Master talents: experience, points and four branches (Builder, Warlord, Warlock, Merchant) with a toolbar window
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -1692,3 +1692,22 @@ tut.slap = Crookfinger: Ha! Hast du das gehört? Aus dem Osten kommt etwas. Mach
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tut.obj6 = Besiege die beiden Ritter.
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tut.knights = Crookfinger: Zwei Ritter! Schick deine Kreaturen mit der Angriffsflagge (Befehle) oder triff sie mit dem Blitz.
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tut.win = Crookfinger: Gut gemacht, Meister! Mehr ist es nicht. Na ja – fast. Den Rest erzählt die Kampagne. Ich setze Wasser auf.
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# master talents
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cat.master = Meister
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talent.title = Meister-Talente
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talent.points = Freie Talentpunkte: {0}
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talent.next = {0}/{1} Erfahrung bis zum nächsten Punkt
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talent.all = Alle Talente sind gelernt.
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talent.builder = Baumeister
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talent.warlord = Kriegsherr
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talent.warlock = Hexer
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talent.merchant = Händler
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talent.builder.desc = Imps graben {0}% schneller, Räume kosten {1}% weniger.
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talent.warlord.desc = Kreaturen schlagen {0}% härter zu und nehmen {1}% weniger Schaden.
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talent.warlock.desc = Mana fließt {0}% schneller, Zauber kosten {1}% weniger.
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talent.merchant.desc = Löhne sind {0}% niedriger, gelieferte Schätze sind {1}% mehr wert.
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talent.none = Noch nicht gelernt.
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talent.then = Nächste Stufe: {0}
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msg.talent_point = Ein neuer Talentpunkt! Verteile ihn im Meister-Fenster.
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msg.talent_learned = {0} Stufe {1} gelernt.
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