Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-06 07:47:21 +01:00
1 parent a1a53273cd
commit c9dafb1606
24 files changed
+470 -46

No files matched your search

+7 -2
View File
@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Magitårnene dine har gått tom for mana.
job.repair = Reparerer et tårn
job.mend_bridge = Reparerer en bro
job.raise_wall = Reiser en mur
job.march = Marsjerer mot et sverd
job.attack_tower = Angriper et tårn
unit.jailer = Fangevokter
@@ -1091,15 +1092,19 @@ best.catapult.text = En trearm, en bøtte stein og en ridder med for mye fritid.
# orders
tool.order_attack.label = Angrip
tool.order_attack.name = Angrip!
tool.order_attack.desc = Klikk på en fiende eller et fiendtlig tårn: alle kjempende skapninger innen 18 ruter går løs på det. Høyreklikk med et ordreverktøy avbryter vaktordrene.
tool.order_attack.desc = Klikk på en fiende eller et fiendtlig tårn: alle kampklare skapninger innen 18 ruter angriper. Klikk på fri grunn: en sverdmarkør – de kampklare skapningene fordeler seg på alle sverd og kjemper der. Høyreklikk på en markør fjerner den.
tool.order_guard.label = Vokt
tool.order_guard.name = Vokt dette rommet
tool.order_guard.desc = Klikk på et rom: opptil tre skapninger i nærheten inntar stillinger der i to minutter og angriper alt som kommer innen synsvidde. Høyreklikk avbryter.
tool.order_guard.desc = Klikk på din egen grunn: en skjoldmarkør som tre skapninger holder og forsvarer. Opptil åtte skjold; høyreklikk på et skjold fjerner det.
hint.order_attack = Klikk på en fiende eller et fiendtlig tårn.
hint.order_guard = Klikk på et av rommene dine (eller ditt eget gulv).
hint.order_nobody = Ingen skapning er ledig for den ordren.
msg.order_attack = {0} skapninger angriper!
msg.order_guard = {0} skapninger inntar stillingene sine.
msg.mark_attack = Et sverd markerer stedet: de kampklare skapningene dine marsjerer dit.
msg.mark_guard = Et skjold markerer stedet: tre skapninger holder det.
msg.mark_removed = Markør fjernet – skapningene er frie igjen.
hint.marks_full = Åtte markører av den sorten er det meste. Fjern en med høyreklikk.
msg.orders_cancelled = Vaktordrer avbrutt.
# creature overview