Files
dungeoncraft/lang/hr.lang
T

1772 lines
96 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# DungeonCraft language file: Croatian
# Format: key = text Placeholders: {0}, {1}, ... Lines starting with # are comments.
# To add a language: copy this file, translate the texts and register it in src/i18n.rs.
lang.name = Hrvatski
# ---- units
unit.worker = Jamski vražić
unit.kobold = Kobold
unit.spider = Špiljski pauk
unit.mage = Mag sjena
unit.ogre = Kameni ogr
unit.knight = Vitez
unit.archer = Strijelac
unit.priest = Svećenik
unit.dwarf = Patuljak rudar
unit.paladin = Paladin svjetla
# ---- rooms
room.treasury = Riznica
room.lair = Brlog
room.farm = Vrt gljiva
room.training = Vježbaonica
room.library = Knjižnica
# ---- jobs
job.none = Razmišlja
job.dig = Kopa
job.claim = Osvaja tlo
job.deliver = Nosi zlato u riznicu
job.wander = Luta
job.sleep_go = Ide spavati
job.sleep = Spava
job.eat = Jede
job.train = Vježba
job.study = Uči
job.fight = Bori se
job.core_attack = Napada Jezgru duše
job.core_march = Maršira prema Jezgri duše
job.leave = Napušta carstvo
job.gate_attack = Napada Vrata junaka
job.rally = Slijedi zastavu napada
# ---- messages
msg.welcome1 = Dobro došao, vladaru podzemlja! Čuvaj svoju Jezgru duše i uništi Vrata junaka.
msg.welcome2 = Označi zemlju i žile zlata alatom za kopanje (tipka 1). Tvoji jamski vražići obavit će ostalo.
msg.welcome3 = Prokopaj se do portala i osvoji ga. Stvorenjima trebaju brlog i vrt gljiva.
msg.welcome4 = Zastavom napada (tipka 9) šalješ stvorenja u bitku, čak i na Vrata junaka.
msg.wave_warn = Izviđači javljaju: val junaka {0} stiže do vrata za 30 sekundi!
msg.defeat = Tvoja Jezgra duše se razbila. Podzemlje je izgubljeno.
msg.victory = Vrata junaka su uništena. Podzemlje je tvoje!
msg.creature_arrived = Kroz portal je stiglo stvorenje: {0}.
msg.payday_partial = Dan isplate! Plaćeno stvorenja: {0} ({1} zlata), {2} nisu dobila ništa i bijesna su!
msg.payday = Dan isplate! Stvorenja ({0}) primila su {1} zlata.
msg.wave_boss = Val {0}: Paladin svjetla vodi junake ({1}) u tvoje carstvo!
boss.aldric = Sir Aldric Nepokolebljivi
boss.seraphine = Dama Seraphine od Zore
boss.halvard = Brat Halvard Pobožni
boss.rothgar = Kapetan Rothgar Željezni Bok
msg.boss_comes = Prvak reda predvodi val: {0}!
msg.boss_slain = {0} je pao! Plijen: {1} zlata i nacrti tornja runske kovačnice.
msg.wave = Val {0}: junaci ({1}) probijaju vrata!
msg.gate_boss = Vrata se urušavaju! Pojavljuje se Čuvar vrata s braniteljima ({0})!
msg.gate_defenders = Vrata dozivaju branitelje: {0}!
msg.level_up = {0} doseže razinu {1}.
msg.hero_slain = Poražen: {0}! Plijen: {1} zlata.
msg.thief_in_treasury = Lopov je u tvojoj riznici!
msg.thief_escaped = Lopov je pobjegao s {0} zlata!
msg.snare_caught = Stalo je u zamku: {0}!
msg.converted = Inkvizitor je preobratio jedno tvoje stvorenje: {0}!
msg.creature_died = Palo je tvoje stvorenje: {0}.
msg.portal_claimed = Portal je tvoj! Privlači stvorenja.
msg.flag_removed = Zastava napada uklonjena. Stvorenja se vraćaju.
msg.flag_set = Zastava napada postavljena! Stvorenja spremna za boj okupljaju se ondje.
msg.creature_leaves = Nezadovoljno stvorenje napušta tvoje carstvo: {0}!
msg.no_gold = Nema dovoljno zlata!
msg.no_wood = Nema dovoljno drva! Sruši divovske gljive (ili stabla) krampom.
msg.siege_built = {0} je spreman – postavi zastavu napada da ga pošalješ.
msg.sold = Prostorije prodane: +{0} zlata.
msg.no_mana_bolt = Nema dovoljno mane za Munju.
msg.no_mana_heal = Nema dovoljno mane za Liječenje.
msg.no_mana_cost = Nema dovoljno mane (potrebno {0}).
# ---- hints (shown at most every 30 seconds)
hint.portal_no_lair = Portal je otvoren, ali bez brloga nijedno stvorenje neće doći.
hint.no_farm = Stvorenja žele jesti: izgradi vrt gljiva.
hint.lair_full = Svi kreveti u brlogu su zauzeti. Proširi brlog.
hint.creature_max = Tvoja tamnica ima 100 stvorenja - kroz portal ih više ne dolazi.
hint.gate_attack = Tvoja stvorenja napadaju Vrata junaka!
hint.treasury_full = Riznice su pune! Izgradi još polja riznice.
hint.flag_unreachable = Tvoja stvorenja ne mogu doći do zastave napada.
hint.flag_ground = Zastava se mora postaviti na prohodno tlo.
hint.no_beds = Stvorenja moraju spavati na golom tlu. Proširi brlog!
hint.hungry = Tvoja stvorenja gladuju! Proširi vrt gljiva.
hint.core_attacked = Tvoja Jezgra duše je napadnuta!
hint.build_where = Prostorije se grade samo na osvojenim, praznim podnim poljima.
hint.hand_full = Ruka je puna (najv. 8). Desni klik spušta jedinice.
hint.drop_where = Jedinice se mogu spustiti samo na tvoj teritorij.
hint.summon_where = Jamski vražići mogu se prizvati samo na tvom teritoriju.
# ---- tools (label = short text under the button)
tool.dig.label = Kopaj
tool.dig.name = Kopanje
tool.dig.desc = Označi zemlju i zlato. Povuci za pravokutnik; ako počneš na označenom polju, oznake se uklanjaju.
tool.hand.label = Ruka
tool.hand.name = Ruka
tool.hand.desc = Podigni jednu od svojih jedinica (najv. 8). Desni klik spušta je na tvoj teritorij.
tool.treasury.label = Riznica
tool.treasury.desc = Čuva zlato: +500 kapaciteta po polju.
tool.lair.label = Brlog
tool.lair.desc = Jedan krevet po polju. Određuje koliko stvorenja dolazi.
tool.farm.label = Gljive
tool.farm.desc = Hrana za stvorenja. Od 6 polja nadalje dolaze špiljski pauci.
tool.training.label = Vježba
tool.training.desc = Stvorenja napreduju u razinama (stoji zlata). Od 9 polja nadalje dolaze kameni ogri.
tool.library.label = Knjižnica
tool.library.desc = Stvorenja stvaraju manu. Od 6 polja nadalje dolaze magovi sjena.
tool.sell.label = Prodaj
tool.sell.name = Prodaja
tool.sell.desc = Pretvara prostorije natrag u pod (povrat 50%).
tool.flag.label = Zastava
tool.flag.name = Zastava napada
tool.flag.desc = Stvorenja spremna za boj okupljaju se ovdje. Blizu Vrata junaka napadaju ih. Klikni ponovo za uklanjanje.
tool.lightning.label = Munja
tool.lightning.name = Munja
tool.lightning.desc = 55 štete junacima u području.
tool.heal.label = Liječi
tool.heal.name = Liječenje
tool.heal.desc = Liječi tvoje jedinice u području za 50%.
tool.summon.label = Vražić
tool.summon.name = Prizovi vražića
tool.summon.desc = Stvara novog jamskog vražića na tvom teritoriju.
cost.gold_tile = {0} zlata/polje
cost.mana = {0} mane
ui.cost = Cijena: {0}
ui.key = Tipka: {0}
# ---- HUD
hud.gold = Zlato
hud.wood = Drvo
hud.mana = Mana
hud.core = Jezgra
hud.gate = Vrata
hud.creatures = Stvorenja
hud.workers = Vražići
hud.wave = Val {0}
hud.army = Vojska
hud.off = isklj.
hud.hand = Ruka
hud.empty = prazno
ui.map = Karta
ui.pause = STANKA
ui.pause_hint = P: nastavi
# ---- help
help.goal = Cilj: uništi Vrata junaka i čuvaj svoju Jezgru duše.
help.k_left = Lijevi klik Koristi alat (kopanje/prostorije: povuci pravokutnik)
help.k_right = Desni klik Spusti jedinicu (zarobljenike i u mučionicu)
help.k_slap = Shift+lijevi Ruka: pljusni svoje jedinice, udari junake na svom tlu
help.k_pan = Desno povlačenje Pomiči kartu (i WASD/strelice, rub zaslona)
help.k_rot = Srednje povlačenje Okreći i naginji kameru (i Q/E, R/F)
help.k_reset = Srednji 2x klik Vrati kut i okret (mjesto ostaje)
help.k_zoom = Kotačić miša Zumiranje
help.k_tools = 1-9,0,X,V,K,J,B,C,T,U,Y,O Odabir alata
help.k_misc = P / Razmak Stanka M Zvuk uklj./isklj. +/- Glasnoća
help.k_misc2 = G Obrubi polja uklj./isklj. H Ova pomoć
help.s1 = 1. Prokopaj se do portala i pusti jamske vražiće da ga osvoje.
help.s2 = 2. Izgradi brlog, vrt gljiva i riznicu.
help.s3 = 3. Treniraj svoja stvorenja i plaćaj im na vrijeme.
help.s4 = 4. Odbij valove junaka. Prilagođavaju se tvojoj vojsci.
help.s5 = 5. Postavi zastavu napada blizu vrata i napadni!
help.font = Fontovi: Dinowyde i DINOBYTE, autor mby (CC BY 4.0)
help.start = Klikni za početak
# ---- end screen
end.victory = POBJEDA!
end.defeat = PORAZ
end.victory_sub = Vrata junaka su pala.
end.defeat_sub = Tvoja Jezgra duše se razbila.
end.stats = Vrijeme {0} Valovi {1} Vojska {2}
end.new = Nova igra (N)
# ---- info panel
info.level = {0} (razina {1})
info.hp = Život {0}/{1}
info.guard = Čuvar vrata
info.intruder = Uljez
info.needs = Energija {0}% Glad {1}%
info.mood = Volja: {0}
mood.happy = zadovoljno
mood.grumpy = mrzovoljno
mood.angry = bijesno
info.wage = Plaća: {0} zlata
info.carries = Nosi {0} zlata
tile.rock = Stijena
tile.indestructible = neuništivo
tile.earth = Zemlja
tile.gold = Žila zlata
tile.gold_amount = Vrijedi {0} zlata
tile.floor = Pod
owner.player = osvojeno
owner.hero = teritorij junaka
owner.none = neutralno
tile.core = Jezgra duše
tile.portal = Portal
portal.claimed = osvojen
portal.neutral = neutralan: vražići ga mogu osvojiti
tile.gate = Vrata junaka
farm.food = Gljive: {0}
lair.taken = Krevet zauzet
lair.free = Krevet slobodan
tile.marked = označeno za kopanje
# ---- language selection
langsel.title = Jezik
langsel.hint = Klikni na jezik. Kasnije ga možeš promijeniti u postavkama.
# ---- menus
menu.subtitle = Kopaj. Gradi. Brani. Osvajaj.
menu.version = Verzija
menu.continue = Nastavi
menu.new = Nova igra
menu.load = Učitaj igru
menu.save = Spremi igru
menu.settings = Postavke
menu.help = Pomoć
menu.resume = Nastavi
menu.main = Glavni izbornik
menu.back = Natrag
menu.paused = Stanka
menu.drop_hint = Savjet: datoteku .dcsave možeš i ispustiti na prozor igre da je učitaš.
# ---- settings
set.tab.sound = Jezik i zvuk
set.tab.camera = Kamera
set.tab.graphics = Grafika
set.tab.game = Igra
set.tab.debug = Debug
set.tab.keys = Tipke
set.language = Jezik
set.volume = Glasnoća zvuka
set.music = Glasnoća glazbe
set.mute = Bez zvuka
set.rotate_speed = Brzina okretanja
set.pan_speed = Brzina pomaka
set.zoom_speed = Brzina zuma
set.edge_scroll = Pomak rubom zaslona
set.invert = Obrni okretanje mišem
set.outlines = Obrubi polja
set.wall_detail = Detalji zidova
set.lights = Izvori svjetla
set.ui_scale = Veličina sučelja
set.game_speed = Brzina igre
set.hints = Savjeti
set.events = Slučajni događaji
set.keys_hint = Klikni na radnju i pritisni tipku. Već zauzete tipke se zamijene.
set.press_key = Pritisni tipku za: {0}
set.esc_cancel = Esc poništava
set.reset_keys = Vrati tipke
val.on = Uklj.
val.off = Isklj.
val.low = Nisko
val.medium = Srednje
val.high = Visoko
val.normal = Normalno
val.large = Veliko
val.small = Malo
val.auto_plain = Automatski
# ---- key binding names
key.cam_forward = Kamera naprijed
key.cam_back = Kamera natrag
key.cam_left = Kamera lijevo
key.cam_right = Kamera desno
key.rotate_left = Okreni lijevo
key.rotate_right = Okreni desno
key.tilt_up = Nagni gore
key.tilt_down = Nagni dolje
key.pause = Stanka
key.mute = Zvuk uklj./isklj.
key.volume_up = Glasnije
key.volume_down = Tiše
key.outlines = Obrubi polja
key.help = Pomoć
# ---- savegames
save.saved = Igra spremljena: {0}
save.loaded = Igra učitana.
save.err_invalid = Ova datoteka nije valjana DungeonCraft spremljena igra.
save.err_version = Ova spremljena igra potječe iz novije verzije DungeonCrafta.
save.choose = Odaberi datoteku spremljene igre ...
