Research in the library: rooms, spells, towers, traps and doors are discovered in a fixed order

- studying creatures collect research points (mages and owls best, higher levels faster); studying gives less mana than before
- free play starts with the basics; campaign missions know what their story allows and can research what the next four missions would bring
- research shown in the top bar; the library's info lists the current item and what comes next; locked tools say whether they can be researched

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -789,3 +789,11 @@ best.b.frost.text = Kälte macht Helden langsam, und langsame Helden sind leicht
best.b.door_wood.text = Hält Zugluft und Ritter draußen - eine Weile.
best.b.door_iron.text = Schwer, genietet, stur. Bringt einen Rammbock mit, Helden.
best.b.door_magic.text = Schlag zu, und sie schlägt zurück. Verschlossen ist sie das Ende jedes Ganges.
# research
hud.research = Forschung
research.now = Erforscht: {0} ({1}%)
research.next = danach: {0}
research.done = Hier gibt es nichts mehr zu erforschen.
msg.researched = Erforscht: {0}! Jetzt im Baumenü.
msg.tool_research = Noch nicht erforscht - Kreaturen in der Bibliothek arbeiten daran.