.cannon.name = Kanonenturm
tool.cannon.desc = Langsam, große Reichweite, Flächenschaden mit Rückstoß. Trifft keine Ziele direkt neben sich.
tool.magic.label = Magie
tool.magic.name = Magieturm
tool.magic.desc = Verbraucht Mana pro Schuss. Trifft immer, verlangsamt das Ziel und springt auf einen zweiten Helden über.
tower.arrow = Pfeilturm
tower.cannon = Kanonenturm
tower.magic = Magieturm
cost.tower = {0} Gold (Ausbau {1} / {2})
cost.per_shot = , {0} Mana pro Schuss
info.tower = {0} (Stufe {1})
info.tower_stats = Schaden {0} Reichweite {1}
info.tower_upgrade = Ausbau: {0} Gold
msg.tower_upgraded = {0} auf Stufe {1} ausgebaut.
msg.tower_destroyed = Dein {0} wurde zerstört!
hint.tower_other = Hier steht bereits ein anderer Turmtyp.
hint.tower_max = Dieser Turm ist voll ausgebaut.
hint.tower_where = Türme können nur auf eroberten, leeren Bodenfeldern gebaut werden.
hint.tower_mana = Deinen Magietürmen ist das Mana ausgegangen.
job.repair = Repariert einen Turm
job.attack_tower = Greift einen Turm an