# ---- new game
newgame.width = Širina karte
newgame.height = Visina karte
newgame.start = Počni
newgame.info = Portali: {0}, čuvane špilje s blagom: {1}
# ---- walls, towers, torture
job.reinforce = Ojačava zid
tile.reinforced = Ojačani zid
tile.reinforced_info = junaci ga teško probijaju
room.torture = Mučionica
room.temple = Hram
tool.torture.label = Mučenje
tool.torture.desc = Drži jednog zarobljenika na 2 polja. Poraženi junaci nose se ovamo i muče dok ne umru ili ne prebjegnu. Od 6 polja nadalje dolaze tamničari.
tool.temple.label = Hram
tool.temple.desc = Stvorenja se ovdje mole: više mane nego učenjem, a i raspoloženje im raste. Od 6 polja nadalje dolaze svećenice plamena.
tool.arrow.label = Strijele
tool.arrow.name = Strijelni toranj
tool.arrow.desc = Jeftin i brz. Strijele probijaju do dva junaka iza mete. Klikni svoj toranj ovim alatom da ga nadogradiš.
tool.cannon.label = Top
tool.cannon.name = Topovski toranj
tool.cannon.desc = Spor, velikog dometa, šteta u području koja odbacuje junake. Ne može pogoditi mete tik uz sebe.
tool.magic.label = Magija
tool.magic.name = Čarobni toranj
tool.magic.desc = Troši manu po hicu. Nikad ne promaši, usporava metu i preskače na drugog junaka.
tower.arrow = Strijelni toranj
tower.cannon = Topovski toranj
tower.magic = Čarobni toranj
cost.tower = {0} zlata (nadogradnje {1} / {2})
cost.per_shot = , {0} mane po hicu
info.tower = {0} (razina {1})
info.tower_stats = Šteta {0} Domet {1}
info.tower_upgrade = Nadogradnja: {0} zlata
msg.tower_upgraded = {0} nadograđen na razinu {1}.
msg.tower_destroyed = Uništeno je: {0}!
hint.tower_other = Ovdje već stoji druga vrsta tornja.
hint.tower_max = Ovaj toranj je potpuno nadograđen.
hint.tower_where = Tornjevi se grade samo na osvojenim, praznim podnim poljima.
hint.tower_mana = Tvojim čarobnim tornjevima ponestalo je mane.
job.repair = Popravlja toranj
job.mend_bridge = Popravlja most
job.raise_wall = Podiže zid
job.march = Maršira prema maču
job.attack_tower = Napada toranj
unit.jailer = Tamničar
unit.priestess = Svećenica plamena
msg.hero_captured = Onesviješten i zarobljen: {0}! Plijen: {1} zlata.
msg.defected = Prebjegao je na tvoju stranu: {0}!
msg.beast_tamed = Divlji {0} se predaje i pridružuje tvojoj tamnici!
gear.1 = željezna oprema
gear.2 = čelična oprema
gear.3 = runska oprema
msg.gear_given = Kovačnica predaje {0}: {1}.
msg.trader_arrives = Kroz tvoj portal došao je trgovac: {0} za {1} zlata. Klikni ga rukom da kupiš – čeka minutu.
msg.trader_sold = Kupljeno: {0}. Zadovoljstvo, kaže trgovac.
msg.trader_left = Trgovac sliježe ramenima i odlazi kroz portal.
trader.info = Nudi {0} za {1} zlata (klikni rukom)
trader.left = Odlazi za {0} s
trader.rune = nacrte tornja runske kovačnice
trader.wyrm = žarnog zmaja
trader.chainbreaker = lomitelja lanaca
trader.wood = 30 drva
trader.mana = napitak koji puni tvoju manu
msg.prisoner_died = Umro je pod mučenjem: {0}.
job.carry = Nosi zarobljenika
job.pray = Moli se
job.heal_core = Liječi Jezgru duše
info.unconscious = onesviješten
info.carried = nose ga u mučionicu
info.tortured = muče ga
info.prison = Zarobljenici: {0}/{1}
msg.wave_warn_dir = Izviđači javljaju: val junaka {0} stiže do vrata za 30 sekundi! Planiraju provaliti sa strane: {1}.
msg.event_quake = Potres! Tuneli na {0} su se urušili.
msg.event_lava = Lava se izlijeva iz korita na {0}!
msg.event_flood = Poplava! Rijeka se izlijeva na {0}.
msg.event_vein = Vražići javljaju novu zlatnu žilu na {0}!
msg.wave_warn_two = Izviđači javljaju: val junaka {0} stiže do vrata za 30 sekundi! Dijele se i provaljuju sa strana: {1} i {2}.
dir.n = sjever
dir.ne = sjeveroistok
dir.e = istok
dir.se = jugoistok
dir.s = jug
dir.sw = jugozapad
dir.w = zapad
dir.nw = sjeverozapad
val.auto = Auto ({0}x)
set.render_scale = Grafički stil
set.style_pixel = Pixel art
set.style_highres = HD grafika
set.debug_fps = Prikaži FPS
set.debug_frame_time = Prikaži vrijeme sličice
set.debug_ping = Prikaži ping
set.debug_trigger_zones = Prikaži zone okidača
set.debug_command_markers = Prikaži debug oznake naredbi
set.debug_path_lines = Prikaži linije putanja
hint.pickup_prisoner_where = Zarobljenici se mogu podići samo na tvom teritoriju.
hint.punch_where = Ruka može udarati junake samo na tvom teritoriju.
unit.chainbreaker = Lomilanac
hint.chainbreaker_restless = Lomilanac je nemiran: želi se s nekim potući!
# savegames on the server
saves.name = Ime:
saves.new = Spremi kao novo
saves.default_name = Val {0} - {1}
saves.overwrite = Prepiši
saves.load = Učitaj
saves.delete = Obriši
saves.sure = Sigurno?
saves.meta = {3} UTC, val {0}, karta {1}, igrano {2}
saves.empty = Na poslužitelju još nema spremljenih igara.
saves.loading = Učitavam popis ...
saves.wait = Pričekaj ...
saves.file_save = Preuzmi kao datoteku
saves.file_load = Učitaj iz datoteke
cloud.deleted = Spremljena igra obrisana.
cloud.err_net = Poslužitelj za spremanje nije dostupan.
cloud.err_large = Spremljena igra je prevelika za poslužitelj.
cloud.err_rate = Previše zahtjeva - pričekaj trenutak.
cloud.err_full = Poslužitelj za spremanje je pun.
cloud.err_missing = Ova spremljena igra više ne postoji.
cloud.err = Poslužitelj za spremanje javio je pogrešku.
# touch interface
set.touch_ui = Dodirno sučelje
val.auto_state = Auto ({0})
cat.dig = Kopaj
cat.hand = Ruka
cat.rooms = Sobe
cat.towers = Tornjevi
cat.spells = Čarolije
cat.orders = Naredbe
cat.menu = Izbornik
help.t_tap = Dodir: koristi alat (ruka: podigni jedinicu; čarolije, zastava, tornjevi: na tom mjestu)
help.t_drag = Povlačenje: kopanje, prostorije i prodaja označavaju pravokutnik; s ostalim alatima pomiče kartu
help.t_two = Dva prsta: pomiči kartu, štipni za zum, zakreni za okretanje kamere
help.t_long = Dugi pritisak: podaci o mjestu; ruka: spusti jedinice ondje
help.t_double = Dvostruki dodir rukom: pljusni svoje jedinice, udari junake na svom tlu
help.t_tools = Alatna traka: kategorije otvaraju red alata; tipka izbornika otvara izbornik stanke
help.start_touch = Dodirni za početak
# rivers and bridges
tool.bridge.label = Most
tool.bridge.name = Gradnja mosta
tool.bridge.desc = Gradi most preko vode ili lave. Povuci sa svog tla preko rijeke; most raste polje po polje od tvog teritorija.
tool.drawbridge.label = Pokretni most
tool.drawbridge.name = Izgradi pokretni most
tool.drawbridge.desc = Most koji možeš podići: povuci preko rijeke da ga izgradiš, klikni za promjenu: dolje, gore, automatski (diže se kad se neprijatelji približe). Drvo nad vodom gori, kamen nad lavom ne.
tool.wall.label = Zid
tool.wall.name = Podigni zid
tool.wall.desc = Planiraj zidove na svom praznom podu (ponovno povuci za poništavanje): vražići ih podižu od ojačane zemlje. Zatvori tunele i postavi vrata gdje su važna.
tool.ram.label = Ovan
tool.ram.name = Izgradi ovan
tool.ram.desc = Ovan izlazi iz tvoje kovačnice (zlato i drvo). Slijedi tvoju zastavu napada i razbija vrata i tornjeve vitezova.
tool.catapult.label = Katapult
tool.catapult.name = Izgradi katapult
tool.catapult.desc = Katapult izlazi iz tvoje kovačnice (zlato i drvo). Gađa tornjeve vitezova izdaleka i slijedi tvoju zastavu do njihovih vrata.
cost.bridge = {0} zlata + {1} drva/polje nad vodom, {2} zlata nad lavom
cost.drawbridge = {0} zlata + {1} drva/polje nad vodom, {2} zlata nad lavom
cost.gold_wood = {0} zlata + {1} drva
hint.bridge_where = Mostovi moraju početi na tvom tlu: povuci sa svog teritorija preko rijeke.
hint.bridge_fire = Drveni mostovi gore: drži vatrene zamke, vatreni dah i munje podalje – kameni mostovi nad lavom ne gore.
hint.wall_where = Zidovi se mogu podići samo na tvom praznom podu (bez sobe, zamke ili vrata).
hint.siege_where = Opsadne sprave izlaze na tvom slobodnom podu – i treba ti kovačnica.
hint.bridge_river = Mostovi se grade samo preko vode ili lave.
msg.hero_burned = Pao je u lavu: {0}! +{1} zlata.
msg.creature_burned = Tvoje stvorenje palo je u lavu: {0}.
tile.water = Podzemna rijeka
tile.water_info = Nitko je ne može pregaziti. Izgradi most.
tile.lava = Lava
tile.lava_info = Što god upadne, izgori. Kameni mostovi je premošćuju.
tile.bridge = Drveni most
tile.lavabridge = Kameni most
tile.mushroom = Divovska gljiva
tile.mushroom_grown = Odrasla: spremna za sječu.
tile.mushroom_growing = Raste: {0}% - može se posjeći tek kad odraste.
tile.grove = Gljivarski gaj
tile.grove_info = Nitko ne može osvojiti ovu mahovinu. Ovdje ponovno rastu divovske gljive.
tile.tree = Stablo
tile.plant_info = Označi krampom: vražić je sruši za {0} drva.
tile.drawbridge = Pokretni most
tile.drawbridge_up = Podignut
tile.drawbridge_down = Spušten
tile.drawbridge_auto = Automatski (dolje)
tile.drawbridge_auto_up = Automatski (gore)
tile.obsidian = Opsidijan
tile.obsidian_info = Ohlađena lava – topi se za {0} s
tile.bridge_burning = Gori!
tile.bridge_worn = Oštećen {0}%
tile.shard = Krhotina tvoje jezgre duše
tile.shard_info = Osvoji ovu odaju da vratiš krhotinu.
# treasures and payday
tile.silver = Žila srebra
tile.ruby = Žila rubina
tile.diamond = Žila dijamanata
res.gold = zlato
res.silver = srebro
res.ruby = rubini
res.diamond = dijamanti
treasury.content = Sadrži vrijednost {0} ({1})
hud.payday = Isplata
msg.payday_soon = Isplata za {0} sekundi: tvoja stvorenja žele {1} zlata.
hint.payday_short = Nema dovoljno zlata za sljedeću isplatu. Neplaćena stvorenja će se razbjesniti!
# knight fortresses
msg.enemy_tower_destroyed = Pao je viteški toranj: {0}!
msg.vault_taken = Viteški trezor osvojen: blago vrijedno {0} je tvoje.
msg.shard_taken = Krhotina tvoje jezgre duše opet je u tvojim rukama!
msg.bridge_torn = Vitezovi su srušili jedan od tvojih mostova!
msg.bridge_fire = Jedan od tvojih mostova gori!
msg.drawbridge_up = Pokretni most je podignut.
msg.drawbridge_down = Pokretni most je spušten.
msg.drawbridge_auto = Pokretni most se sam diže kad se neprijatelji približe.
msg.drawbridge_rises = Neprijatelji blizu: pokretni most se diže!
job.tear_bridge = Ruši most
job.patrol = U ophodnji
job.guard = Na straži
# campaign
msg.mission_start = Misija: {0}
msg.mission_won = Misija izvršena!
msg.time_up = Vrijeme je isteklo - vitezovi su sklonili svoje blago.
hud.time_left = Vrijeme
msg.tool_locked = To još nije dostupno u ovoj misiji.
# campaign menu and goals
menu.campaign = Kampanja
menu.goals = Brifing
camp.goals_panel = Ciljevi (klik: brifing)
camp.title = Slomljena jezgra
camp.locked = ???
camp.progress = Izvršeno misija: {0} od {1}
camp.mission_title = Misija {0}: {1}
camp.goals = Ciljevi
camp.time_limit = Rok: {0}
camp.new_tools = Novo: {0}
camp.carry = Iz prošle misije dolaze: stvorenja {0} i zlata {1}.
camp.start = Počni
goal.shards = Vrati krhotine
goal.heart = Uništi vrata reda
goal.killall = Porazi sve vitezove
goal.loot = Uzmi {0} iz viteških trezora
goal.towers = Sruši sve viteške tornjeve
goal.survive = Odbij valove: {0}
goal.left = (preostalo {0})
goal.rivals = Uništi jezgre suparničkih gospodara
goal.springs = Osvoji izvore mane: {0}
goal.freed = Oslobodi okovana stvorenja: {0}
end.mission_won = Misija izvršena!
end.mission_won_sub = Krivoprst odobravajući kima. Tvoja najjača stvorenja i petina zlata idu s tobom u sljedeću misiju.
end.mission_lost = Misija neuspjela
end.mission_lost_sub = Vitezovi slave. Krivoprst predlaže da pokušaš ponovo - već je naoštrio lopatu.
end.again = Ponovo
end.next = Sljedeća misija
end.campaign = Kampanja
end.to_campaign = Natrag u kampanju
# campaign story: told by old Crookfinger, the imp advisor (" | " starts a new paragraph)
camp.m01.title = Krhotina u tami
camp.m01.story = Probudi se, gospodaru. Da, ti. Prije sto godina Red Svjetlostraže razbio je tvoju jezgru duše i odnio krhotine kao trofeje. Ono što je ostalo od tebe stane u jednu malu špilju, četiri vražića i mene - starog Krivoprsta. | Prvu krhotinu vitezovi drže u maloj predstraži na istoku, a čuvaju je novaci koji još vjeruju u ulaštene čizme. Prokopaj put do tamo i pusti vražiće da osvoje odaju s krhotinom. Viteško tlo osvaja se polako, i nikako dok vitezovi stoje pokraj njega.
camp.m02.title = Granični potok
camp.m02.story = Potok! Pod zemljom! Vitezovi misle da će nas malo vode zadržati. Dražesno. | Izgradi most preko njega - drvo je jeftino, viteški ponos nije. Stražarnica na drugoj obali čuva sljedeću krhotinu, a ovaj put ima i toranj sa strijelama. Tornjevi te ne jure: drži se izvan dometa ili pusti stvorenja da ih sruše.
camp.m03.title = Stražarnica
camp.m03.story = Svjetlostraža ovdje drži stražarnicu u kojoj mladi vitezovi uče marširati u krug. Oni to zovu ophodnjom. Mi to zovemo voznim redom. | Nauči ga, udari kad ti okrenu leđa i zatri cijelu posadu. Konačno ti je dostupna vježbaonica - vježba jača stvorenja, ali račun stiže na dan isplate.
camp.m04.title = Red uzvraća udarac
camp.m04.story = E, sad smo im privukli pažnju. Red šalje val za valom kroz svoja vrata da ugasi malu vatru u tami - nas. | Četiri vala, onda im ponestane dobrovoljaca, ili barem oduševljenja. Gradi tornjeve sa strijelama, drži munju spremnu i ne daj im da dotaknu jezgru.
camp.m05.title = Zlatne odaje Paklostraže
camp.m05.story = U Paklostraži Red drži svoje škrinje s plaćama, što objašnjava zašto su vitezovi ovdje tako vedri: dobivaju plaću. | Njihovi trezori kriju zlato, srebro, pa čak i drago kamenje. Osvoji odaje trezora i blago je tvoje. Šest tisuća trebalo bi pokriti naše troškove. I naše povrijeđene osjećaje.
camp.m06.title = Most Svjetlostraže
camp.m06.story = Svjetlostraža je sagradila most preko velike rijeke i na njegov kraj postavila vrata, sa zastavom na kojoj je sunce. Naravno da je na njoj sunce. | Uništi vrata reda i predstraža će se raspasti u pristojnoj panici. Usput, donijeli su topove. Topovi guraju tvoja stvorenja okolo - drži ih zajedno.
