Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
a1a53273cd
commit
c9dafb1606
24 files changed
+470
-46
No files matched your search
+7
-2
@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Tvým magickým věžím došla mana.
|
||||
job.repair = Opravuje věž
|
||||
job.mend_bridge = Opravuje most
|
||||
job.raise_wall = Staví zeď
|
||||
job.march = Pochoduje k meči
|
||||
job.attack_tower = Útočí na věž
|
||||
|
||||
unit.jailer = Žalářník
|
||||
@@ -1092,15 +1093,19 @@ best.catapult.text = Dřevěné rameno, vědro kamení a rytíř s příliš mno
|
||||
# orders
|
||||
tool.order_attack.label = Útok
|
||||
tool.order_attack.name = Útok!
|
||||
tool.order_attack.desc = Klikni na nepřítele nebo nepřátelskou věž: všichni bojeschopní tvorové do 18 políček se na něj vrhnou. Pravé kliknutí nástrojem rozkazu zruší rozkazy stráže.
|
||||
tool.order_attack.desc = Klikni na nepřítele nebo nepřátelskou věž: všechny bytosti připravené k boji v okruhu 18 polí zaútočí. Klikni na volnou zem: značka meče – připravené bytosti se rozdělí mezi všechny meče a bojují tam. Pravý klik na značku ji odstraní.
|
||||
tool.order_guard.label = Hlídat
|
||||
tool.order_guard.name = Hlídat místnost
|
||||
tool.order_guard.desc = Klikni na místnost: až tři tvorové poblíž tam na dvě minuty zaujmou pozice a zaútočí na vše, co se objeví na dohled. Pravé kliknutí ruší.
|
||||
tool.order_guard.desc = Klikni na svou zem: značka štítu, kterou drží a brání trojice bytostí. Nejvýše osm štítů; pravý klik na štít ho odstraní.
|
||||
hint.order_attack = Klikni na nepřítele nebo nepřátelskou věž.
|
||||
hint.order_guard = Klikni na jednu ze svých místností (nebo na vlastní podlahu).
|
||||
hint.order_nobody = Žádný tvor nemá na tento rozkaz čas.
|
||||
msg.order_attack = Útočí tvorů: {0}!
|
||||
msg.order_guard = Pozice zaujímá tvorů: {0}.
|
||||
msg.mark_attack = Meč označuje místo: tvé připravené bytosti tam pochodují.
|
||||
msg.mark_guard = Štít označuje místo: tři bytosti ho budou držet.
|
||||
msg.mark_removed = Značka odstraněna – její bytosti jsou opět volné.
|
||||
hint.marks_full = Osm značek tohoto druhu je maximum. Jednu odstraň pravým klikem.
|
||||
msg.orders_cancelled = Rozkazy stráže zrušeny.
|
||||
|
||||
# creature overview
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user