Monster eye marks the camera on the minimap; middle double click resets the view angle; creatures by beds up to 100

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-06 10:06:51 +01:00
1 parent 0b2d327791
commit ac22351cdf
22 files changed
+147 -5

No files matched your search

+2
View File
@@ -81,6 +81,7 @@ msg.no_mana_cost = Niet genoeg mana ({0} nodig).
hint.portal_no_lair = Het portaal staat open, maar zonder hol komen er geen wezens.
hint.no_farm = Wezens willen eten: bouw een paddenstoeltuin.
hint.lair_full = Alle bedden in het hol zijn bezet. Vergroot je hol.
hint.creature_max = Je kerker huisvest 100 wezens - er komen er geen meer door het portaal.
hint.gate_attack = Je wezens vallen de Heldenpoort aan!
hint.treasury_full = Je schatkamers zijn vol! Bouw meer schatkamervakken.
hint.flag_unreachable = Je wezens kunnen de aanvalsvlag niet bereiken.
@@ -154,6 +155,7 @@ help.k_right = Rechtsklik Unit neerzetten (gevangenen: ook in de martelkame
help.k_slap = Shift+Links Hand: eigen units een mep geven, helden op je grond slaan
help.k_pan = Rechts slepen Kaart verschuiven (ook WASD/pijltjes, schermrand)
help.k_rot = Midden slepen Camera draaien en kantelen (ook Q/E, R/F)
help.k_reset = Midden 2x klik Hoek en draaiing terugzetten (plek blijft)
help.k_zoom = Muiswiel Zoomen
help.k_tools = 1-9,0,X,V,K,J,B,C,T,U,Y,O Gereedschap kiezen
help.k_misc = P / Spatie Pauze M Geluid aan/uit +/- Volume