Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
a1a53273cd
commit
c9dafb1606
24 files changed
+470
-46
No files matched your search
+7
-2
@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Je magietorens hebben geen mana meer.
|
||||
job.repair = Repareert een toren
|
||||
job.mend_bridge = Herstelt een brug
|
||||
job.raise_wall = Trekt een muur op
|
||||
job.march = Marcheert naar een zwaard
|
||||
job.attack_tower = Valt een toren aan
|
||||
|
||||
unit.jailer = Cipier
|
||||
@@ -1092,15 +1093,19 @@ best.catapult.text = Een houten arm, een emmer stenen en een ridder met te veel
|
||||
# orders
|
||||
tool.order_attack.label = Aanval
|
||||
tool.order_attack.name = Aanval!
|
||||
tool.order_attack.desc = Klik op een vijand of een vijandelijke toren: alle strijdende wezens binnen 18 vakken gaan erop af. Rechtsklik met een bevelgereedschap annuleert de wachtbevelen.
|
||||
tool.order_attack.desc = Klik een vijand of vijandelijke toren aan: alle strijdklare wezens binnen 18 vakken vallen aan. Klik vrije grond aan: een zwaardmarkering – de strijdklare wezens verdelen zich over alle zwaarden en vechten daar. Rechtsklik op een markering verwijdert haar.
|
||||
tool.order_guard.label = Bewaken
|
||||
tool.order_guard.name = Deze kamer bewaken
|
||||
tool.order_guard.desc = Klik op een kamer: tot drie wezens in de buurt nemen daar twee minuten positie in en vallen alles aan wat in zicht komt. Rechtsklik annuleert.
|
||||
tool.order_guard.desc = Klik je eigen grond aan: een schildmarkering die drie wezens bezet houden en verdedigen. Tot acht schilden; rechtsklik op een schild verwijdert het.
|
||||
hint.order_attack = Klik op een vijand of een vijandelijke toren.
|
||||
hint.order_guard = Klik op een van je kamers (of je eigen vloer).
|
||||
hint.order_nobody = Geen enkel wezen is vrij voor dat bevel.
|
||||
msg.order_attack = {0} wezens vallen aan!
|
||||
msg.order_guard = {0} wezens nemen hun posities in.
|
||||
msg.mark_attack = Een zwaard markeert de plek: je strijdklare wezens marcheren erheen.
|
||||
msg.mark_guard = Een schild markeert de plek: drie wezens houden haar bezet.
|
||||
msg.mark_removed = Markering verwijderd – haar wezens zijn weer vrij.
|
||||
hint.marks_full = Acht markeringen van die soort is het maximum. Verwijder er één met rechtsklik.
|
||||
msg.orders_cancelled = Wachtbevelen geannuleerd.
|
||||
|
||||
# creature overview
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user