Guard and attack markers (shields and swords, up to eight each, right click removes); the world and the interface are copied opaque so glows keep their brightness
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
a1a53273cd
commit
c9dafb1606
24 files changed
+470
-46
No files matched your search
+7
-2
@@ -325,6 +325,7 @@ hint.tower_mana = Tvojim magickým vežiam došla mana.
|
||||
job.repair = Opravuje vežu
|
||||
job.mend_bridge = Opravuje most
|
||||
job.raise_wall = Stavia múr
|
||||
job.march = Pochoduje k meču
|
||||
job.attack_tower = Útočí na vežu
|
||||
|
||||
unit.jailer = Žalárnik
|
||||
@@ -1092,15 +1093,19 @@ best.catapult.text = Drevené rameno, vedro kameňov a rytier s priveľa voľný
|
||||
# orders
|
||||
tool.order_attack.label = Útok
|
||||
tool.order_attack.name = Útok!
|
||||
tool.order_attack.desc = Klikni na nepriateľa alebo nepriateľskú vežu: všetky bojaschopné tvory do 18 políčok sa naň vrhnú. Pravé kliknutie nástrojom rozkazu zruší rozkazy stráže.
|
||||
tool.order_attack.desc = Klikni na nepriateľa alebo nepriateľskú vežu: všetky bytosti pripravené na boj v okruhu 18 polí zaútočia. Klikni na voľnú zem: značka meča – pripravené bytosti sa rozdelia medzi všetky meče a bojujú tam. Pravý klik na značku ju odstráni.
|
||||
tool.order_guard.label = Strážiť
|
||||
tool.order_guard.name = Strážiť miestnosť
|
||||
tool.order_guard.desc = Klikni na miestnosť: až tri tvory nablízku tam na dve minúty zaujmú pozície a zaútočia na všetko, čo sa objaví na dohľad. Pravé kliknutie ruší.
|
||||
tool.order_guard.desc = Klikni na svoju zem: značka štítu, ktorú drží a bráni trojica bytostí. Najviac osem štítov; pravý klik na štít ho odstráni.
|
||||
hint.order_attack = Klikni na nepriateľa alebo nepriateľskú vežu.
|
||||
hint.order_guard = Klikni na jednu zo svojich miestností (alebo na vlastnú podlahu).
|
||||
hint.order_nobody = Žiadny tvor nemá na tento rozkaz čas.
|
||||
msg.order_attack = Útočiace tvory: {0}!
|
||||
msg.order_guard = Pozície zaujíma tvorov: {0}.
|
||||
msg.mark_attack = Meč označuje miesto: tvoje pripravené bytosti tam pochodujú.
|
||||
msg.mark_guard = Štít označuje miesto: tri bytosti ho budú držať.
|
||||
msg.mark_removed = Značka odstránená – jej bytosti sú opäť voľné.
|
||||
hint.marks_full = Osem značiek tohto druhu je maximum. Jednu odstráň pravým klikom.
|
||||
msg.orders_cancelled = Rozkazy stráže zrušené.
|
||||
|
||||
# creature overview
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user