camp.m07.title = Tlo od lave
camp.m07.story = Tlo od lave. Toplo, ugodno, malo presvijetlo. Drveni mostovi ovdje bi izgorjeli, pa gradiš kamene: skuplji su, ali vatrostalni. | Što god se gurne u lavu, nestaje zauvijek, vitezovi uključeno. Pogotovo vitezovi. Krhotina leži u tvrđavi iza sjaja. A sad ti je otvorena i mučionica - neke zarobljenike može se nagovoriti da promijene stranu.
camp.m08.title = Pljačka
camp.m08.story = Pljačka! Danas nema krhotine, samo gotovine. Dvije utvrde s trezorima, krcate desetinama Reda. | Imaš petnaest minuta prije nego što sklone blago, i nekoliko unajmljenih grubijana za početak. Uzmi osam tisuća iz njihovih trezora. Brzo, gospodaru - Krivoprst ima dugove.
camp.m09.title = Utvrde blizanci
camp.m09.story = Dvije utvrde na obje obale rijeke, svaka čuva po jednu krhotinu. Vitezovi ih zovu Braća. Jedan se brat brine za svoje čizme, drugi za svoju frizuru. | Uzmi obje krhotine. Na rijeci su viteški mostovi: osvoji ih, inače će ih vitezovi iskoristiti da te posjete.
camp.m10.title = Opsada
camp.m10.story = Red je ljut. Pošteno ljut, s trubama. Šest valova krenut će na tvoje dvorane. | Hram i čarobni toranj su spremni - moli, plaćaj i drži se. Ako jezgra još svijetli nakon šestog vala, trebat će im nova novačka pjesma.
camp.m11.title = Ophodne staze
camp.m11.story = Ova tvrđava radi kao sat: četiri ophodnje marširaju dvorištem, a na svaki kut gleda neki toranj. | Prouči njihove krugove, odsijeci ih jednu po jednu, a kad se više ništa u srebrnom oklopu ne miče, mjesto je naše.
camp.m12.title = Vatra i voda
camp.m12.story = Vatra s jedne strane, voda s druge, a između tvrđava s krhotinom i vratima. Vitezovi su je sagradili da se razmeću. | Prijeđi obje rijeke, uništi vrata reda i uzmi krhotinu. I pazi na kojem mostu stojiš.
camp.m13.title = Riznica Reda
camp.m13.story = Riznica Reda: trinaest tisuća u trezorima - cijeli njihov mirovinski plan. | Osvajanje trezora diže buku, pa će posada dotrčati. Planiraj u skladu s tim. Ili nemoj, pa uživaj u vatrometu.
camp.m14.title = Prsten tornjeva
camp.m14.story = Osam tornjeva u prstenu, nadograđenih do samog vrha. Ovdašnji zapovjednik vjeruje u zidove i strijele kao vražići u ručak. | Sruši svaki pojedini toranj. Tvoja stvorenja napadaju tornjeve do kojih mogu doći - pošalji ih zastavom i drži čaroliju liječenja pri ruci.
camp.m15.title = Ispod struje
camp.m15.story = Ovdje dolje nema portala. Nema novih regruta. Samo ono što si donio, ono što sam ja mogao unajmiti i tvrđava preko hladne, brze rijeke. | Porazi svakog viteza vojskom koju imaš. Svako stvorenje je važno - drži ih sitima, plaćenima i ljutima.
camp.m16.title = Protuudar
camp.m16.story = Iza lave vrata reda neprestano šalju valove i neće stati dok vrata ne padnu. | Drži liniju, a onda kreni naprijed. Razbij vrata i njihov protunapad umire s njima.
camp.m17.title = Grad na mostovima
camp.m17.story = Cijeli grad na mostovima: tri rijeke, dvije utvrde, dvije krhotine i mnogo blaga. Vitezovi obožavaju mostove - tvoje ruše, svoje čuvaju. | Uzmi obje krhotine i šest tisuća iz njihovih trezora.
camp.m18.title = Maršalova citadela od lave
camp.m18.story = Maršal Gerold Nesavitljivi sjedi u svojoj citadeli od lave, paladin koji nikad ništa nije savio - ni koljeno, ni mišljenje. | Njegova vrata čuvaju put do Velikog meštra. Razbij ih. Gerold će prvo pokušati razbiti tebe.
camp.m19.title = Posljednja straža
camp.m19.story = Tri utvrde drže posljednje krhotine prije citadele. Red je u njih bacio sve što mu je ostalo, uključujući i posljednje dobro raspoloženje. | Uzmi sve tri krhotine. Nakon toga između tebe i tvoje jezgre stoji samo jedan starac u sjajnom oklopu.
camp.m21.title = Susjed
camp.m21.story = Loše vijesti, gospodaru: nismo jedina tama ovdje dolje. Mossgrim Pljesnivi ukopao se na istoku - gospodar koji smrdi na vlažan podrum i zove to atmosferom. Čuo je da se slomljena jezgra jeftino uzima. | Njegova stvorenja nose zeleno, na podovima mu raste gljivica, a jezgra mu svijetli kao stari sir. Uništi je prije nego što on uništi tvoju. A negdje na sjeveru leži otočić s blagom - mostovi, gospodaru, mostovi.
camp.m22.title = Okovani
camp.m22.story = Vitezovi su zazidali špilju na sjeveru i u njoj okovali ogra, gadnog, snažnog, divnog ogra. Zaboravili su mu reći zašto. | Prokopaj se u špilju i osvoji je - čim ga naše tlo dotakne, raskinut će okove i dugovati ti sve. Zatim uzmi krhotinu na istoku. Priča se da još jedna zapečaćena špilja na jugu krije zlato.
camp.m23.title = Lady Nightwell
camp.m23.story = Pismo, gospodaru, na crnom papiru, mirisa ljiljana: "Dragi slomljeni, tvoje krhotine izgledale bi divno na mom kaminu. Tvoja Lady Nightwell." | Živi iza rijeke u plavim dvoranama i dvaput je pametnija od Mossgrima, što nije teško. Prijeđi vodu, razbij joj jezgru i usput uzmi otok s blagom.
camp.m24.title = Izvori mane
camp.m24.story = Ovdje na tri otoka izvire drevna mana - sirova moć dubina, protraćena na ribe. | Premosti do njih i pusti vražiće da osvoje svaki izvor: svaki ti zauvijek daje manu i omogućuje da je više pohraniš. Vitezovi na istoku također su to primijetili, zato budi brz.
camp.m25.title = Mossgrimova osveta
camp.m25.story = Mossgrim se vratio. Obnovio je jezgru, pustio novu bradu od plijesni i - to je najgori dio - sklopio pogodbu s Redom: njihova se vrata otvaraju pokraj njegovih dvorana. | Dva neprijatelja koji se i međusobno mrze. Pusti ih da se grizu, a onda zauvijek razbij Mossgrimovu jezgru.
camp.m26.title = Nightwellina otočna tvrđava
camp.m26.story = Lady Nightwell povukla se iza potoka lave i šalje svoja najbolja stvorenja da se obračunaju s nama. Njezina pisma prestala su biti uljudna. | Na otoku u lavi nalazi se izvor mane - uzmi ga, pomoći će. Zatim prijeđi i okončaj njezine ambicije. Zajedno s njezinom jezgrom.
camp.m27.title = Zapečaćene dubine
camp.m27.story = Red je ovdje dolje, u zapečaćenim špiljama, zakopao svoje najopasnije zarobljenike: lomilanca i gargojla, te trezor pun vlastitog zaplijenjenog zlata. | Oslobodi oba zarobljenika i osvoji dva izvora mane na otocima. Netko ih je morao pronaći. Neka to bude netko tko ih cijeni.
camp.m28.title = Pakt gospodara
camp.m28.story = Mossgrim i Lady Nightwell prestali su se mrziti. Pa, malo - taman dovoljno da zajedno krenu na tebe. Zeleni na sjeveroistoku, plava na jugoistoku. | Između nas leži otok s izvorom mane. Zadrži ga, a onda razbij obje jezgre. Neće dugo ostati saveznici, ali ne bi trebali ni toliko dugo ostati živi.
camp.m29.title = Žeravičasti otoci
camp.m29.story = Otoci od lave, gospodaru, s izvorima mane koji ključaju u sredini, i zapečaćena špilja u kojoj su vitezovi okovali mladog zmaja. Mladi zmajevi su plahovite naravi. Divno. | Oslobodi zmaja, uzmi oba izvora i krhotinu u utvrdi iza vatre. Tada je put do Velikog meštra otvoren.
camp.m20.title = Veliki meštar
camp.m20.story = Veliki meštar Valerijan Svijetloštit čeka u svojoj citadeli iza velike rijeke, s posljednjom krhotinom i vratima reda. Sto godina se molio, glancao i pripremao. | Uništi njegova vrata i vrati krhotinu. Tada je tvoja jezgra cijela - a svaki gospodar koji ju je ikad želio doći će po nju odjednom. Jedno po jedno.
camp.m30.title = Prijestolje dubina
camp.m30.story = Bilo je kako sam rekao: tvoja jezgra je cijela i sad je svi žele. Mossgrim i Lady Nightwell prokopali su se do površine, a visoki maršal čeka u svojoj tvrđavi u šumi – dnevno svjetlo, ptice, cijeli paket. Odvratno. | Izađi iz stijene, uništi obje jezgre gospodara i vrata reda u tvrđavi. Nakon toga svijet ima točno jednog gospodara. Pogodi koga. Savjet: ne mene, ja sam čajdžija.
camp.epilogue = Zelena jezgra se mrvi, plava se gasi, a vrata reda utihnu. Negdje gore Svjetlostraža piše vrlo dugačak izvještaj, a pisma Lady Nightwell prestala su stizati. | Krivoprst je skuhao čaj. Cijel si, gospodaru. Podzemlje je tvoje.
lair.arrivals = Slobodni kreveti: {0} - nova stvorenja stižu brzinom od {1}%
job.help = Pomaže
# ranks (levels 1-10)
info.rank = Čin: {0}
rank.1 = Novak
rank.2 = Redov
rank.3 = Razvodnik
rank.4 = Desetnik
rank.5 = Narednik
rank.6 = Stožerni narednik
rank.7 = Časnički namjesnik
rank.8 = Satnik
rank.9 = Pukovnik
rank.10 = Vojskovođa
# aerie and flying creatures
tool.aerie.label = Gnijezdo
tool.aerie.desc = Prečke i gnijezda za leteća stvorenja. 4+ polja privlače divovske šišmiše; uz mučionicu lančane gargojle, uz knjižnicu arkane sove; veliko gnijezdo (16+) i riznica (16+) mogu namamiti žarnog zmaja. Letači prelaze vodu i lavu.
room.aerie = Gnijezdo
unit.bat = Divovski šišmiš
unit.gargoyle = Lančani gargojl
unit.owl = Arkana sova
unit.wyrm = Žarni zmaj
job.rest = Oporavlja se u gnijezdu
job.torment = Radi na zarobljeniku
menu.made_with = Izrađeno uz pomoć Claude Code
menu.made_with_qwen = Izrađeno uz pomoć qwen3.8-flash-next-iq3xxs sa Stratom u OpenCode
menu.license = DungeonCraft - MIT licenca - (c) 2026 Richard Zink
# steel walls
tool.steel.label = Čelik
tool.steel.name = Čelični zidovi
tool.steel.desc = Oblaže zemljane zidove uz tvoje tlo čelikom. Junaci jedva prolaze i radije idu dugim zaobilaznim putem. Prodajom opet postaju ojačani zidovi.
cost.steel = {0} zlata/zid, {1} za ojačane zidove
hint.steel_where = Čelik se može staviti samo na zemljane zidove uz tvoje tlo.
tile.steel = Čelični zid
tile.steel_info = Junacima treba cijela vječnost da prođu.
# accounts and standalone
login.title = Prijava
login.setup = Izradi administratorski račun
login.setup_hint = Prvo pokretanje poslužitelja: ovo ime i lozinka postaju administratorski račun.
login.name = Ime:
login.password = Lozinka:
login.button = Prijavi me
login.create_admin = Izradi admin račun
login.err_invalid = Ime: slova, znamenke, - i _ (najv. 24); lozinka barem 4 znaka.
login.err_wrong = Pogrešno ime ili lozinka.
login.err_session = Prijavi se ponovo.
login.welcome = Prijavljen kao {0}.
menu.account = Račun: {0}
menu.standalone = Preuzmi samostalnu
account.title = Račun: {0}
account.title_admin = Račun: {0} (admin)
account.change_pw = Promijeni lozinku
account.old_pw = Stara lozinka:
account.new_pw = Nova lozinka:
account.save_pw = Promijeni
account.users = Korisnici
account.user_name = Novi korisnik:
account.user_pw = Lozinka:
account.create = Novi korisnik
account.logout = Odjava
account.err_old = Stara lozinka nije točna.
account.err_exists = Taj korisnik već postoji.
account.pw_changed = Lozinka promijenjena.
account.users_changed = Korisnici ažurirani.
standalone.running = Pripremam samostalnu verziju ...
standalone.done = DungeonCraft.html je preuzet: otvori ga u bilo kojem pregledniku, poslužitelj nije potreban. Ondje se učitavaju i tvoje preuzete spremljene igre.
standalone.failed = Samostalnu verziju nije bilo moguće preuzeti.
menu.campaign_editor = Uređivač kampanja
campaign.title = Uređivač kampanja
campaign.new = Novo
campaign.open = Otvori
campaign.save = Spremi
campaign.add = Dodaj
campaign.delete = Obr.
campaign.start = Počni
campaign.choose = Odaberi datoteku kampanje.
campaign.loaded = Kampanja učitana: {0}
campaign.saved = Kampanja spremljena: {0}
campaign.invalid = Pogreška u datoteci kampanje: {0}
campaign.empty = Nema misija.
campaign.missions = Misije: {0}
campaign.name = Kampanja: {0}
campaign.author = Autor: {0}
campaign.mission_no = {0}. {1}
campaign.next = Sljedeća: {0}
campaign.branches = Grananja: {0}
campaign.goals = Ciljevi: {0}
campaign.zones = Zone: {0}
campaign.script = Skripta: {0}
campaign.prompt_name = Ime kampanje
campaign.prompt_title = Naslov misije
campaign.prompt_goals = Ciljevi, odvojeni zarezom
campaign.prompt_next = Ključ sljedeće misije
campaign.prompt_branches = Grananja, odvojena točkom sa zarezom: id:cilj:sljedeća:prioritet:naslov
campaign.prompt_script = Rhai skripta, npr. fn on_start(m) { m.log("..."); m.objective("..."); m.spawn_at("HEROES","Knight",20,20,3,2); }
campaign.updated = Ažurirano.
campaign.error_no_mission = Nije odabrana nijedna misija.
job.register = Javlja se na portalu
job.make_bed = Namješta krevet
job.fetch_wage = Uzima plaću
msg.payday_walk = Dan isplate! Stvorenja ({0}) uzimaju plaće iz riznice ({1} zlata uklj. vježbu).
msg.wage_unpaid = Nije našlo zlata za plaću i bijesno je: {0}!
owner.rival1 = drži Mossgrim, zeleni gospodar
owner.rival2 = drži Lady Nightwell, plava gospodarica
owner.rival3 = drži žuti gospodar
net.desync = Partija se razišla: ovo računalo vidi drukčiju tamnicu od ostalih.
menu.multiplayer = Više igrača
net.title = Partije za više igrača
net.status_offline = Nema veze s relejem.
net.status_connecting = Spajanje na relej partija...
net.status_lobby = Predvorje
net.status_lobby_room = Partija {0}
net.status_playing = Igra se partija {0}
net.status_closed = Partija zatvorena: {0}
net.error = {0}
net.rooms = Otvorene partije
net.no_rooms = Nema otvorenih partija.
net.create = Nova partija
net.map_size = Karta {0}x{1} · {2} igrača
net.coop_mission = Co-op kampanja: misija {0} ({1})
net.coop_create = Co-op kampanja
net.coop_editor = Kampanja uređivača
net.coop_builtin = Ugrađena kampanja
net.coop_league = Savez protiv Svjetlostraže
net.coop_solo = AI partner
net.coop_solo_started = Suradnja bez poslužitelja: tvoj AI partner gradi vlastitu tamnicu, slijedi tvoju zastavu napada i pomaže zlatom.
net.coop_resume = Nastavi M{0}
net.coop_editor_mission = Kampanja uređivača {0}: misija {1} ({2})
net.coop_editor_none = Nijedna misija kampanje uređivača ne odgovara co-op igri (karta barem 72x72, cilj osim suparničkih gospodara)
net.join = Pridruži
net.join_hint = Kôd partije
net.seats = Mjesta
net.turn = Potez {0}
net.paused = pauzirano
net.missing = nedostaje strana
net.ready = Spreman
net.unready = Nisam spreman
net.start = Pokreni partiju
net.resume = Nastavi
net.abort = Prekini
net.leave = Napusti
net.chat = Chat
net.send = Pošalji
chat.all = Svi
chat.team = Tim
chat.send = Pošalji
net.you = ti
net.host = domaćin
net.side0 = Crveni
net.side2 = Plavi
net.side3 = Zeleni
net.side4 = Žuti
net.ai = UI
net.ai_off = Isklj.
