Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-06 07:47:21 +01:00
1 parent a1a53273cd
commit c9dafb1606
24 files changed
+470 -46

No files matched your search

+7 -2
View File
@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Tvojim magickým vežiam došla mana.
job.repair = Opravuje vežu
job.mend_bridge = Opravuje most
job.raise_wall = Stavia múr
job.march = Pochoduje k meču
job.attack_tower = Útočí na vežu
unit.jailer = Žalárnik
@@ -1092,15 +1093,19 @@ best.catapult.text = Drevené rameno, vedro kameňov a rytier s priveľa voľný
# orders
tool.order_attack.label = Útok
tool.order_attack.name = Útok!
tool.order_attack.desc = Klikni na nepriateľa alebo nepriateľskú vežu: všetky bojaschopné tvory do 18 políčok sa naň vrhnú. Pravé kliknutie nástrojom rozkazu zruší rozkazy stráže.
tool.order_attack.desc = Klikni na nepriateľa alebo nepriateľskú vežu: všetky bytosti pripravené na boj v okruhu 18 polí zaútočia. Klikni na voľnú zem: značka meča – pripravené bytosti sa rozdelia medzi všetky meče a bojujú tam. Pravý klik na značku ju odstráni.
tool.order_guard.label = Strážiť
tool.order_guard.name = Strážiť miestnosť
tool.order_guard.desc = Klikni na miestnosť: až tri tvory nablízku tam na dve minúty zaujmú pozície a zaútočia na všetko, čo sa objaví na dohľad. Pravé kliknutie ruší.
tool.order_guard.desc = Klikni na svoju zem: značka štítu, ktorú drží a bráni trojica bytostí. Najviac osem štítov; pravý klik na štít ho odstráni.
hint.order_attack = Klikni na nepriateľa alebo nepriateľskú vežu.
hint.order_guard = Klikni na jednu zo svojich miestností (alebo na vlastnú podlahu).
hint.order_nobody = Žiadny tvor nemá na tento rozkaz čas.
msg.order_attack = Útočiace tvory: {0}!
msg.order_guard = Pozície zaujíma tvorov: {0}.
msg.mark_attack = Meč označuje miesto: tvoje pripravené bytosti tam pochodujú.
msg.mark_guard = Štít označuje miesto: tri bytosti ho budú držať.
msg.mark_removed = Značka odstránená – jej bytosti sú opäť voľné.
hint.marks_full = Osem značiek tohto druhu je maximum. Jednu odstráň pravým klikom.
msg.orders_cancelled = Rozkazy stráže zrušené.
# creature overview