Pixel-art mouse pointers and hand actions

- pointing monster hand with the active tool's icon, grabbing hand / fist, animated backhand and punch
- active tool highlighted in the toolbar (pulsing frame, arrow)
- hand: pick up unconscious heroes on own ground, drop prisoners anywhere on own ground
  (onto a free torture place = locked up), Shift+click backhand (speed-up) / punch (stun)
- fix: hint slots overflowed with the new hints; hint times are no longer saved
- test for the hand rules

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-03 08:53:21 +01:00
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@@ -140,7 +140,8 @@ ui.pause_hint = P: weiter
# ---- Hilfe
help.goal = Ziel: Zerstöre das Heldentor und schütze deinen Seelenkern.
help.k_left = Linksklick Werkzeug benutzen (Graben/Räume: Rechteck ziehen)
help.k_right = Rechtsklick Einheit aus der Hand absetzen
help.k_right = Rechtsklick Einheit absetzen (Gefangene auch in den Kerker)
help.k_slap = Shift+Links Hand: Rückhand für eigene, Faust für Helden auf eigenem Gebiet
help.k_pan = Rechts ziehen Karte verschieben (auch WASD/Pfeile, Bildrand)
help.k_rot = Mitte ziehen Kamera drehen und neigen (auch Q/E, R/F)
help.k_zoom = Mausrad Zoomen
@@ -336,3 +337,6 @@ dir.nw = Nordwesten
val.auto = Auto ({0}x)
set.render_scale = 3D-Auflösung
hint.pickup_prisoner_where = Gefangene können nur auf eigenem Gebiet aufgehoben werden.
hint.punch_where = Die Hand kann Helden nur auf eigenem Gebiet schlagen.