Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-06 07:47:21 +01:00
1 parent a1a53273cd
commit c9dafb1606
24 files changed
+470 -46

No files matched your search

+7 -2
View File
@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Tvým magickým věžím došla mana.
job.repair = Opravuje věž
job.mend_bridge = Opravuje most
job.raise_wall = Staví zeď
job.march = Pochoduje k meči
job.attack_tower = Útočí na věž
unit.jailer = Žalářník
@@ -1092,15 +1093,19 @@ best.catapult.text = Dřevěné rameno, vědro kamení a rytíř s příliš mno
# orders
tool.order_attack.label = Útok
tool.order_attack.name = Útok!
tool.order_attack.desc = Klikni na nepřítele nebo nepřátelskou věž: všichni bojeschopní tvorové do 18 políček se na něj vrhnou. Pravé kliknutí nástrojem rozkazu zruší rozkazy stráže.
tool.order_attack.desc = Klikni na nepřítele nebo nepřátelskou věž: všechny bytosti připravené k boji v okruhu 18 polí zaútočí. Klikni na volnou zem: značka meče – připravené bytosti se rozdělí mezi všechny meče a bojují tam. Pravý klik na značku ji odstraní.
tool.order_guard.label = Hlídat
tool.order_guard.name = Hlídat místnost
tool.order_guard.desc = Klikni na místnost: až tři tvorové poblíž tam na dvě minuty zaujmou pozice a zaútočí na vše, co se objeví na dohled. Pravé kliknutí ruší.
tool.order_guard.desc = Klikni na svou zem: značka štítu, kterou drží a brání trojice bytostí. Nejvýše osm štítů; pravý klik na štít ho odstraní.
hint.order_attack = Klikni na nepřítele nebo nepřátelskou věž.
hint.order_guard = Klikni na jednu ze svých místností (nebo na vlastní podlahu).
hint.order_nobody = Žádný tvor nemá na tento rozkaz čas.
msg.order_attack = Útočí tvorů: {0}!
msg.order_guard = Pozice zaujímá tvorů: {0}.
msg.mark_attack = Meč označuje místo: tvé připravené bytosti tam pochodují.
msg.mark_guard = Štít označuje místo: tři bytosti ho budou držet.
msg.mark_removed = Značka odstraněna – její bytosti jsou opět volné.
hint.marks_full = Osm značek tohoto druhu je maximum. Jednu odstraň pravým klikem.
msg.orders_cancelled = Rozkazy stráže zrušeny.
# creature overview