Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-06 07:47:21 +01:00
1 parent a1a53273cd
commit c9dafb1606
24 files changed
+470 -46

No files matched your search

+7 -2
View File
@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Dine magitårne er løbet tør for mana.
job.repair = Reparerer et tårn
job.mend_bridge = Reparerer en bro
job.raise_wall = Rejser en mur
job.march = Marcherer mod et sværd
job.attack_tower = Angriber et tårn
unit.jailer = Fangevogter
@@ -1091,15 +1092,19 @@ best.catapult.text = En træarm, en spand sten og en ridder med for meget fritid
# orders
tool.order_attack.label = Angrib
tool.order_attack.name = Angrib!
tool.order_attack.desc = Klik på en fjende eller et fjendtligt tårn: alle kæmpende væsner inden for 18 felter går efter det. Højreklik med et ordreværktøj annullerer vagtordrerne.
tool.order_attack.desc = Klik på en fjende eller et fjendtligt tårn: alle kampklare væsner inden for 18 felter går til angreb. Klik på fri grund: en sværdmarkør – de kampklare væsner fordeler sig på alle sværd og kæmper der. Højreklik på en markør fjerner den.
tool.order_guard.label = Bevogt
tool.order_guard.name = Bevogt dette rum
tool.order_guard.desc = Klik på et rum: op til tre væsner i nærheden indtager stillinger der i to minutter og angriber alt, der kommer inden for synsvidde. Højreklik annullerer.
tool.order_guard.desc = Klik på din egen grund: en skjoldmarkør, som tre væsner holder og forsvarer. Op til otte skjolde; højreklik på et skjold fjerner det.
hint.order_attack = Klik på en fjende eller et fjendtligt tårn.
hint.order_guard = Klik på et af dine rum (eller dit eget gulv).
hint.order_nobody = Intet væsen er ledigt til den ordre.
msg.order_attack = {0} væsner angriber!
msg.order_guard = {0} væsner indtager deres stillinger.
msg.mark_attack = Et sværd markerer stedet: dine kampklare væsner marcherer derhen.
msg.mark_guard = Et skjold markerer stedet: tre væsner holder det.
msg.mark_removed = Markør fjernet – dens væsner er fri igen.
hint.marks_full = Otte markører af den slags er det højeste. Fjern en med højreklik.
msg.orders_cancelled = Vagtordrer annulleret.
# creature overview