# rival masters (free game)
newgame.difficulty = Protivnici
newgame.land = Teren
newgame.land0 = Pod zemljom
newgame.land1 = Pola na površini
diff.0 = Lako
diff.1 = Srednje
diff.2 = Teško
newgame.opponents1 = Jedan protivnik: suparnički gospodar tamnice ili - slučajno - vrata ljudi.
newgame.opponents2 = Dva protivnika: dva suparnička gospodara ili - slučajno - jedan gospodar i vrata ljudi.
msg.welcome_rivals = Suparnički gospodar tamnice je blizu (ukupno {0}): uništi svaku suparničku jezgru duše za pobjedu.
msg.welcome_both = Suparnički gospodar i vrata ljudi protiv tebe su: uništi suparničku jezgru duše i vrata.
msg.welcome_humans = Vrata ljudi protiv tebe su: uništi ih.
msg.rival1_attack = Mossgrim, zeleni gospodar, šalje stvorenja na tebe: {0}!
msg.rival2_attack = Lady Nightwell, plava gospodarica, šalje stvorenja na tebe: {0}!
msg.rival1_out = Mossgrim je poražen - njegova jezgra duše se razbila!
msg.rival2_out = Lady Nightwell je poražena - njezina jezgra duše se razbila!
msg.rival3_attack = Saffrax, žuti gospodar, šalje {0} stvorenja na tebe!
msg.rival3_out = Saffrax je poražen - njegova jezgra duše je razbijena!
msg.rival_unit_slain = Palo je stvorenje suparničkog gospodara: {0}! +{1} zlata.
msg.wave_on_rival1 = Val {0}: junaci ({1}) marširaju na zelenog gospodara.
msg.wave_on_rival2 = Val {0}: junaci ({1}) marširaju na plavu gospodaricu.
msg.wave_warn_on_master = Izvidnici javljaju: val junaka {0} stiže za 30 sekundi i kreće na gospodara {1}.
msg.wave_on_master = Val {0}: {1} junaka maršira na gospodara {2}.
msg.partner_out = Srce tvog AI partnera je palo – bori se dalje sam!
hud.rival1 = Zeleni
hud.rival2 = Plava
msg.creature_freed = Raskida okove i pridružuje ti se: {0}!
msg.spring_taken = Izvor mane je tvoj: više mane i veći maksimum.
tool.rune.label = Runa
tool.rune.name = Runski toranj
tool.rune.desc = Nacrti iz patuljačke škrinje: gradi se besplatno, jedan toranj po škrinji. Ogroman domet, runske munje preskaču na još tri neprijatelja. Prodaš li ga, osnovni toranj vraća se jednom, u sljedećoj misiji.
tower.rune = Runski toranj
cost.rune = besplatno: preostalo {0} (nadogradnje {1} / {2} zlata)
hint.rune_none = Nema više nacrta runskog tornja. Osvoji patuljačku škrinju za novi.
msg.rune_chest = Patuljačka škrinja! Nacrti runskog tornja su tvoji - izgradi ga besplatno iz izbornika tornjeva.
msg.rune_next = Nacrti runskog tornja su spakirani: toranj se vraća u sljedećoj misiji.
msg.rune_back = Nacrti runskog tornja su se vratili - toranj možeš izgraditi još jednom.
msg.dwarf_slain = Patuljak pada. +{0} zlata.
info.dwarf = Čuva blago patuljačke špilje
info.dwarf_neutral = Neutralan: bori se sa svakim tko priđe, nikad ne napušta špilju.
tile.rune_chest = Runska škrinja
tile.rune_chest_info = Osvoji je: nacrti runskog tornja (jedna besplatna gradnja).
# bestiary
menu.bestiary = Bestijarij
best.title = Krivoprstov bestijarij
best.tab.creatures = Stvorenja
best.tab.humans = Ljudi
best.tab.dungeon = Tamnica
best.tab.ranks = Činovi
best.level = Raz. {0}
best.hp = Zdravlje: {0}
best.attack = Napad: {0} svakih {1} s ({2}/s)
best.range = Domet: {0} polja
best.melee = Domet: blizinska borba
best.speed = Brzina: {0} polja/s
best.neutral = Neutralno - čuva svoju špilju
best.bounty = Nagrada: {0} zlata
best.wage = Plaća: {0} zlata po isplati
best.lure = Dolazi zbog: {0}
best.cost_rune = besplatno iz patuljačke škrinje (nadogradnje {0} / {1} zlata)
best.rank_title = Razina {0}: {1}
best.rank_bonus = +{0}% zdravlja i +{1}% napada u odnosu na razinu 1
best.badge.0 = Oznaka: još nema
best.badge.1 = Oznaka: brončani ševroni
best.badge.2 = Oznaka: srebrne trake
best.badge.3 = Oznaka: zlatne zvijezde
best.gear.0 = Još nema opreme. Svi počinju u dronjcima, gospodaru - čak i velikani.
best.gear.1 = Razina 3-4: naramenice. Prvi komadić željeza, nošen s golemim ponosom.
best.gear.2 = Razina 5-6: k tome i kaciga. Teže je dobiti po glavi, što uglavnom pomaže glavi.
best.gear.3 = Razina 7-8: povrh svega plašt. Plaštevi ništa ne rade, ali vijore, a vijorenje plaši junake.
best.gear.4 = Razina 9-10: sve u zlatu, s krunom, aureolom i napokon blistavom aurom. Napadi im jače udaraju i tako i izgledaju.
best.worker.lure = sama tamnica; čarolija prizivanja donosi još
best.worker.text = Moji mali rođaci. Kopaju, osvajaju, nose zlato, popravljaju tornjeve i nikad se ne žale - dobro, žale se, ali na jeziku koji nitko ne razumije. | Do pet vražića pomaže si na jednom zadatku. Postupaj s njima lijepo: bez vražića nema tamnice.
best.kobold.lure = bilo koji brlog: uvijek prvi kroz portal
best.kobold.text = Malen, ljuskav, oštrih zuba i beskrajno oduševljen. Kobold će se boriti sa svime, pa i sa stvarima deset puta većima od sebe, i izgubiti sa sretnim licem. | Jeftin za održavanje, brz na nogama. Na polici držim staklenku njihovih odbačenih ljusaka.
best.spider.lure = vrt gljiva od 6+ polja
best.spider.text = Osam nogu, osam očiju i srce od čistog baršuna. Špiljski pauci vole vlažnu toplinu vrta gljiva i hrskav zvuk oklopa. | Brzi i žilavi. Ne daj da ih vitezovi prvi ugledaju: vitezovi vrište vrlo visokim glasom.
best.mage.lure = knjižnica od 6+ polja
best.mage.text = Magovi sjena čitaju sve, ništa ne zaboravljaju i s sigurne udaljenosti bacaju mračne munje. Pristojni su, tihi i pomalo zastrašujući. | Krhki su, zato ih drži iza ogra. Vratit će ti to u spaljenim paladinima.
best.ogre.lure = vježbaonica od 9+ polja
best.ogre.text = Kameni ogr je zid koji hoda i grli. Uglavnom grli neprijatelje, a oni više ne ustaju. | Spor, tvrdoglav i divno čvrst. Hrani ga dobro, plaćaj na vrijeme i stajat će pred tvojom jezgrom do smaka svijeta.
best.jailer.lure = mučionica od 6+ polja
best.jailer.text = Tamničar lancem privlači neprijatelje k sebi i ima dar za uvjeravanje: zarobljenici o kojima se brine mnogo češće mijenjaju stranu. | Velik, tih, pjevuši dok radi. Djeca ga obožavaju. Dobro, naša djeca.
best.priestess.lure = hram od 6+ polja
best.priestess.text = Svećenica plamena baca vatrene kugle koje prskaju po svima oko mete, a molitvama liječi jezgru duše. | Spava na užarenom žaru i miriše na cimet. Ne pitaj je za vitezove koji su joj spalili hram. Samo je pusti da radi.
best.chainbreaker.lure = velika tamnica: 40+ polja prostorija, veteran razine 5 i 4000 zlata
best.chainbreaker.text = Legenda. Dvije sjekire, pokidani lanci i narav koja je sravnila cijele tvrđave. Samo jedan odjednom, i samo za gospodara koji to zaslužuje. | Svaki zamah pogađa i drugog neprijatelja. Postaje nemiran kad je tamnica mala - daj mu prostora i neprijatelja, i tvoj je.
best.bat.lure = gnijezdo od 4+ polja
best.bat.text = Divovski šišmiši! Brzi, drski, i lete preko vode i lave. Ophode rubove tvog carstva i obrušavaju se na usamljene neprijatelje. | Sami su slabi, u rojevima su pošast. Bježe kad su teško ranjeni i vraćaju se kad se odmore.
best.gargoyle.lure = gnijezdo od 6+ polja i mučionica od 4+
best.gargoyle.text = Lančani gargojl je isklesani kamen lošeg ponašanja sa slabošću prema tamnicama s pravom mučionicom. | Čvrst kao zidine dvorca, leti preko rijeka i strijele mu nimalo ne smetaju. U gnijezdu sjedi posve mirno - tako se opušta.
best.owl.lure = gnijezdo od 6+ polja i knjižnica od 6+
best.owl.text = Arkana sova pročitala je svaku knjigu u tvojoj knjižnici dvaput i sad iz zraka gađa junake blistavim munjama. | Pametna, krhka i strašno sklona osuđivanju. Huče kad gradiš krive prostorije.
best.wyrm.lure = gnijezdo od 16+ polja i riznica od 16+ (samo jedan)
best.wyrm.text = Žarni zmaj. U tvojoj tamnici. Bljuje vatru na vitezove. Gospodaru, mogao bih zaplakati. | Vrlo rijedak, vrlo snažan, pali sve oko svoje mete. Želi golemo gnijezdo i bogatu riznicu, i neće dijeliti nebo s drugim zmajem.
best.knight.text = Kralježnica Reda: ulašten, točan i potpuno lišen mašte. Vitezovi marširaju u krug, pjevaju o suncu i smrde na pastu za čizme. | Jako udaraju i drže liniju. Odvratno. Zarobi ih ako možeš - neke se u mučionici može nagovoriti.
best.archer.text = Strijelci stoje daleko, gađaju iza zidova i to zovu hrabrošću. Nose male zelene šeširiće. Male zelene šeširiće, gospodaru. | Slabi su izbliza. Pošalji šišmiše, to mrze.
best.priest.text = Svećenici izdaleka liječe druge junake i mole se dovoljno glasno da se mlijeko usiri. Svaki od njih ima propovijed o nama, i nijedna nije kratka. | Ubij ih prve, inače borba nikad ne završi.
best.dwarf.text = Patuljci rudari Reda kopaju kroz zemlju tri puta brže od ikoga, ravno prema tvojoj riznici. Ne poštuju zidove - pogotovo ne tvoje. | Ojačaj zidove. Čelični zidovi rasplaču ih.
best.paladin.text = Paladini svjetla: blistavi, golemi i potpuno uvjereni u sebe. Oni su junaci Reda i imaju ucjenu na glavi da to dokažu. | Čvrsti kao ogr, dvaput samodopadniji. Donesi sve što imaš, i možda kantu za odsjaj.
best.cavedwarf.name = Špiljski patuljak
best.cavedwarf.text = Ne služe svi patuljci Redu. Špiljski patuljci drže se za sebe u špiljama punim zlata i dragulja i ne žele ništa osim da ih se pusti na miru. | Bore se sa svakim tko priđe i nikad ne napuštaju svoju špilju. Što ti vojska više raste, oni su žilaviji - čuli su za tebe. Neke od njihovih škrinja kriju nacrte runskog tornja.
best.b.treasury.text = Ondje gdje zlato spava. Što je riznica bogatija, to su svi sretniji. Vražići nose teret u najbližu riznicu, a isplata ide odavde. | Svako polje drži 500 zlata; kad je puna, jezgra čuva pričuvu.
best.b.lair.text = Svako stvorenje želi vlastiti krevet i dolazi tek kad je jedan slobodan. Velik brlog i brže dovodi nova stvorenja.
best.b.farm.text = Gljive! Sočne, blijede, lagano svjetlucave. Gladna stvorenja su mrzovoljna stvorenja, a pauci obožavaju velik vrt.
best.b.training.text = Stvorenja ovdje vježbaju i napreduju u razinama. Vježba se naplaćuje na dan isplate. Ogri dolaze zbog velike dvorane.
best.b.library.text = Istraživanje, tiho čitanje i poneka eksplozija. Magovi i sove dolaze zbog knjižnice.
best.b.torture.text = Zarobljeni junaci završe ovdje. S vremenom i tamničarom neki od njih promijene stranu. Gargojli se ovdje osjećaju kao kod kuće.
best.b.temple.text = Molitve liječe jezgru duše i drže duh visoko. Svećenica plamena dolazi zbog hrama.
best.b.aerie.text = Prečke i gnijezda za leteća stvorenja. Šišmišima, gargojlima, sovama, pa i žarnom zmaju ovdje treba mjesta.
best.b.bridge.text = Drvo preko vode, kamen preko lave. Vitezovi ruše tvoje mostove - osvoji njihove.
best.b.drawbridge.text = Podignut, rijeka je opet zid. Na automatskom se diže kad se neprijatelji približe – i spušta za tvoja stvorenja.
best.b.wall.text = Iskopani tunel nije zauvijek: zazidaj ga i ostavi junacima samo jedan put – kroz tvoja vrata.
best.b.steel.text = Zakovane željezne ploče na ojačanom zidu. Nitko se ne prokopa brzo, čak ni patuljci.
best.b.arrow.text = Strijela probija do dva neprijatelja iza mete. Jeftino i pouzdano.
best.b.cannon.text = Šteta u području i odbacivanje - gurni vitezove u lavu.
best.b.magic.text = Nikad ne promaši, usporava metu i preskače na drugog neprijatelja. Troši manu.
best.b.rune.text = Remek-djelo špiljskih patuljaka: runske munje koje preskaču na još tri neprijatelja, golem domet i zidovi od granita. Jedna besplatna gradnja po škrinji; prodaš li ga, vraća se jednom.
