New heroes: thief steals gold, monk ignores spells, ranger lays snares, inquisitor turns weak creatures

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-06 11:02:50 +01:00
1 parent a1a8f9d71d
commit ff48a69571
29 files changed
+724 -12

No files matched your search

+12
View File
@@ -64,6 +64,10 @@ msg.gate_boss = Porten smuldrer! Portvogteren dukker op med {0} forsvarere!
msg.gate_defenders = Porten tilkalder {0} forsvarere!
msg.level_up = {0} når niveau {1}.
msg.hero_slain = {0} besejret! Bytte: {1} guld.
msg.thief_in_treasury = En tyv er i dit skatkammer!
msg.thief_escaped = En tyv slap væk med {0} guld!
msg.snare_caught = Trådt i en saks: {0}!
msg.converted = Inkvisitoren har omvendt et af dine væsner: {0}!
msg.creature_died = Din {0} er faldet.
msg.portal_claimed = Portalen er din! Den tiltrækker væsner.
msg.flag_removed = Angrebsflaget er fjernet. Dine væsner vender tilbage.
@@ -1089,12 +1093,20 @@ ability.drain.desc = heler sig selv med en tredjedel af den skade, den giver.
unit.giant = Kæmpe
unit.fairy = Feespion
unit.battlemage = Kampmagiker
unit.thief = Tyv
unit.monk = Munk
unit.ranger = Jæger
unit.inquisitor = Inkvisitor
unit.ram = Rambuk
unit.catapult = Katapult
msg.trap_wrecked = Heltene ødelagde en fælde: {0}.
best.giant.text = En kæmpe er, hvad der sker, når en ridder spiser sine grøntsager i tre hundrede år. Langsom, enorm, og den betragter døre som et forslag. | Den ødelægger fælder bare ved at stå ved siden af dem. Væmmelige manerer. Ram den med alt, helst på afstand.
best.fairy.text = Ordenens lille stikker: en glødende myg med vinger, sendt i forvejen for at finde dine fælder og fortælle alle om dem. Når den har set en fælde, smadrer heltene den. | Den drysser også helende støv på heltene. Smæk den først. To gange, for en sikkerheds skyld.
best.battlemage.text = En magiker i Ordenens kåbe, der opfatter mure som en personlig fornærmelse. Forstærkede mure brister under hans ildkugler, og han holder aldrig op med at tale om det. | Skrøbelig på nært hold. Stålmure irriterer ham mest - godt.
best.thief.text = Hurtige fingre, endnu hurtigere fødder. Han kommer ikke for at kæmpe: han sniger sig ind i dit skatkammer, fylder sin sæk og løber tilbage til porten. | Dræb ham, før han slipper væk, og guldet er dit igen - med renter.
best.monk.text = Års faste og bøn har gjort ham døv for din magi: lyn, pest og frost preller af på ham som regn på et tag. | Knytnæver gør også ondt. Mød ham med stål, kløer og tænder.
best.ranger.text = En skovmand fra Ordenen, der skyder på afstand og lægger jernsakse ud i dine gange. Et væsen, der træder i en, bliver såret og sidder fast et stykke tid. | Saksene bliver liggende, til nogen træder i dem. Hellere en kobold end din trold.
best.inquisitor.text = Skrøbelig, men hans prædikener er farlige: hvert tyvende sekund taler han et af dine svageste væsner - en kobold eller en edderkop - over på heltenes side. | Stærke væsner griner bare af ham. Slå til først.
best.ram.text = En træstamme med jernhætte og et tag mod pile. Dine væsner er ligegyldige for den – dine døre, mure og tårne ikke. | Stop den, før den når døren, eller skaf en ny dør.
best.catapult.text = En træarm, en spand sten og en ridder med for meget fritid. Den rækker længere end dine tårne og sigter efter dem først. | Storm frem: på nært hold gør den ikke en flue fortræd.