Master talents: experience, points and four branches (Builder, Warlord, Warlock, Merchant) with a toolbar window

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-06 11:35:11 +01:00
1 parent b93bcd89c4
commit bd956a4f57
28 files changed
+720 -22

No files matched your search

+19
View File
@@ -1693,3 +1693,22 @@ tut.slap = Dedotuerto: ¡Ja! ¿Lo has oído? Algo viene del este. Prepárate: el
tut.obj6 = Derrota a los dos caballeros.
tut.knights = Dedotuerto: ¡Dos caballeros! Envía a tus criaturas con la bandera de ataque (Órdenes) o fulmínalos con el rayo.
tut.win = Dedotuerto: ¡Bien hecho, amo! Eso es todo. Bueno, casi. La campaña cuenta el resto. Voy a poner el agua a hervir.
# master talents
cat.master = Maestro
talent.title = Talentos del maestro
talent.points = Puntos de talento libres: {0}
talent.next = {0}/{1} de experiencia hasta el siguiente punto
talent.all = Todos los talentos están aprendidos.
talent.builder = Constructor
talent.warlord = Caudillo
talent.warlock = Brujo
talent.merchant = Mercader
talent.builder.desc = Los diablillos cavan un {0}% más rápido y las salas cuestan un {1}% menos.
talent.warlord.desc = Las criaturas golpean un {0}% más fuerte y reciben un {1}% menos de daño.
talent.warlock.desc = El maná fluye un {0}% más rápido y los hechizos cuestan un {1}% menos.
talent.merchant.desc = Los sueldos son un {0}% más bajos y el tesoro entregado vale un {1}% más.
talent.none = Aún no aprendido.
talent.then = Siguiente nivel: {0}
msg.talent_point = ¡Un nuevo punto de talento! Gástalo en la ventana del maestro.
msg.talent_learned = {0}: nivel {1} aprendido.