# forge, traps and doors
room.forge = Kovačnica
tool.forge.label = Kovačnica
tool.forge.desc = Stvorenja ovdje izrađuju zamke i vrata - rad, bez zlata. Gotovi komadi čekaju u sanducima dok ih vražić ne postavi. Zupčići dolaze zbog kovačnice od 6+ polja.
unit.cogling = Zupčić
cat.traps = Gradnja
cost.work = {0} rada u kovačnici
job.forge = Kuje
job.install = Postavlja zamku
hint.trap_where = Zamke i vrata idu na tvoj prazan pod.
hint.need_forge = Najprije ti treba kovačnica: ondje stvorenja izrađuju zamke i vrata.
msg.trap_made = Kovačnica je dovršila: {0}. Vražić će to postaviti.
msg.door_locked = Vrata zaključana - nitko ne prolazi, čak ni tvoja stvorenja.
msg.door_unlocked = Vrata otključana.
msg.door_broken = Neka su vrata razbijena!
msg.alarm = Uzbuna! Tvoja stvorenja jure prema uljezima.
trap.ordered = Planirano - kovačnica je na {0}%
trap.crated = Gotovo - čeka u kovačnici
trap.carried = Vražić to nosi
trap.armed = Spremno
trap.locked = Zaključano (klikni alatom za vrata da otključaš)
trap.unlocked = Otvoreno za tvoja stvorenja (klikni alatom za vrata da zaključaš)
trap.spikes = Jama šiljaka
trap.poison = Otrovni otvor
trap.fire = Vatreni mlaz
trap.roller = Kameni valjak
trap.alarm = Zvono uzbune
trap.mine = Runska mina
trap.frost = Ledeni sjaj
trap.door_wood = Drvena vrata
trap.door_iron = Željezna vrata
trap.door_magic = Čarobna vrata
tool.spikes.label = Šiljci
tool.spikes.name = Jama šiljaka
tool.spikes.desc = Šiljci izlete kad neprijatelj stane na nju. Udara iznova i iznova.
tool.poison.label = Otrov
tool.poison.name = Otrovni otvor
tool.poison.desc = Ispušta oblak otrova koji neko vrijeme ozljeđuje svakog neprijatelja u njemu.
tool.fire.label = Vatra
tool.fire.name = Vatreni mlaz
tool.fire.desc = Demonska glava bljuje mlaz vatre na neprijatelje udaljene do tri polja.
tool.roller.label = Valjak
tool.roller.name = Kameni valjak
tool.roller.desc = Šalje gromadu da se kotrlja hodnikom: jako udara i odbacuje neprijatelje u stranu.
tool.alarm.label = Uzbuna
tool.alarm.name = Zvono uzbune
tool.alarm.desc = Zvoni kad se neprijatelji približe: tvoja obližnja stvorenja jure u borbu.
tool.mine.label = Mina
tool.mine.name = Runska mina
tool.mine.desc = Jednom eksplodira velikom snagom kad joj neprijatelj priđe.
tool.frost.label = Led
tool.frost.name = Ledeni sjaj
tool.frost.desc = Ledeni kristal: neprijatelji oko njega uvijek su usporeni i promrzli.
tool.door_wood.label = Drv. vrata
tool.door_wood.name = Drvena vrata
tool.door_wood.desc = Tvoja stvorenja prolaze, neprijatelji ih moraju razbiti. Klikni vrata ponovo da ih zaključaš.
tool.door_iron.label = Želj. vrata
tool.door_iron.name = Željezna vrata
tool.door_iron.desc = Teška vrata koja se dugo razbijaju. Klikni vrata ponovo da ih zaključaš.
tool.door_magic.label = Čar. vrata
tool.door_magic.name = Čarobna vrata
tool.door_magic.desc = Najjača vrata: odbacuju svakoga tko udara po njima. Klikni vrata ponovo da ih zaključaš.
best.cogling.lure = kovačnica od 6+ polja
best.cogling.text = Zupčić je čađa, mjedene naočale i čisto oduševljenje. Gradi zamke dva i pol puta brže od ikoga i pjevuši dok kuca čekićem. | Ne zna se baš boriti, ali svaki hodnik koji dotakne postaje grozno mjesto za šetnju. Obožavam ih.
best.b.forge.text = Zveket čekića, miris vrućeg željeza. Svaka zamka i vrata najprije nastaju ovdje - što više stvorenja radi, to brže.
best.b.spikes.text = Jednostavno, pošteno, višekratno. Vitezovi mrze kad pod uzvrati ugriz.
best.b.poison.text = Zeleni oblačić i puno kašljanja. Najbolje u uskim hodnicima.
best.b.fire.text = Demonska glava s temperamentom. Postavi je gdje junaci stoje u redu.
best.b.roller.text = Gromada i dugačak hodnik - fizika obavi ostalo.
best.b.alarm.text = Sama nije opasna, ali doziva svakoga tko jest.
best.b.mine.text = Jedan korak previše i hodnik dobiva novo uređenje.
best.b.frost.text = Hladnoća usporava junake, a spori junaci su lake mete.
best.b.door_wood.text = Zadržava propuh i vitezove vani - neko vrijeme.
best.b.door_iron.text = Teška, zakovana, tvrdoglava. Donesite ovan, junaci.
best.b.door_magic.text = Udari je i uzvratit će. Zaključana je kraj svakog hodnika.
# research
hud.research = Istraživanje
research.now = Istražuje se: {0} ({1}%)
research.next = zatim: {0}
research.done = Ovdje više nema što istraživati.
msg.researched = Istraženo: {0}! Sad je u izborniku gradnje.
msg.room_upgraded = Istraživanje: {0} doseže razinu {1} – radi četvrtinu bolje, i to se vidi.
msg.tool_research = Još nije istraženo - stvorenja koja uče u knjižnici rade na tome.
msg.script = {0}
msg.script_objective = Cilj: {0}
msg.script_error = Pogreška skripte: {0}
msg.script_hint = Krivoprst: {0}
msg.mission_start_custom = Misija: {0}
msg.script_language = Nepodržan jezik skripte misije: {0}
# spells
hint.cavein_where = Za urušavanje treba otvoren pod (ne prostorije) ispod pokazivača.
hint.spell_own = Baci je na svoja stvorenja.
hint.spell_foe = Baci je na neprijatelje.
tool.eye.label = Oko
tool.eye.name = Vidovito oko
tool.eye.desc = Otvara čarobno oko: široko područje oko mjesta otkriveno je 20 sekundi.
tool.cavein.label = Urušavanje
tool.cavein.name = Urušavanje
tool.cavein.desc = Strop se ruši: otvoren pod opet postaje zemlja (3x3), tko stoji ondje biva ozlijeđen i izguran. Zatvara hodnike.
tool.haste.label = Žurba
tool.haste.name = Žurba
tool.haste.desc = Tvoja stvorenja oko mjesta kreću se i djeluju mnogo brže 30 sekundi.
tool.stoneskin.label = Kamena koža
tool.stoneskin.name = Kamena koža
tool.stoneskin.desc = Tvoja stvorenja oko mjesta primaju samo pola štete 30 sekundi.
tool.goldrain.label = Zlatna kiša
tool.goldrain.name = Zlatna kiša
tool.goldrain.desc = Pretvara manu u 250 zlata za tvoju riznicu.
tool.invisible.label = Nevidljivo
tool.invisible.name = Nevidljivost
tool.invisible.desc = Jedno stvorenje postaje nevidljivo 25 sekundi: neprijatelji i tornjevi ga ne primjećuju dok ne napadne.
tool.plague.label = Kuga
tool.plague.name = Kuga
tool.plague.desc = Bolest koja izjeda neprijatelje oko mjesta i preskače s jednog na drugoga.
tool.quake.label = Potres
tool.quake.name = Potres
tool.quake.desc = Tlo se trese: neprijatelji oko mjesta ozlijeđeni su i omamljeni dvije sekunde. Tvoja stvorenja ostaju na nogama.
tool.freeze.label = Mraz
tool.freeze.name = Mraz
tool.freeze.desc = Ledena hladnoća: lava oko mjesta se na 40 sekundi hladi u prohodni opsidijan, neprijatelji se smrzavaju i usporavaju.
tile.unexplored = Neistražena tama
# personality
msg.brawl = Tučnjava! Ne podnose se: {0} i {1}.
job.brawl = Tuče se
best.likes = Voli: {0}
best.hates = Ne podnosi: {0}
best.ability = Od raz. {0}: {1} - {2}
ability.dig.name = Veteran
ability.dig.desc = kopa za četvrtinu brže.
ability.dash.name = Juriš
ability.dash.desc = skače na neprijatelje udaljene nekoliko polja i snažno udara.
ability.web.name = Mreža
ability.web.desc = njegovi ugrizi često ostave neprijatelje zaglavljene i spore.
ability.teleport.name = Korak sjene
ability.teleport.desc = teško ranjen u borbi, nestaje natrag u svoj krevet.
ability.stomp.name = Topot
ability.stomp.desc = trese tlo: neprijatelji oko njega ozlijeđeni su i omamljeni.
ability.shackle.name = Okov
ability.shackle.desc = njegovi udarci ponekad okuju neprijatelje na mjestu.
ability.pulse.name = Ljekoviti puls
ability.pulse.desc = odjednom liječi sva ranjena stvorenja oko sebe.
ability.whirl.name = Vihor
ability.whirl.desc = zavrti sjekire kroz svakog neprijatelja oko sebe.
ability.shriek.name = Vrisak
ability.shriek.desc = prodoran krik koji omami obližnje neprijatelje.
ability.stoneform.name = Kameni oblik
ability.stoneform.desc = teško ranjen, pretvara se u kamen i neko vrijeme prima pola štete.
ability.volley.name = Rafal
ability.volley.desc = svaku munju prati druga, na drugog neprijatelja.
ability.inferno.name = Pakao
ability.inferno.desc = njegov vatreni dah širi se mnogo šire.
ability.bomb.name = Bomba
ability.bomb.desc = baca domaću bombu koja eksplodira među neprijateljima.
# more rooms
room.prison = Zatvor
room.graveyard = Groblje
room.guardpost = Stražarnica
room.arena = Arena
room.altar = Žrtvenik
tool.prison.label = Zatvor
tool.prison.desc = Zarobljeni junaci ovdje sjede u ćelijama - odvojeno od mučionice. Bez mučenja ne mijenjaju stranu, a glad ih iscrpljuje. Podigni zarobljenika rukom da ga premjestiš u mučionicu.
tool.graveyard.label = Groblje
tool.graveyard.desc = Ovdje se pokapaju pali - junaci i stvorenja. Nakon nekog vremena neki od njih ustanu kao povratnici i služe ti.
tool.guardpost.label = Stražarnica
tool.guardpost.desc = Stvorenja ovdje neko vrijeme drže položaj i gledaju daleko: napadaju svakog neprijatelja koji im dođe u vidokrug.
tool.arena.label = Arena
tool.arena.desc = Stvorenja se spariraju u parovima: dvostruko više iskustva nego vježbom i besplatno, ali dobiju modrice.
tool.altar.label = Žrtvenik
tool.altar.desc = Spusti stvorenje na žrtvenik da ga žrtvuješ. Određeni parovi žrtava donose rijetko stvorenje, inače je tamnica blagoslovljena: bolje raspoloženje i mana.
unit.revenant = Povratnik
unit.cavebear = Špiljski medvjed
unit.beetle = Divovski kukac
unit.trader = Trgovac
job.guard_post = Na straži
job.spar = Spara se
msg.revenant_rises = Povratnik ustaje iz groblja i služi ti!
msg.prisoner_starved = Zarobljenik je umro od gladi u zatvoru: {0}.
msg.altar_gift = Žrtvenik prihvaća par: pojavljuje se {0}!
msg.altar_blessing = Žrtvovano: {0}. Tamnica je blagoslovljena.
best.revenant.lure = ustaje iz groblja
best.revenant.text = Povratnik ne jede, ne spava i ne žali se - savršen zaposlenik, ako podnosiš smrad. | Kad stekne malo iskustva, pije snagu onih koje udari. Svećenica i on se ne slažu, iz očitih razloga.
best.cavebear.lure = pobijedi ga u brlogu dok imaš zatvor
best.cavebear.text = Medvjed koji nikad nije vidio sunce i ne nedostaje mu. Čupav, snažan i mrzovoljan do doručka. | Pobijedi ga u brlogu dok u zatvoru ima mjesta i predat će se i pridružiti ti. Voli vrt gljiva – i pauke, za užinu.
best.beetle.lure = pobijedi ga u brlogu dok imaš zatvor
best.beetle.text = Kukac velik poput bačve, oklopljen kao vitez i dvaput pristojniji. | Pobijedi ga u brlogu dok u zatvoru ima mjesta i pridružit će ti se. Spava u brlogu i ne podnosi šišmiše.
best.b.prison.text = Redovi ćelija. Junaci ovdje tiho trunu dok netko ne odluči što s njima.
best.b.graveyard.text = Mahovina, kamenje i svježa zemlja. Ovdje dolje nitko ne ostaje dugo mrtav.
best.b.guardpost.text = Žeravnik, zastava i stvorenje koje se dosađuje, oštra oka.
best.b.arena.text = Pijesak, znoj i poneki zub. Iskustvo ovdje dolazi brzo.
best.b.altar.text = Crni mramor koji pije. Neki kažu da sluša parove. Ogr i pauk, mag i šišmiš, tamničar i svećenica, kobold i zupčić...
ability.drain.name = Isisavanje
ability.drain.desc = liječi se za trećinu štete koju nanese.
# more heroes
unit.giant = Div
unit.fairy = Vila uhoda
unit.battlemage = Bojni mag
unit.thief = Lopov
unit.monk = Redovnik
unit.ranger = Lovac
unit.inquisitor = Inkvizitor
unit.ram = Ovan
unit.catapult = Katapult
msg.trap_wrecked = Junaci su uništili zamku: {0}.
best.giant.text = Div je ono što se dogodi kad vitez tristo godina jede povrće. Spor, golem, a vrata smatra prijedlogom. | Zamke uništava samim tim što stoji pokraj njih. Odvratno ponašanje. Udri ga svime, najbolje izdaleka.
best.fairy.text = Mali doušnik Reda: svjetleća mušica s krilima, poslana naprijed da pronađe tvoje zamke i svima ih oda. Kad jednom vidi zamku, junaci je razbiju. | Usto posipa junake ljekovitim prahom. Zgnječi je prvu. Dvaput, za svaki slučaj.
best.battlemage.text = Mag u halji Reda koji zidove smatra osobnom uvredom. Ojačani zidovi pucaju pod njegovim vatrenim kuglama, a on o tome neprestano priča. | Krhak izbliza. Čelični zidovi najviše ga živciraju - dobro.
best.thief.text = Brzi prsti, još brže noge. Ne dolazi se boriti: ušulja se u tvoju riznicu, napuni vreću i otrči natrag do vrata. | Ubij ga prije nego pobjegne i zlato je opet tvoje - s kamatama.
best.monk.text = Godine posta i molitve učinile su ga gluhim za tvoju magiju: munja, kuga i mraz klize s njega kao kiša s krova. | I šake bole. Dočekaj ga čelikom, pandžama i zubima.
best.ranger.text = Šumar Reda koji puca izdaleka i ostavlja željezne zamke u tvojim hodnicima. Stvorenje koje stane u jednu ranjeno je i neko vrijeme zaglavljeno. | Zamke ostaju dok netko ne stane u njih. Bolje kobold nego tvoj ogr.
best.inquisitor.text = Krhak, ali su mu propovijedi opasne: svakih dvadeset sekundi nagovori jedno od tvojih najslabijih stvorenja - kobolda ili pauka - da prijeđe junacima. | Jaka stvorenja mu se samo smiju. Udari prvi.
best.ram.text = Deblo sa željeznom kapom i krovom protiv strijela. Tvoja stvorenja ga ne zanimaju – tvoja vrata, zidovi i tornjevi da. | Zaustavi ga prije vrata ili nabavi nova vrata.
best.catapult.text = Drvena ruka, kanta kamenja i vitez s previše slobodnog vremena. Gađa dalje od tvojih tornjeva i cilja ih prve. | Jurni na nj: izbliza ni muhi ne nanosi zlo.
