Master talents: experience, points and four branches (Builder, Warlord, Warlock, Merchant) with a toolbar window
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -1693,3 +1693,22 @@ tut.slap = Dedotorto: Ah! Ouviste aquilo? Vem aí qualquer coisa do leste. Prepa
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tut.obj6 = Derrota os dois cavaleiros.
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tut.knights = Dedotorto: Dois cavaleiros! Envia as tuas criaturas com a bandeira de ataque (Ordens) ou atinge-os com o relâmpago.
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tut.win = Dedotorto: Muito bem, mestre! É tudo. Bem, quase. A campanha conta o resto. Vou pôr a chaleira ao lume.
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# master talents
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cat.master = Mestre
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talent.title = Talentos do mestre
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talent.points = Pontos de talento livres: {0}
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talent.next = {0}/{1} de experiência até ao próximo ponto
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talent.all = Todos os talentos foram aprendidos.
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talent.builder = Construtor
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talent.warlord = Senhor da Guerra
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talent.warlock = Bruxo
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talent.merchant = Mercador
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talent.builder.desc = Os diabretes cavam {0}% mais depressa e as salas custam {1}% menos.
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talent.warlord.desc = As criaturas batem {0}% mais forte e sofrem {1}% menos dano.
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talent.warlock.desc = A mana flui {0}% mais depressa e os feitiços custam {1}% menos.
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talent.merchant.desc = Os salários são {0}% mais baixos e o tesouro entregue vale {1}% mais.
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talent.none = Ainda não aprendido.
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talent.then = Próximo nível: {0}
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msg.talent_point = Um novo ponto de talento! Gasta-o na janela do mestre.
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msg.talent_learned = {0}: nível {1} aprendido.
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