Master talents: experience, points and four branches (Builder, Warlord, Warlock, Merchant) with a toolbar window

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-06 11:35:11 +01:00
1 parent b93bcd89c4
commit bd956a4f57
28 files changed
+720 -22

No files matched your search

+19
View File
@@ -1692,3 +1692,22 @@ tut.slap = Krumfinger: Ha! Hørte du det? Noget kommer fra øst. Gør dig klar:
tut.obj6 = Besejr de to riddere.
tut.knights = Krumfinger: To riddere! Send dine væsner af sted med angrebsflaget (Ordrer), eller ram dem med lynet.
tut.win = Krumfinger: Godt gået, mester! Det er alt, hvad der skal til. Altså – næsten. Kampagnen fortæller resten. Jeg sætter kedlen over.
# master talents
cat.master = Mester
talent.title = Mestertalenter
talent.points = Frie talentpoint: {0}
talent.next = {0}/{1} erfaring til næste point
talent.all = Alle talenter er lært.
talent.builder = Bygmester
talent.warlord = Krigsherre
talent.warlock = Heksemester
talent.merchant = Købmand
talent.builder.desc = Imps graver {0}% hurtigere, rum koster {1}% mindre.
talent.warlord.desc = Væsner slår {0}% hårdere og tager {1}% mindre skade.
talent.warlock.desc = Mana flyder {0}% hurtigere, besværgelser koster {1}% mindre.
talent.merchant.desc = Lønninger er {0}% lavere, afleverede skatte er {1}% mere værd.
talent.none = Endnu ikke lært.
talent.then = Næste niveau: {0}
msg.talent_point = Et nyt talentpoint! Brug det i mestervinduet.
msg.talent_learned = {0} niveau {1} lært.