Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Le tue torri magiche sono rimaste senza mana.
job.repair = Ripara una torre
job.mend_bridge = Ripara un ponte
job.raise_wall = Alza un muro
job.march = Marcia verso una spada
job.attack_tower = Attacca una torre
unit.jailer = Carceriere
@@ -1084,15 +1085,19 @@ best.catapult.text = Un braccio di legno, un secchio di sassi e un cavaliere con
# orders
tool.order_attack.label = Attacca
tool.order_attack.name = All'attacco!
tool.order_attack.desc = Clicca un nemico o una torre nemica: tutte le creature combattenti entro 18 caselle ci si lanciano. Il clic destro con uno strumento ordine annulla gli ordini di guardia.
tool.order_attack.desc = Clicca un nemico o una torre nemica: tutte le creature pronte entro 18 caselle lo attaccano. Clicca terreno libero: un segnalino spada; le creature pronte si dividono tra tutte le spade e combattono lì. Clic destro su un segnalino lo rimuove.
tool.order_guard.label = Guardia
tool.order_guard.name = Sorveglia questa stanza
tool.order_guard.desc = Clicca una stanza: fino a tre creature vicine prendono posizione lì per due minuti e attaccano tutto ciò che entra in vista. Il clic destro annulla.
tool.order_guard.desc = Clicca il tuo terreno: un segnalino scudo che tre creature tengono e difendono. Fino a otto scudi; clic destro su uno scudo lo rimuove.
hint.order_attack = Clicca un nemico o una torre nemica.
hint.order_guard = Clicca una delle tue stanze (o il tuo pavimento).
hint.order_nobody = Nessuna creatura è libera per quell'ordine.
msg.order_attack = {0} creature all'attacco!
msg.order_guard = {0} creature prendono posizione.
msg.mark_attack = Una spada segna il punto: le tue creature pronte marciano lì.
msg.mark_guard = Uno scudo segna il punto: tre creature lo terranno.
msg.mark_removed = Segnalino rimosso: le sue creature sono di nuovo libere.
hint.marks_full = Otto segnalini di quel tipo sono il massimo. Rimuovine uno con il clic destro.
msg.orders_cancelled = Ordini di guardia annullati.
# creature overview