Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = As tuas torres mágicas ficaram sem mana.
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job.repair = A reparar uma torre
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job.mend_bridge = Repara uma ponte
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job.raise_wall = Ergue um muro
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job.march = Marcha para uma espada
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job.attack_tower = A atacar uma torre
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unit.jailer = Carcereiro
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@@ -1092,15 +1093,19 @@ best.catapult.text = Um braço de madeira, um balde de pedras e um cavaleiro com
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# orders
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tool.order_attack.label = Atacar
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tool.order_attack.name = Atacar!
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tool.order_attack.desc = Clica num inimigo ou numa torre inimiga: todas as criaturas combatentes num raio de 18 casas vão atrás dele. O clique direito com uma ferramenta de ordens cancela as ordens de guarda.
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tool.order_attack.desc = Clica num inimigo ou numa torre inimiga: todas as criaturas prontas num raio de 18 casas atacam. Clica em chão livre: um marcador de espada – as criaturas prontas dividem-se por todas as espadas e lutam lá. Clique direito num marcador remove-o.
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tool.order_guard.label = Guardar
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tool.order_guard.name = Guardar esta sala
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tool.order_guard.desc = Clica numa sala: até três criaturas próximas tomam posição ali durante dois minutos e atacam o que aparecer. O clique direito cancela.
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tool.order_guard.desc = Clica no teu próprio chão: um marcador de escudo que três criaturas seguram e defendem. Até oito escudos; clique direito num escudo remove-o.
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hint.order_attack = Clica num inimigo ou numa torre inimiga.
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hint.order_guard = Clica numa das tuas salas (ou no teu próprio chão).
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hint.order_nobody = Nenhuma criatura está livre para essa ordem.
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msg.order_attack = {0} criaturas atacam!
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msg.order_guard = {0} criaturas tomam posição.
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msg.mark_attack = Uma espada marca o local: as tuas criaturas prontas marcham para lá.
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msg.mark_guard = Um escudo marca o local: três criaturas vão segurá-lo.
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msg.mark_removed = Marcador removido – as suas criaturas estão livres de novo.
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hint.marks_full = Oito marcadores desse tipo é o máximo. Remove um com clique direito.
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msg.orders_cancelled = Ordens de guarda canceladas.
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# creature overview
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