Files
dungeoncraft/lang/hr.lang
T
2026-11-05 20:58:46 +01:00

1489 lines
79 KiB
Plaintext

# DungeonCraft language file: Croatian
# Format: key = text Placeholders: {0}, {1}, ... Lines starting with # are comments.
# To add a language: copy this file, translate the texts and register it in src/i18n.rs.
lang.name = Hrvatski
# ---- units
unit.worker = Jamski vražić
unit.kobold = Kobold
unit.spider = Špiljski pauk
unit.mage = Mag sjena
unit.ogre = Kameni ogr
unit.knight = Vitez
unit.archer = Strijelac
unit.priest = Svećenik
unit.dwarf = Patuljak rudar
unit.paladin = Paladin svjetla
# ---- rooms
room.treasury = Riznica
room.lair = Brlog
room.farm = Vrt gljiva
room.training = Vježbaonica
room.library = Knjižnica
# ---- jobs
job.none = Razmišlja
job.dig = Kopa
job.claim = Osvaja tlo
job.deliver = Nosi zlato u riznicu
job.wander = Luta
job.sleep_go = Ide spavati
job.sleep = Spava
job.eat = Jede
job.train = Vježba
job.study = Uči
job.fight = Bori se
job.core_attack = Napada Jezgru duše
job.core_march = Maršira prema Jezgri duše
job.leave = Napušta carstvo
job.gate_attack = Napada Vrata junaka
job.rally = Slijedi zastavu napada
# ---- messages
msg.welcome1 = Dobro došao, vladaru podzemlja! Čuvaj svoju Jezgru duše i uništi Vrata junaka.
msg.welcome2 = Označi zemlju i žile zlata alatom za kopanje (tipka 1). Tvoji jamski vražići obavit će ostalo.
msg.welcome3 = Prokopaj se do portala i osvoji ga. Stvorenjima trebaju brlog i vrt gljiva.
msg.welcome4 = Zastavom napada (tipka 9) šalješ stvorenja u bitku, čak i na Vrata junaka.
msg.wave_warn = Izviđači javljaju: val junaka {0} stiže do vrata za 30 sekundi!
msg.defeat = Tvoja Jezgra duše se razbila. Podzemlje je izgubljeno.
msg.victory = Vrata junaka su uništena. Podzemlje je tvoje!
msg.creature_arrived = Kroz portal je stiglo stvorenje: {0}.
msg.payday_partial = Dan isplate! Plaćeno stvorenja: {0} ({1} zlata), {2} nisu dobila ništa i bijesna su!
msg.payday = Dan isplate! Stvorenja ({0}) primila su {1} zlata.
msg.wave_boss = Val {0}: Paladin svjetla vodi junake ({1}) u tvoje carstvo!
msg.wave = Val {0}: junaci ({1}) probijaju vrata!
msg.gate_boss = Vrata se urušavaju! Pojavljuje se Čuvar vrata s braniteljima ({0})!
msg.gate_defenders = Vrata dozivaju branitelje: {0}!
msg.level_up = {0} doseže razinu {1}.
msg.hero_slain = Poražen: {0}! Plijen: {1} zlata.
msg.creature_died = Palo je tvoje stvorenje: {0}.
msg.portal_claimed = Portal je tvoj! Privlači stvorenja.
msg.flag_removed = Zastava napada uklonjena. Stvorenja se vraćaju.
msg.flag_set = Zastava napada postavljena! Stvorenja spremna za boj okupljaju se ondje.
msg.creature_leaves = Nezadovoljno stvorenje napušta tvoje carstvo: {0}!
msg.no_gold = Nema dovoljno zlata!
msg.sold = Prostorije prodane: +{0} zlata.
msg.no_mana_bolt = Nema dovoljno mane za Munju.
msg.no_mana_heal = Nema dovoljno mane za Liječenje.
msg.no_mana_cost = Nema dovoljno mane (potrebno {0}).
# ---- hints (shown at most every 30 seconds)
hint.portal_no_lair = Portal je otvoren, ali bez brloga nijedno stvorenje neće doći.
hint.no_farm = Stvorenja žele jesti: izgradi vrt gljiva.
hint.lair_full = Svi kreveti u brlogu su zauzeti. Proširi brlog.
hint.gate_attack = Tvoja stvorenja napadaju Vrata junaka!
hint.treasury_full = Riznice su pune! Izgradi još polja riznice.
hint.flag_unreachable = Tvoja stvorenja ne mogu doći do zastave napada.
hint.flag_ground = Zastava se mora postaviti na prohodno tlo.
hint.no_beds = Stvorenja moraju spavati na golom tlu. Proširi brlog!
hint.hungry = Tvoja stvorenja gladuju! Proširi vrt gljiva.
hint.core_attacked = Tvoja Jezgra duše je napadnuta!
hint.build_where = Prostorije se grade samo na osvojenim, praznim podnim poljima.
hint.hand_full = Ruka je puna (najv. 8). Desni klik spušta jedinice.
hint.drop_where = Jedinice se mogu spustiti samo na tvoj teritorij.
hint.summon_where = Jamski vražići mogu se prizvati samo na tvom teritoriju.
# ---- tools (label = short text under the button)
tool.dig.label = