Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
a1a53273cd
commit
c9dafb1606
24 files changed
+470
-46
No files matched your search
+7
-2
@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Dine magitårne er løbet tør for mana.
|
||||
job.repair = Reparerer et tårn
|
||||
job.mend_bridge = Reparerer en bro
|
||||
job.raise_wall = Rejser en mur
|
||||
job.march = Marcherer mod et sværd
|
||||
job.attack_tower = Angriber et tårn
|
||||
|
||||
unit.jailer = Fangevogter
|
||||
@@ -1091,15 +1092,19 @@ best.catapult.text = En træarm, en spand sten og en ridder med for meget fritid
|
||||
# orders
|
||||
tool.order_attack.label = Angrib
|
||||
tool.order_attack.name = Angrib!
|
||||
tool.order_attack.desc = Klik på en fjende eller et fjendtligt tårn: alle kæmpende væsner inden for 18 felter går efter det. Højreklik med et ordreværktøj annullerer vagtordrerne.
|
||||
tool.order_attack.desc = Klik på en fjende eller et fjendtligt tårn: alle kampklare væsner inden for 18 felter går til angreb. Klik på fri grund: en sværdmarkør – de kampklare væsner fordeler sig på alle sværd og kæmper der. Højreklik på en markør fjerner den.
|
||||
tool.order_guard.label = Bevogt
|
||||
tool.order_guard.name = Bevogt dette rum
|
||||
tool.order_guard.desc = Klik på et rum: op til tre væsner i nærheden indtager stillinger der i to minutter og angriber alt, der kommer inden for synsvidde. Højreklik annullerer.
|
||||
tool.order_guard.desc = Klik på din egen grund: en skjoldmarkør, som tre væsner holder og forsvarer. Op til otte skjolde; højreklik på et skjold fjerner det.
|
||||
hint.order_attack = Klik på en fjende eller et fjendtligt tårn.
|
||||
hint.order_guard = Klik på et af dine rum (eller dit eget gulv).
|
||||
hint.order_nobody = Intet væsen er ledigt til den ordre.
|
||||
msg.order_attack = {0} væsner angriber!
|
||||
msg.order_guard = {0} væsner indtager deres stillinger.
|
||||
msg.mark_attack = Et sværd markerer stedet: dine kampklare væsner marcherer derhen.
|
||||
msg.mark_guard = Et skjold markerer stedet: tre væsner holder det.
|
||||
msg.mark_removed = Markør fjernet – dens væsner er fri igen.
|
||||
hint.marks_full = Otte markører af den slags er det højeste. Fjern en med højreklik.
|
||||
msg.orders_cancelled = Vagtordrer annulleret.
|
||||
|
||||
# creature overview
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user