# orders
tool.order_attack.label = Napad
tool.order_attack.name = Napad!
tool.order_attack.desc = Klikni neprijatelja ili neprijateljski toranj: sva stvorenja spremna za borbu u krugu od 18 polja napadaju. Klikni slobodno tlo: oznaka mača – spremna stvorenja raspoređuju se na sve mačeve i bore se ondje. Desni klik na oznaku uklanja je.
tool.order_guard.label = Čuvaj
tool.order_guard.name = Čuvaj ovu prostoriju
tool.order_guard.desc = Klikni svoje tlo: oznaka štita koju tri stvorenja drže i brane. Do osam štitova; desni klik na štit uklanja ga.
hint.order_attack = Klikni neprijatelja ili neprijateljski toranj.
hint.order_guard = Klikni jednu od svojih prostorija (ili svoj pod).
hint.order_nobody = Nijedno stvorenje nije slobodno za tu naredbu.
msg.order_attack = Stvorenja napadaju: {0}!
msg.order_guard = Stvorenja zauzimaju položaje: {0}.
msg.mark_attack = Mač označava mjesto: tvoja spremna stvorenja marširaju onamo.
msg.mark_guard = Štit označava mjesto: tri stvorenja će ga držati.
msg.mark_removed = Oznaka uklonjena – njezina su stvorenja opet slobodna.
hint.marks_full = Osam oznaka te vrste je najviše. Ukloni jednu desnim klikom.
msg.orders_cancelled = Naredbe čuvanja poništene.
# creature overview
cat.overview = Stvorenja
ov.title = Tvoja stvorenja
ov.summary = Stvorenja: {0} - plaće {1} zlata po isplati - raspoloženje {2}%
ov.none = Još nema stvorenja. Izgradi brlog i vrt gljiva i osvoji portal.
ov.hint = Raz., raspoloženje, plaća, posao, zdravlje - klik: idi onamo
set.voice = Krivoprstov glas
set.track = Glazbena pjesma
val.track_auto = Automatski
# ---- campaign editor, block scripts, demo campaign
menu.back_editor = Natrag u uređivač
ed.campaign = Uređivač kampanja
ed.name = Ime
ed.author = Autor
ed.language = Jezik
ed.play = Igraj
ed.new = Novo
ed.open = Otvori
ed.save_file = U datoteku
ed.save_server = Spremi online
ed.close = Zatvori
ed.published = Objavljeno
ed.add_mission = + Misija
ed.new_campaign = Nova kampanja
ed.card_scripts = Okidači: {0}
ed.card_problems = Problemi: {0}
ed.graph_hint = Klikni karticu da je urediš. Povuci karticu da je pomakneš, povuci od točke do kartice da povežeš misije (zlatno: sljedeća, plavo: grananje). Desna tipka miša pomiče prikaz.
ed.open_file = Otvori datoteku
ed.open_demo = Otvori demo
ed.template = Misija kampanje kao kopija
ed.template_add = Dodaj
ed.own_campaigns = Moje kampanje (online)
ed.public_campaigns = Objavljene kampanje
ed.none = nema
ed.cancel = Odustani
ed.back_graph = < Kampanja
ed.test = Probna igra
ed.tab_general = Općenito
ed.tab_goals = Ciljevi
ed.tab_map = Karta
ed.tab_scripts = Skripte
ed.title = Naslov
ed.briefing = Brifing
ed.gold = Početno zlato
ed.time_limit = Rok
ed.waves = Valovi junaka
ed.wave_limit = Valovi
ed.endless = beskrajno
ed.first_wave = Prvi val
ed.goals = Ciljevi
ed.goals_hint = Misija je dobivena kad su svi ciljevi postignuti (ili kad skripta pozove Pobjedu).
ed.add_goal = + Cilj
ed.next_mission = Sljedeća misija
ed.branches = Grananja
ed.branches_hint = Postigneš li najprije drugi cilj, kampanja se nastavlja drugom misijom.
ed.add_branch = + Grananje
ed.goal.killall = Porazi sve junake
ed.goal.shards = Uzmi krhotine
ed.goal.heart = Uništi vrata
ed.goal.towers = Sruši viteške tornjeve
ed.goal.rivals = Porazi suparnike
ed.goal.loot = Opljačkaj zlato
ed.goal.survive = Preživi valove
ed.goal.springs = Osvoji izvore mane
ed.goal.freed = Oslobodi stvorenja
ed.map_random = Slučajna karta
ed.map_fixed = Nacrtana karta
ed.map_is_random = Slučajna karta
ed.map_is_fixed = Nacrtana karta
ed.map_random_hint = Iznova se generira za svako igranje kampanje, ista je za cijelo igranje.
ed.map_fixed_hint = Nacrtana u uređivaču karte; nikad se ne mijenja.
ed.map_width = Širina
ed.map_height = Visina
ed.map_seed = Sjeme
ed.rivers = Rijeke
ed.lava_rivers = Rijeke lave
ed.forts = Viteške tvrđave
ed.rivals = Suparnici
ed.difficulty = Težina
ed.portals = Portali
ed.surface = Površina (istok)
ed.edit_map = Uredi kartu
ed.make_random = Pretvori u slučajnu kartu
ed.paint_map = Generiraj i nacrtaj kartu
ed.zones_list = Zone ({0}): {1}
ed.special_scripts = Posebne skripte
ed.script_start = Početak (jednom)
ed.script_victory = Provjera pobjede (svake sekunde)
ed.script_defeat = Provjera poraza (svake sekunde)
ed.script_tick = Sat (svake sekunde)
ed.blocks_count = Blokovi: {0}
ed.blocks_problems = Blokovi: {0}, problemi: {1}
ed.edit_blocks = Uredi
ed.triggers = Okidači
ed.triggers_hint = Okidač pokreće svoje blokove kad je ispunjen njegov uvjet. Zone se crtaju u uređivaču karte.
ed.add_trigger = + Okidač
ed.once = jednom
ed.enabled = aktivan
ed.edit_trigger_blocks = Blokovi ({0})
ed.pick_zone = - zona -
ed.pick_var = - varijabla -
ed.pick_trigger = - okidač -
ed.any_kind = svaka vrsta
ed.any_room = svaka soba
ed.any_spell = svaka čarolija
ed.every = svakih
ed.after = nakon
ed.repeat = ponovi
ed.unit_name = Ime
ed.towers_dungeon = tornjevi tamnice
ed.towers_knights = viteški tornjevi
ed.no_settings = (nema postavki)
ed.side.player = Igrač
ed.side.heroes = Junaci
ed.side.mossgrim = Mossgrim
ed.side.nightwell = Lady Nightwell
ed.side.rival3 = Suparnik 3
ed.side.any = bilo tko
ed.trig.zone_enter = Ulaz u zonu
ed.trig.zone_leave = Izlaz iz zone
ed.trig.line_cross = Prijelaz linije
ed.trig.zone_claimed = Zona osvojena
ed.trig.zone_dug = Kopanje u zoni
ed.trig.zone_count = Jedinice u zoni
ed.trig.timer = Tajmer
ed.trig.unit_dies = Jedinica pada
ed.trig.tower_falls = Toranj pada
ed.trig.value = Vrijednost dosegnuta
ed.trig.room_built = Soba izgrađena
ed.trig.spell_cast = Čarolija bačena
ed.trig.slap = Stvorenje pljusnuto
ed.trig.research = Istraženo
ed.value.gold = Zlato
ed.value.mana = Mana
ed.value.creatures = Stvorenja
ed.value.heroes = Junaci
ed.value.var = Varijabla
ed.map_done = Gotovo
ed.cat.terrain = Tlo
ed.cat.rooms = Sobe
ed.cat.places = Mjesta
ed.cat.units = Jedinice
ed.cat.towers = Tornjevi
ed.cat.traps = Zamke
ed.cat.forts = Utvrde
ed.cat.zones = Zone
ed.cat.erase = Briši
ed.terrain.floor = Pod
ed.terrain.earth = Zemlja
ed.terrain.reinforced = Ojačani zid
ed.terrain.rock = Stijena
ed.terrain.water = Voda
ed.terrain.lava = Lava
ed.terrain.bridge = Most
ed.terrain.lavabridge = Most nad lavom
ed.terrain.gold = Žila zlata
ed.terrain.silver = Žila srebra
ed.terrain.ruby = Žila rubina
ed.terrain.diamond = Žila dijamanata
ed.terrain.steel = Čelični zid
ed.terrain.mushroom = Divovska gljiva
ed.terrain.grove = Gljivarski gaj
ed.terrain.grass = Trava (površina)
ed.terrain.tree = Stablo
ed.place.core = Jezgra duše
ed.place.portal = Portal
ed.place.gate = Vrata junaka
ed.place.spring = Izvor mane
ed.place.shard = Krhotina
ed.place.chest = Runska škrinja
ed.place.chained = Okovano stvorenje
ed.tower.arrow = Strijelni toranj
ed.tower.cannon = Topovski toranj
ed.tower.magic = Čarobni toranj
ed.tower.rune = Runski toranj
ed.trap.spikes = Jama šiljaka
ed.trap.poison = Otrovni oblak
ed.trap.fire = Vatreni mlaz
ed.trap.roller = Kameni valjak
ed.trap.alarm = Uzbuna
ed.trap.mine = Runska mina
ed.trap.frost = Ledeni sjaj
ed.trap.wooddoor = Drvena vrata
ed.trap.irondoor = Željezna vrata
ed.trap.magicdoor = Čarobna vrata
ed.fort = Viteška tvrđava
ed.fort_shard = Tvrđava s krhotinom
ed.owner = Vlasnik
ed.side = Strana
ed.unit_kind = Vrsta
ed.level = Razina
ed.zone_shape = Oblik nove zone
ed.zone_new_name = Ime nove zone
ed.zones = Zone
ed.zone_erase = Ukloni polja
ed.shape.rect = Pravokutnik
ed.shape.circle = Krug
ed.shape.tiles = Polja
ed.shape.line = Linija
ed.brush = Kist
ed.rect = Pravokutnik
ed.fill = Ispuna
ed.mirror0 = Bez zrcala
ed.mirror1 = Zrcali lijevo/desno
ed.mirror2 = Zrcali gore/dolje
ed.mirror3 = Zrcali oboje
ed.undo = Poništi
ed.redo = Ponovi
ed.map_info = {0}x{1}, jedinice: {2}, tornjevi: {3}
ed.map_hint = Lijevo: crtaj/postavi, desno: pomak prikaza, srednje: okretanje, kotačić: zum, WASD/QE, Ctrl+Z/Y
ed.back = < Natrag
ed.delete = Obriši
ed.paste = Zalijepi
ed.copy = Kopiraj
ed.search = Traži...
ed.no_problems = Nema problema
ed.problems = Problemi: {0} (crveno)
ed.blocks_hint = Povuci blokove u skriptu. Pomiči ih za hvataljku, ispusti ih ovdje da ih obrišeš.
ed.empty_script = Prazno: povuci blokove slijeva ovamo.
ed.drop_here = ispusti blokove ovdje
ed.trigger_script = Okidač: {0}
ed.saved_server = Spremljeno online.
ed.loaded = Kampanja učitana.
ed.no_server = Nema veze s poslužiteljem.
ed.busy = Poslužitelj je još zauzet, pokušaj ponovo za trenutak.
ed.save_first = Najprije spremi kampanju online.
ed.debug_title = Skripte (test)
blk.cat.say = Govor
blk.cat.units = Jedinice
blk.cat.world = Svijet
blk.cat.logic = Logika
blk.cat.vars = Varijable
blk.cat.mission = Misija
blk.message = Poruka
blk.objective = Cilj
blk.hint = Krivoprst kaže
blk.spawn = Stvori
blk.wave = Val junaka
blk.kill = Ukloni
blk.terrain = Promijeni tlo
blk.reveal = Otkrij
blk.camera = Pokaži
blk.gold = Zlato +
blk.mana = Mana +
blk.weather = Vrijeme na površini
blk.talentxp = Iskustvo talenata +
blk.if = Ako
blk.repeat = Ponovi
blk.trigger = Prebaci okidač
blk.setvar = Postavi
blk.addvar = Promijeni
blk.win = Dobij misiju
blk.lose = Izgubi misiju
blk.else = inače
blk.help.message = Prikazuje poruku. {name} u tekstu prikazuje vrijednost varijable.
blk.help.objective = Postavlja cilj koji se prikazuje igraču.
blk.help.hint = Krivoprst nešto komentira, uz zvuk.
blk.help.spawn = Pojavljuju se jedinice: koliko, koje vrste, razina, strana i gdje (jezgra, gdje je jedinica okidača ili u zoni). S imenom okidač "jedinica pada" može čekati baš tu jedinicu.
blk.help.wave = Odmah šalje valove junaka.
blk.help.kill = Uklanja sve jedinice jedne strane u zoni.
blk.help.terrain = Pretvara tlo zone u pod, zemlju, stijenu, vodu, lavu ili zlato.
blk.help.reveal = Podiže maglu rata nad zonom.
blk.help.camera = Pomiče kameru na zonu.
blk.help.gold = Daje (ili oduzima) zlato.
blk.help.mana = Daje (ili oduzima) manu.
blk.help.weather = Postavlja vrijeme na površini (vedro, kiša, magla ili oluja) na toliko sekundi; 0 ga zadržava dok ga drugi blok ne promijeni.
blk.help.talentxp = Daje igraču iskustvo za gospodareve talente.
blk.help.if = Pokreće unutarnje blokove samo ako uvjet vrijedi, inače one pod "inače".
blk.help.repeat = Pokreće unutarnje blokove nekoliko puta.
blk.help.trigger = Uključuje okidač (može se ponovo aktivirati) ili ga isključuje.
blk.help.setvar = Postavlja varijablu (broj koji misija pamti).
blk.help.addvar = Dodaje broj varijabli (negativan: oduzima).
blk.help.win = Misija je dobivena.
blk.help.lose = Misija je izgubljena.
blk.v.num = Broj
blk.v.var = Varijabla
blk.v.gold = Zlato
blk.v.mana = Mana
blk.v.time = Odigrane sekunde
blk.v.creatures = Broj
blk.v.inzone = Broj
blk.v.random = Slučajno
blk.v.math = Izračun
blk.v.cmp = Usporedba
blk.v.and = i
blk.v.or = ili
blk.v.not = ne
blk.v.bool = Da/ne
blk.v.eventkind = Jedinica okidača je
blk.v.weatheris = Vrijeme na površini je
blk.w_at = na
blk.w_by = za
blk.w_in = u
blk.w_level = razina
blk.w_name = ime
blk.w_times = puta
blk.w_to = na
blk.and = i
blk.or = ili
blk.not = ne
blk.yes = da
blk.no = ne
blk.on = uklj.
blk.off = isklj.
blk.place_core = jezgra
blk.place_event = jedinica okidača
blk.place_zone = zona {0}
demo.name = Demo: svi okidači
demo.branch = Dovoljno bogat za zaobilaznicu
demo.m1.title = Kušnja okidača
demo.m1.story = Mala viteška predstraža istočno od tvog srca, trezor, jazbina, tunel i granična linija.\n\nSvaki okidač uređivača ovdje negdje okida: uđi u jazbinu, prokopaj tunel, osvoji trezor, pljusni stvorenje, baci čaroliju, izgradi brlog, istraži nešto i razbij predstražu.
