Statistics with a chart at the end of a game, 64 achievements kept locally and on the server
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
193b199875
commit
9931ca9b54
37 files changed
+1833
-4
No files matched your search
@@ -1552,3 +1552,66 @@ coop.m20.goal = Versla Mossgrim en al zijn wezens.
|
||||
coop.m20.boss = Mossgrim is niet meer. Het mos groeit wel terug. Hij niet.
|
||||
coop.m20.t1 = Die draak in het oosten is Mossgrim. Ja, hij heeft zich laten gaan.
|
||||
coop.m20.t2 = Elk wezen dat jullie verslaan, is er een minder dat dit verhaal verkeerd vertelt.
|
||||
|
||||
# achievements and statistics
|
||||
menu.achievements = Prestaties
|
||||
ach.count = {0} van {1} prestaties ontgrendeld · {2} minuten gespeeld
|
||||
ach.hidden = Een geheim. Krommevinger zegt niks.
|
||||
msg.achievement = Prestatie ontgrendeld: {0}!
|
||||
end.stats2 = Helden {0} · Wezens verloren {1} · Vakken gegraven {2} · Goud {3} · Hout {4}
|
||||
ach.heroes.name = Heldenplaag {0}
|
||||
ach.heroes.desc = Versla {0} helden.
|
||||
ach.bosses.name = Kampioenbreker {0}
|
||||
ach.bosses.desc = Breng {0} kampioenen van de Orde ten val.
|
||||
ach.dug.name = Diepgraver {0}
|
||||
ach.dug.desc = Graaf {0} vakken uit.
|
||||
ach.gold.name = Schatgraaier {0}
|
||||
ach.gold.desc = Verdien {0} goud.
|
||||
ach.wood.name = Houthakkersvorst {0}
|
||||
ach.wood.desc = Kap {0} hout.
|
||||
ach.walls.name = Metselaar {0}
|
||||
ach.walls.desc = Richt {0} muren op.
|
||||
ach.rooms.name = Architect der Schaduwen {0}
|
||||
ach.rooms.desc = Bouw {0} kamervakken.
|
||||
ach.spells.name = Duistere Magiër {0}
|
||||
ach.spells.desc = Spreek {0} spreuken uit.
|
||||
ach.slaps.name = Strenge Hand {0}
|
||||
ach.slaps.desc = Geef je wezens {0} keer een mep. Ze vinden het heerlijk. Waarschijnlijk.
|
||||
ach.traps.name = Vallensmid {0}
|
||||
ach.traps.desc = Bestel {0} vallen en deuren in de smederij.
|
||||
ach.towers.name = Torenheer {0}
|
||||
ach.towers.desc = Bouw {0} torens.
|
||||
ach.drowned.name = Zwemles {0}
|
||||
ach.drowned.desc = Laat {0} helden in water of lava vallen.
|
||||
ach.burnt.name = Bruggenbrander {0}
|
||||
ach.burnt.desc = Brand {0} brugplanken af.
|
||||
ach.siege.name = Belegeringsmeester {0}
|
||||
ach.siege.desc = Bouw {0} belegeringswerktuigen.
|
||||
ach.captured.name = Cipier {0}
|
||||
ach.captured.desc = Neem {0} helden gevangen.
|
||||
ach.drawbridge.name = Hup, omhoog {0}
|
||||
ach.drawbridge.desc = Haal {0} keer ophaalbruggen op.
|
||||
ach.wins.name = Veroveraar {0}
|
||||
ach.wins.desc = Win {0} vrije spellen.
|
||||
ach.missions.name = Scherfzoeker {0}
|
||||
ach.missions.desc = Win {0} veldtochtmissies.
|
||||
ach.coop.name = Bondgenoot {0}
|
||||
ach.coop.desc = Win {0} co-opmissies.
|
||||
ach.minutes.name = Nachtuil {0}
|
||||
ach.minutes.desc = Speel {0} minuten lang.
|
||||
ach.flawless.name = Geen Schrammetje
|
||||
ach.flawless.desc = Win zonder één enkel wezen te verliezen.
|
||||
ach.speedrun.name = Voor de Thee Koud Is
|
||||
ach.speedrun.desc = Win binnen vijftien minuten.
|
||||
ach.campaign.name = De Ene Meester
|
||||
ach.campaign.desc = Win de laatste missie van de veldtocht.
|
||||
ach.surface.name = Zonnebrand
|
||||
ach.surface.desc = Win een spel dat tot aan de oppervlakte reikt.
|
||||
ach.defeat.name = Thee en Medeleven
|
||||
ach.defeat.desc = Verlies een spel. Krommevinger zet water op.
|
||||
ach.legend.name = Levende Legende
|
||||
ach.legend.desc = Een wezen bereikt niveau tien.
|
||||
ach.wyrm.name = Hier Zijn Draken
|
||||
ach.wyrm.desc = Een gloeddraak sluit zich aan bij je kerker.
|
||||
ach.fullhand.name = Handen Vol
|
||||
ach.fullhand.desc = Houd acht units tegelijk in je hand.
|
||||
Reference in new issue
Block a user