New heroes: thief steals gold, monk ignores spells, ranger lays snares, inquisitor turns weak creatures
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
a1a8f9d71d
commit
ff48a69571
29 files changed
+724
-12
No files matched your search
@@ -64,6 +64,10 @@ msg.gate_boss = Brána se hroutí! Objevuje se strážce brány s obránci ({0})
|
||||
msg.gate_defenders = Brána povolává obránce ({0})!
|
||||
msg.level_up = {0} dosahuje úrovně {1}.
|
||||
msg.hero_slain = Poražen: {0}! Kořist: {1} zlata.
|
||||
msg.thief_in_treasury = V tvé pokladnici je zloděj!
|
||||
msg.thief_escaped = Zloděj utekl s {0} zlata!
|
||||
msg.snare_caught = Do pasti šlápl: {0}!
|
||||
msg.converted = Inkvizitor obrátil jednoho z tvých tvorů: {0}!
|
||||
msg.creature_died = Padl tvůj tvor: {0}.
|
||||
msg.portal_claimed = Portál je tvůj! Přitahuje tvory.
|
||||
msg.flag_removed = Útočná vlajka odstraněna. Tví tvorové se vracejí.
|
||||
@@ -1090,12 +1094,20 @@ ability.drain.desc = léčí se o třetinu poškození, které způsobí.
|
||||
unit.giant = Obr
|
||||
unit.fairy = Vílí špeh
|
||||
unit.battlemage = Bitevní mág
|
||||
unit.thief = Zloděj
|
||||
unit.monk = Mnich
|
||||
unit.ranger = Hraničář
|
||||
unit.inquisitor = Inkvizitor
|
||||
unit.ram = Beranidlo
|
||||
unit.catapult = Katapult
|
||||
msg.trap_wrecked = Hrdinové zničili past: {0}.
|
||||
best.giant.text = Obr je to, co se stane, když rytíř tři sta let jí zeleninu. Pomalý, obrovský a dveře bere jako pouhý návrh. | Pasti ničí už tím, že stojí vedle nich. Odporné způsoby. Bij ho vším, co máš, nejlépe z dálky.
|
||||
best.fairy.text = Malý udavač Řádu: zářící komár s křídly, poslaný napřed, aby našel tvé pasti a všem to vykecal. Jakmile past uvidí, hrdinové ji rozbijí. | Navíc sype na hrdiny léčivý prášek. Plácni ji první. Dvakrát, pro jistotu.
|
||||
best.battlemage.text = Mág v rouchu Řádu, který považuje zdi za osobní urážku. Zpevněné zdi pod jeho ohnivými koulemi praskají a on o tom nepřestane mluvit. | Zblízka křehký. Nejvíc ho štvou ocelové zdi - dobře.
|
||||
best.thief.text = Rychlé prsty, ještě rychlejší nohy. Nepřichází bojovat: vplíží se do tvé pokladnice, naplní si pytel a utíká zpátky k bráně. | Zabij ho dřív, než uteče, a zlato je zase tvoje - i s úroky.
|
||||
best.monk.text = Roky půstu a modliteb ho učinily hluchým k tvé magii: blesk, mor i mráz z něj stékají jako déšť ze střechy. | Pěsti taky bolí. Přivítej ho ocelí, drápy a zuby.
|
||||
best.ranger.text = Lesník Řádu, který střílí z dálky a nastražuje v tvých chodbách železné pasti. Tvor, který do jedné šlápne, je zraněn a chvíli uvízne. | Pasti zůstávají, dokud do nich někdo nešlápne. Raději kobold než tvůj zlobr.
|
||||
best.inquisitor.text = Křehký, ale jeho kázání jsou nebezpečná: každých dvacet sekund přemluví jednoho z tvých nejslabších tvorů - kobolda nebo pavouka -, aby přešel k hrdinům. | Silní tvorové se mu jen vysmějí. Udeř první.
|
||||
best.ram.text = Kmen s železnou hlavicí a stříškou proti šípům. Tvé bytosti ho nezajímají – tvé dveře, zdi a věže ano. | Zastav ho před dveřmi, nebo si sežeň nové.
|
||||
best.catapult.text = Dřevěné rameno, vědro kamení a rytíř s příliš mnoha volnými chvílemi. Střílí dál než tvé věže a míří nejprve na ně. | Vrhni se na něj: zblízka neublíží ani mouše.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user