demo.start = Dobro došao na kušnju, gospodaru. Svaki tvoj potez prati neki okidač. Uglavnom i ja.
demo.objective = Sruši viteške tornjeve - ili porazi osam vitezova.
demo.win = Osam vitezova je palo. Kušnja je položena!
demo.lose = Deset minuta bez ijednog stvorenja? To nije tamnica, to je podrum.
demo.tick = Dvije minute igre. Okidač sata izbrojao je četiri puta.
demo.den = Jazbina je otvorena. Pospani ogr izmiljuje da vidi tko ga uznemiruje.
demo.den_leave = Netko je opet napustio jazbinu. Ogr ostaje.
demo.border = Vitezovi prelaze graničnu liniju!
demo.vault = Trezor je tvoj: 500 zlatnika zvecka u riznicu.
demo.tunnel = Tunel je prokopan. Nešto ispod njega olakšano uzdiše.
demo.crowd = Četiri ili više vitezova okuplja se na polju!
demo.wave = Pojačanje! Dva strijelca marširaju na polje.
demo.kills = Poraženi vitezovi: {kills}
demo.captain = Satnik je pao. Njegova mana je tvoja.
demo.tower = Viteški toranj pada - i ispušta nešto zlata.
demo.rich = 8000 zlata. Sad se smiješ zvati imućnim.
demo.lair = Brlog! Stvorenjima trebaju kreveti, čak i zlima.
demo.slap = Au. Okidač pljuske je to primijetio. Stvorenje također.
demo.research = Istraživanje gotovo. Malo zlata za učenjake.
demo.m2.title = Iznova bačeno
demo.m2.story = Ova se karta iznova generira za svako igranje kampanje. Porazi svakog junaka.
demo.m2.start = Slučajna karta. Ni ja je nikad prije nisam vidio.
demo.m2.wave = Dvije minute su prošle: junaci dolaze.
blk.until = Ponavljaj dok
blk.dountil = Ponovi, zatim provjeri: dok
blk.wait = Čekaj
blk.w_seconds = sekundi
blk.w_for = na
blk.help.until = Pokreće unutarnje blokove iznova i iznova dok uvjet ne vrijedi - provjerava se prije svakog prolaza, pa ako već vrijedi, unutrašnjost se uopće ne pokreće.
blk.help.dountil = Pokreće unutarnje blokove, zatim provjerava uvjet i ponavlja dok ne vrijedi - unutrašnjost se uvijek pokrene barem jednom.
blk.help.wait = Pauzira ovu skriptu nekoliko sekundi, a zatim nastavlja sljedećim blokom (i unutar petlji).
msg.master_out = Jezgra duše je izgubljena: {0} - stvorenja se bore dalje bez srca.
msg.master_out_you = Tvoja jezgra duše se razbila. Ispao si - gledaj ostatak partije.
msg.match_won = Tvoj tim je pobijedio u partiji!
msg.match_lost = Partija je izgubljena - pobijedio je drugi tim.
msg.gold_received = {1} ti šalje zlato: {0}.
msg.gold_sent = Zlato ({0}) poslano: {1}.
msg.gold_none = Nemaš zlata za slanje.
msg.gold_full = Riznica je puna: {0}.
gold.send_to = Zlato za: {0}
gold.all = Sve
net.spectating = Tvoje srce je palo - gledaš partiju (chat tipkom Enter).
net.team = Tim {0}
net.versus = Protiv
net.coop_wait_host = Čeka se da domaćin pokrene sljedeću misiju...
net.coop_run_over = Natrag u predvorje
# ---- co-op campaign "League against the Lightwatch"
coop.name = Savez protiv Svjetlostraže
coop.raid = Mossgrimova stvorenja gmižu iz tame!
coop.m01.title = Dva srca, jedan Krivoprst
coop.m01.story = Gospodari, množina. Ni ja nisam mogao vjerovati. Red Svjetlostraže sklopio je pakt s Mossgrimom, tim mahovinastim izdajnikom, da istjera dimom svaku tamnicu pod brdima.\n\nSami biste se zadimili. Zajedno biste mogli biti dim. Ukopajte se jedan uz drugoga i pokažite obližnjoj ophodnji što znači zajednički podrum.
coop.m01.start = Dva gospodara, jedan savjetnik. Moja plaća, usput, ostaje ista.
coop.m01.goal = Porazite svakog viteza.
coop.m01.t1 = Podijelite posao: jedan kopa, drugi gradi. Ili obojica kopate. Ja sam fleksibilan.
coop.m01.t2 = Ophodnja postaje znatiželjna. Dobro. Znatiželja je divna grickalica.
coop.m02.title = Prva predstraža
coop.m02.story = Preko rijeke Svjetlostraža je sagradila predstražu sa sjajnim tornjevima. Sjajne stvari moraju se razbiti - to je najstarije pravilo podzemlja.\n\nPremostite vodu, srušite tornjeve, i to zajedno, prije nego što pozovu prijatelje.
coop.m02.start = Tornjevi. Ulašteni, šiljasti, uvredljivi. Popravimo to.
coop.m02.goal = Srušite viteške tornjeve.
coop.m02.t1 = Mostovi su kao prijateljstva, gospodari: izgradite ih, pa preko njih provedite vojsku.
coop.m02.t2 = Jedan srušen toranj je početak. Svi srušeni tornjevi su zabava.
coop.m03.title = Tragovi u mahovini
coop.m03.story = Nešto zeleno i mokro vreba u tunelima. Mossgrim je vitezovima posudio svoja stvorenja, a ona dolaze kroz vrata junaka u valovima.\n\nIzdržite. Držite se zajedno. Držite se za nos.
coop.m03.start = Mossgrimovi ogri smrde na mokar tepih. Znat ćete kad dođu.
coop.m03.goal = Preživite tri vala.
coop.m03.t1 = Prvi ogri su stigli. Mossgrim nikad nije znao držati ljubimce kod kuće.
coop.m03.t2 = Držite svoja srca razdvojena, gospodari - nijedan ogr ne smije stići do oba.
coop.m04.title = Ukradeni izvori
coop.m04.story = Dva izvora mane bubore na otocima u jezeru, a vitezovi su ih proglasili svojom svetom vodom. Svetom vodom, molim lijepo.\n\nUzmite oba izvora. A ako vam viteški trezor slučajno prije padne u ruke, Krivoprst zna prečac.
coop.m04.start = Mana je ukusnija kad je bila tuđa.
coop.m04.goal = Osvojite dva izvora mane.
coop.m04.branch = Dovoljno bogati za prečac
coop.m04.t1 = Otocima trebaju mostovi. Ili krila. Šišmiši su krila sa zubima.
coop.m04.t2 = Taj trezor izgleda teško. Teške stvari treba odnijeti kući.
coop.m05.title = Lanci u stijeni
coop.m05.story = Svjetlostraža drži okovana stvorenja u zapečaćenim špiljama - stvorenja koja se nisu htjela pokloniti. Ogr i mag, obojica bijesni, obojica slobodni za posao.\n\nProkopajte se do njih, osvojite njihove špilje i lanci će pasti.
coop.m05.start = Zarobljenici! Uskoro naši. Slobodni, mislim. Slobodni da rade za vas.
coop.m05.goal = Oslobodite dva okovana stvorenja.
coop.m05.t1 = Slušajte. Čujete li kako ogr psuje? To je zahvalnost unaprijed.
coop.m05.t2 = Opet pauci iz mahovine. Mossgrimova dječja soba radi punom parom.
coop.m06.title = Most straže
coop.m06.story = Dvije rijeke, jedna tvrđava i najbolji strijelci Svjetlostraže na zidinama. Oni to zovu Most straže. Mi ćemo to zvati most koji je bio.\n\nRazbijte njihove tornjeve. Most ostavite - možda nam zatreba.
coop.m06.start = Strijelci na zidinama su kao golubovi na krovovima: glasni i lako se uklanjaju.
coop.m06.goal = Srušite viteške tornjeve.
coop.m06.t1 = Dvije rijeke znače dva mosta. Ili jednu vrlo mokru vojsku.
coop.m06.t2 = Vitezovi glancaju oklope. Dajmo im razlog.
coop.m07.title = Kovačnica u lavi
coop.m07.story = Između dviju rijeka lave vitezovi kuju svoje blagoslovljene oštrice. Trezor im se prelijeva zlatom koje je platila svaka tamnica koju su ispraznili.\n\nUzimamo ga natrag. Sve. I još malo.
coop.m07.start = Tople noge, hladna srca, puni džepovi: večer po mom ukusu.
coop.m07.goal = Opljačkajte zlato vitezova.
coop.m07.t1 = Ne stojte preblizu lavi. Mislim na vaša stvorenja. Vi ste u redu.
coop.m07.t2 = Još vitezova s istoka. Stvarno vole svoje zlato.
coop.m08.title = Poljska bolnica
coop.m08.story = Svjetlostraža je u špiljama postavila poljsku bolnicu, a njezini svećenici krpaju svakog viteza kojeg oborite.\n\nZavršite liječenje. Zauvijek.
coop.m08.start = Svećenici. Oni liječe. Mi radimo suprotno. To je uravnotežen odnos.
coop.m08.goal = Porazite svakog viteza.
coop.m08.t1 = Svake minute stiže novi svećenik. Ubijajte brže, gospodari.
coop.m08.t2 = Tamnica bez bolničkih računa. To ja zovem učinkovitim.
coop.m09.title = Mossgrimov veleposlanik
coop.m09.story = Mossgrim je vitezovima poslao veleposlanika: paladina u oklopu sa zelenim mrljama koji nosi obećanja svog gospodara.\n\nObećanja nikad ne smiju stići. Pronađite veleposlanika i ušutkajte ga.
coop.m09.start = Veleposlanik. Glasnik s otmjenim šeširom. Šeširi padaju.
coop.m09.goal = Porazite Mossgrimova veleposlanika.
coop.m09.boss = Veleposlanik je pao. Njegova poruka: neisporučena.
coop.m09.t1 = Veleposlanik čeka na istoku, okružen ogrima koji su izgubili smisao za humor.
coop.m09.t2 = Negdje Mossgrim šalje još jedno pismo. Neka bude kratko.
coop.m10.title = Tornjevi blizanci
coop.m10.story = Dvije tvrđave čuvaju put na sjever, svaka čuva leđa onoj drugoj. Udariš li jednu, druga odgovara.\n\nUdarite obje. Odjednom. Za to služe dva gospodara.
coop.m10.start = Dvije tvrđave, dva gospodara. Pošteno je pošteno.
coop.m10.goal = Srušite viteške tornjeve.
coop.m10.t1 = Razdvojite se, gospodari - svakome po tvrđava. Navijat ću za obojicu.
coop.m10.t2 = Kad obje padnu odjednom, vitezovi neće ni znati koga okriviti.
coop.m11.title = Opsada
coop.m11.story = Svjetlostraža je pronašla vaša srca i dovodi sve: pet valova vitezova i Mossgrimove gargojle s litica.\n\nOvaj put bez lukavstva. Samo zidovi, zamke, tornjevi - i vi jedan drugome.
coop.m11.start = Dolaze. Svi. Dobro, većina.
coop.m11.goal = Preživite pet valova.
coop.m11.t1 = Vrata i zamke, gospodari. Opsada su samo gosti koji odbijaju pozvoniti.
coop.m11.t2 = Gargojli s juga. Kamen s krilima - nitko to nije tražio.
coop.m12.title = Vrata
coop.m12.story = Kroz vrata junaka u ovoj špilji vitezovi stižu do dubokih tamnica. Zatvorite ih i njihova pojačanja morat će ići dugim putem.\n\nRazbijte vrata i Svjetlostraža će to osjetiti sve do Visokog maršala.
coop.m12.start = Vrata. Vrata su samo zidovi s ambicijama.
coop.m12.goal = Uništite vrata junaka.
coop.m12.t1 = Iz njih neprestano izlaze valovi. Dosadno, kao slavina koja kaplje.
coop.m12.t2 = Gurajte, gospodari! Vrata pucaju. Kao i moje strpljenje.
coop.m13.title = Mahovinasti tuneli
coop.m13.story = Sad smo u Mossgrimovu dvorištu. Njegovi tuneli su mekani i vlažni, a dva njegova blaga leže u zapečaćenim špiljama.\n\nKopajte, uzmite, otiđite. Mossgrim će primijetiti. U tome je poanta.
coop.m13.start = Miriše na gljive i izdaju. Mossgrim mora biti blizu.
coop.m13.goal = Opljačkajte zlato.
coop.m13.t1 = Opet pauci. Mossgrim ih uzgaja kao drugi ljudi rajčice.
coop.m13.t2 = Njegova blaga veća su nego što sam mislio. Naši džepovi su još veći.
coop.m14.title = Otrov u vodi
coop.m14.story = Mossgrim je svoje mrtve pretvorio u povratnike i šalje ih s dviju strana. Vitezovi to zovu svetim djelom. Tipično.\n\nPorazite svakog viteza i svaki hodajući leš. Zatim operite ruke.
coop.m14.start = Povratnici. Naš trik, ukraden. Uvrijeđen sam.
coop.m14.goal = Porazite svakog neprijatelja.
coop.m14.t1 = Dolaze sa sjevera i s juga. Leđa uz leđa, gospodari.
coop.m14.t2 = Mrtva stvar koja hoda je mrtva stvar koja još nije završila posao.
coop.m15.title = Lomilanac
coop.m15.story = Duboko u stijeni vitezovi drže Lomilanca, stvorenje kojeg se boje čak i oni. Oslobodite ga i borit će se za onoga tko mu je otvorio ćeliju.\n\nIli zgrabite dovoljno zlata za dugi put okolo - Krivoprst zna jednog krijumčara.
coop.m15.start = Lomilanac. Velik, ljut, neshvaćen. Pomalo kao ja.
coop.m15.goal = Oslobodite Lomilanca i srušite tornjeve.
coop.m15.branch = Kupljena krijumčareva karta
coop.m15.t1 = Ćelija je na sjeverozapadu. Pazite na njegovu narav.
coop.m15.t2 = Krijumčar čeka. Krijumčari mrze čekati. I vole zlato.
coop.m16.title = Goruće vrelo
coop.m16.story = Usred jezera lave leži otok s izvorom mane koji nikad ne presušuje. Čuvaju ga Mossgrimovi magovi.\n\nUzmite izvor, porazite čuvare. Zatim sjednite na otok i uživajte u toplini.
coop.m16.start = Izvor u lavi. Tko se toga sjetio, ima stila. Šteta što je to Mossgrim.
coop.m16.goal = Osvojite izvor i porazite svakog neprijatelja.
coop.m16.t1 = Magovi s istoka. Čarolije su im zelene, a i zubi.
coop.m16.t2 = Kad izvor bude naš, mana za sve. Lijepo dijelite.
coop.m17.title = Mossgrimov vrt
coop.m17.story = To je to: Mossgrimov vrt, špilja puna gljiva i njemu odanih stvorenja. Ogri na istoku, žarni zmaj na sjeveru.\n\nIzgazite vrt. Svaku gljivu.
coop.m17.start = Pogledajte sve te gljive. Šteta za vlasnika.
coop.m17.goal = Porazite svakog neprijatelja.
coop.m17.t1 = Žarni zmaj! Mossgrim je sigurno godinama štedio.
coop.m17.t2 = Vrt vene. Vrtlarstvo vam nije jača strana, gospodari. To je kompliment.
coop.m18.title = Posljednja tvrđava
coop.m18.story = Tri tvrđave čuvaju stube dolje do dvorane Visokog maršala. One su posljednje što stoji između vas i kraja križarskog pohoda Svjetlostraže.\n\nSrušite ih sve. Tada su stube vaše.
coop.m18.start = Tri tvrđave. Stvarno su najbolje ostavili za kraj.
coop.m18.goal = Srušite viteške tornjeve.
coop.m18.t1 = Svaki gospodar jednu tvrđavu, a treću zajedno. Ja ću brojati.
coop.m18.t2 = Već vidim stube. Prašnjave. Nitko ovamo ne silazi dobrovoljno.
coop.m19.title = Visoki maršal
coop.m19.story = Glavom i bradom Visoki maršal Svjetlostraže, u oklopu glancanom sto godina. Njegova straža dolazi sa sjevera i s juga.\n\nOborite ga i Redu neće ostati nitko tko bi izdavao naredbe.
coop.m19.start = Visoki maršal. Sanjao sam o ovome. Uglavnom o dijelu kad se prevrne.
coop.m19.goal = Porazite Visokog maršala.
coop.m19.boss = Visoki maršal je pao! Oklop mu zvecka kao ispala ladica s priborom za jelo.
coop.m19.t1 = Čeka na istoku. Neka čeka. Najprije počistite stražu.
coop.m19.t2 = Opet vitezovi i strijelci. Redu ponestaje ideja.
coop.m20.title = Mossgrimov pad
coop.m20.story = Bez visokog maršala Mossgrim je sam – gore u šumi, na suncu, baš tamo. Poprimio je oblik žarnog zmaja i okupio svako stvorenje koje ga još sluša.\n\nIzađite iz stijene i dokrajčite izdajnika. Dokrajčite njegovu vojsku. A onda, gospodari – čaj.
coop.m20.start = Mossgrime, stara gljivo. Savez te pozdravlja.
coop.m20.goal = Porazite Mossgrima i sva njegova stvorenja.
coop.m20.boss = Mossgrima više nema. Mahovina će ponovo izrasti. On neće.
coop.m20.t1 = Onaj zmaj na istoku je Mossgrim. Da, zapustio se.
coop.m20.t2 = Svako stvorenje koje porazite jedno je manje koje će ovu priču krivo ispričati.
