Master talents: experience, points and four branches (Builder, Warlord, Warlock, Merchant) with a toolbar window
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -1693,3 +1693,22 @@ tut.slap = Dedotuerto: ¡Ja! ¿Lo has oído? Algo viene del este. Prepárate: el
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tut.obj6 = Derrota a los dos caballeros.
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tut.knights = Dedotuerto: ¡Dos caballeros! Envía a tus criaturas con la bandera de ataque (Órdenes) o fulmínalos con el rayo.
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tut.win = Dedotuerto: ¡Bien hecho, amo! Eso es todo. Bueno, casi. La campaña cuenta el resto. Voy a poner el agua a hervir.
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# master talents
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cat.master = Maestro
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talent.title = Talentos del maestro
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talent.points = Puntos de talento libres: {0}
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talent.next = {0}/{1} de experiencia hasta el siguiente punto
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talent.all = Todos los talentos están aprendidos.
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talent.builder = Constructor
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talent.warlord = Caudillo
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talent.warlock = Brujo
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talent.merchant = Mercader
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talent.builder.desc = Los diablillos cavan un {0}% más rápido y las salas cuestan un {1}% menos.
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talent.warlord.desc = Las criaturas golpean un {0}% más fuerte y reciben un {1}% menos de daño.
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talent.warlock.desc = El maná fluye un {0}% más rápido y los hechizos cuestan un {1}% menos.
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talent.merchant.desc = Los sueldos son un {0}% más bajos y el tesoro entregado vale un {1}% más.
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talent.none = Aún no aprendido.
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talent.then = Siguiente nivel: {0}
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msg.talent_point = ¡Un nuevo punto de talento! Gástalo en la ventana del maestro.
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msg.talent_learned = {0}: nivel {1} aprendido.
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