# achievements and statistics
menu.achievements = Postignuća
ach.count = Otključano {0} od {1} postignuća · {2} minuta igre
ach.hidden = Tajna. Krivoprst ne govori.
msg.achievement = Postignuće otključano: {0}!
end.stats2 = Junaci {0} · Izgubljena stvorenja {1} · Iskopana polja {2} · Zlato {3} · Drvo {4}
ach.heroes.name = Strah junaka {0}
ach.heroes.desc = Porazi {0} junaka.
ach.bosses.name = Lomitelj prvaka {0}
ach.bosses.desc = Obori {0} prvaka reda.
ach.dug.name = Duboki kopač {0}
ach.dug.desc = Iskopaj {0} polja.
ach.gold.name = Gomilatelj {0}
ach.gold.desc = Zaradi {0} zlata.
ach.wood.name = Gospodar drva {0}
ach.wood.desc = Posijeci {0} drva.
ach.walls.name = Zidar {0}
ach.walls.desc = Podigni {0} zidova.
ach.rooms.name = Arhitekt sjena {0}
ach.rooms.desc = Izgradi {0} polja soba.
ach.spells.name = Mračni čarobnjak {0}
ach.spells.desc = Baci {0} čarolija.
ach.slaps.name = Čvrsta ruka {0}
ach.slaps.desc = Pljusni svoja stvorenja {0} puta. Obožavaju to. Valjda.
ach.traps.name = Kovač zamki {0}
ach.traps.desc = Naruči {0} zamki i vrata u kovačnici.
ach.towers.name = Gospodar tornjeva {0}
ach.towers.desc = Izgradi {0} tornjeva.
ach.drowned.name = Tečaj plivanja {0}
ach.drowned.desc = Pusti {0} junaka da padnu u vodu ili lavu.
ach.burnt.name = Palikuća mostova {0}
ach.burnt.desc = Spali {0} dasaka mosta.
ach.siege.name = Majstor opsade {0}
ach.siege.desc = Izgradi {0} opsadnih sprava.
ach.captured.name = Tamničar {0}
ach.captured.desc = Zarobi {0} junaka.
ach.drawbridge.name = Gore s njim {0}
ach.drawbridge.desc = Podigni pokretne mostove {0} puta.
ach.wins.name = Osvajač {0}
ach.wins.desc = Pobijedi u {0} slobodnih igara.
ach.missions.name = Tragač za krhotinama {0}
ach.missions.desc = Pobijedi u {0} misija kampanje.
ach.coop.name = Član saveza {0}
ach.coop.desc = Pobijedi u {0} co-op misija.
ach.minutes.name = Noćna ptica {0}
ach.minutes.desc = Igraj {0} minuta.
ach.flawless.name = Ni ogrebotine
ach.flawless.desc = Pobijedi bez gubitka ijednog stvorenja.
ach.speedrun.name = Prije nego se čaj ohladi
ach.speedrun.desc = Pobijedi unutar petnaest minuta.
ach.campaign.name = Jedini gospodar
ach.campaign.desc = Pobijedi u posljednjoj misiji kampanje.
ach.surface.name = Opeklina od sunca
ach.surface.desc = Pobijedi u igri koja seže do površine.
ach.defeat.name = Čaj i suosjećanje
ach.defeat.desc = Izgubi igru. Krivoprst stavlja vodu za čaj.
ach.legend.name = Živa legenda
ach.legend.desc = Stvorenje dostiže razinu deset.
ach.wyrm.name = Ovdje su zmajevi
ach.wyrm.desc = Žarni zmaj pridružuje se tvojoj tamnici.
ach.fullhand.name = Pune ruke posla
ach.fullhand.desc = Drži osam jedinica u ruci odjednom.
# tutorial
menu.tutorial = Uvod
tut.name = Prvi koraci
tut.title = Krivoprst ti pokazuje kako se to radi
tut.story = Dakle, ti si novi gospodar. Malen, ali jezgra još kuca, a to je ono što se računa.\n\nPokazat ću ti osnove: kopanje, sobe, stvorenja i što učiniti s vitezovima. Radi što kažem i nitko neće stradati. Osim vitezova.
tut.start = Krivoprst: Prva lekcija - kopanje. Uzmi alat za kopanje (tipka 1), povuci preko zemlje istočno od srca i tvoji vražići će je iskopati.
tut.obj1 = Iskopaj tunel istočno od srca.
tut.dug = Krivoprst: Eto, iza je dvorana! Tvoji vražići sami osvajaju tlo. Sad otvori Sobe i izgradi brlog na svom podu - tamo spavaju tvoja stvorenja.
tut.obj2 = Izgradi brlog (Sobe).
tut.lair = Krivoprst: Kreveti, gotovo. Stvorenja i jedu: izgradi vrt gljiva odmah do njega.
tut.obj3 = Izgradi vrt gljiva (Sobe).
tut.farm = Krivoprst: Stan i hrana - sad ti portal šalje stvorenja. Strpljenja, dolaze sama. Pričekaj dva.
tut.obj4 = Pričekaj da kroz portal dođu dva stvorenja.
tut.creatures = Krivoprst: Evo ih! Malo motivacije nikad ne škodi: uzmi ruku (tipka 2) i klikni stvorenje držeći Shift (na zaslonu osjetljivom na dodir: dodirni ga dvaput) da ga pljusneš. Neko vrijeme radi brže.
tut.obj5 = Pljusni jedno od svojih stvorenja (ruka, Shift + klik).
tut.slap = Krivoprst: Ha! Jesi li čuo? Nešto dolazi s istoka. Pripremi se: munja (Čarolije) snažno udara, a tvoja se stvorenja bore sama.
tut.obj6 = Porazi dva viteza.
tut.knights = Krivoprst: Dva viteza! Pošalji stvorenja zastavom napada (Naredbe) ili ih udari munjom.
tut.win = Krivoprst: Bravo, gospodaru! To je sve. Pa - skoro. Ostatak će ispričati kampanja. Idem staviti vodu za čaj.
# master talents
cat.master = Gospodar
talent.title = Gospodarevi talenti
talent.points = Slobodni bodovi talenta: {0}
talent.next = {0}/{1} iskustva do sljedećeg boda
talent.all = Svi talenti su naučeni.
talent.builder = Graditelj
talent.warlord = Vojskovođa
talent.warlock = Vještac
talent.merchant = Trgovac
talent.builder.desc = Vražići kopaju {0}% brže, sobe koštaju {1}% manje.
talent.warlord.desc = Stvorenja udaraju {0}% jače i primaju {1}% manje štete.
talent.warlock.desc = Mana teče {0}% brže, čarolije koštaju {1}% manje.
talent.merchant.desc = Plaće su {0}% niže, dostavljeno blago vrijedi {1}% više.
talent.none = Još nije naučeno.
talent.then = Sljedeća razina: {0}
msg.talent_point = Novi bod talenta! Potroši ga u prozoru gospodara.
msg.talent_learned = {0}: naučena razina {1}.
# weather above ground
weather.fair = Vedro
weather.rain = Kiša
weather.fog = Magla
weather.storm = Oluja
msg.weather_clear = Na površini se razvedrava.
msg.weather_rain = Na površini počinje kiša - vatra se ne hvata.
msg.weather_fog = Magla se spušta nad zemlju - vani svi vide manje.
msg.weather_storm = Na površini se sprema oluja! Munje pogađaju jedinice i stabla.
msg.lightning_unit = Munja je pogodila: {0}!
# creature names
names.imp = Mrvica, Šmrkljo, Kopko, Blatko, Prljko, Čupko, Rovko, Gnjecko, Smrdko, Grebko, Kvrga, Brlja, Mazalo, Packo, Grudica, Lopatko, Njuško, Kopuša, Mrljko, Šljampa
names.kobold = Kevko, Štipko, Zubonja, Šugo, Grizo, Hrđo, Fićo, Ugrizić, Zjalo, Štakor, Krpo, Bodljo, Kandžo, Gnjavko, Korijen, Kikotko, Gurko, Zarez, Krcko, Ogrebo
names.spider = Gmizalica, Vunko, Paučić, Škakljo, Mrežica, Osmonoga, Nitkica, Jezica, Prčko, Svilenka, Tkalja, Skokić, Dlakavko, Tekla, Kalemko, Hvatko, Klupko, Ljepko, Vrtko, Iglica
names.mage = Bartolomej, Ignacije, Leopold, Teobald, Adalbert, Jeronim, Valdemar, Gotfrid, Kornelije, Otokar, Florijan, Engelbert, Pankracije, Ruprecht, Konstantin, Euzebije, Severin, Barnaba, Arčibald, Vitomir
names.ogre = Gromo, Klada, Bumbo, Grudo, Tupko, Glupko, Tresko, Batina, Gazilo, Tikvan, Pljus, Debeljko, Buhto, Trbonja, Toljaga, Volina, Tutnjo, Kvrgo, Bubanj, Gorbo
names.jailer = Mrki, Zasun, Okov, Lokot, Tamnica, Željezobrad, Karika, Svornjak, Strogi, Rešetko, Namrgođen, Kuka, Omča, Ključar, Mračni, Zvekan, Klada, Stražar, Kavez, Gorki
names.priestess = Žar, Plamena, Pepela, Serafina, Buktinja, Vatrena, Morana, Brunhilda, Ignija, Iskra, Grimizna, Žarka, Gavranka, Lilit, Trud, Izolda, Ognjena, Nyx, Večernja, Plamenka
names.chainbreaker = Lomilanac, Ulfgar, Željezduh, Branok, Kragmor, Valdrek, Trn, Gorath, Nesputani, Rurik, Torvald, Hagen, Durnok, Krhotina, Plamen, Vukoslav, Korun, Arvak, Oslobodilac, Halvard
names.bat = Pijuk, Lepršo, Ciko, Šušur, Jeka, Mahalica, Sumrak, Zviždo, Cvrčko, Zubić, Vrtlog, Šišmišić, Moljac, Pijukić, Šušo, Visko, Baršun, Šmugo, Ciča, Munja
names.gargoyle = Granit, Škriljac, Bazalt, Kamenko, Malter, Šljunko, Tucanik, Kremen, Fuga, Ruševina, Kvarc, Plovućac, Vijenac, Kvrgo, Kamenobrad, Mrzovolja, Zabat, Rigalo, Dlijeto, Postolje
names.owl = Ćuk, Mudrica, Pero, Bartold, Minerva, Tobija, Huhu, Sovica, Perić, Uzdah, Mislilac, Starješina, Jejina, Noctua, Sovoslav, Pergamena, Suton, Ušara, Profesor, Paperje
names.wyrm = Vermitraks, Pepeljavi, Palež, Kalderon, Ignivar, Žarorog, Drakar, Pir, Opsidijan, Žaroust, Vulkanor, Palizub, Malgrat, Tiraks, Inferno, Sumpor, Kaldor, Fafnir, Ragnor, Ugarak
names.cogling = Zupčanik, Kotačić, Vijak, Čegrtaljka, Zakovica, Prijenos, Majstorko, Spravica, Ključić, Pogon, Zveckalo, Petljo, Klinčić, Zujo, Ručica, Zvrk, Prirubnica, Škljoc, Tiktak, Navojko
names.revenant = Sjeta, Gorčina, Pepeljko, Jauk, Šupalj, Tuga, Blijedi, Jad, Sjena, Prah, Grobar, Sumrak, Kripta, Čežnja, Bdijenje, Humak, Pokrov, Elegija, Talog, Pustoš
names.beast = Čupavko, Medo, Bruno, Rundo, Mljacko, Mahovinko, Mrmljo, Medvjedić, Grmko, Hrsko, Škljocko, Gmizo, Čekinjo, Mahovina, Tutanj, Kupina, Cvrčo, Gunđalo, Medonja, Njuškalo
names.human = Gerard, Roland, Konrad, Albert, Tristan, Eckhart, Gavin, Lancelot, Parsifal, Hugo, Bertram, Gotfrid, Ortvin, Balduin, Rajnold, Vilfrid, Dietrich, Gilbert, Ruprecht, Dragutin
epithets.mid = Lomikost, Blatonog, Štakorogriz, Prljolica, Kamenožder, Lubanjolom, Smrdošaka, Hrđozglob, Trbuhoboj, Goljenoboj, Pljesnobrad, Prljokandža, Šmrkljobacač, Uhogriz, Koljenolom, Crvožder
epithets.high = Kraljoubica, Kobošaka, Strahozub, Svjetolom, Junakomor, Olujošaka, Noćnostrah, Dušožetelac, Željezosrce, Gradolom, Zmajoubica, Paklohod, Sjenovladar, Krvokrun, Kobnoplima, Zvjezdolom
name.epithet = {0} {1}
msg.creature_fallen = Palo je tvoje stvorenje: {0}. Spomen-kamen čuva ime.
tile.memorial = Spomen-kamen
tile.memorial_info = Ovdje počiva {0} ({1}, razina {2}).
# hall of the fallen
hall.title = Dvorana palih
hall.count = Palih stvorenja u sjećanju: {0}
hall.empty = Još nitko nije pao. Neka tako i ostane.
hall.kills = Ubijenih junaka: {0}
ov.fallen = Pali ({0})
ov.living = Živi
cause.slain = ubojica: {0}
cause.lava = smrt u lavi
cause.water = utapanje
cause.snare = smrt u zamci
cause.lightning = udar munje
cause.fell = pogibija u boju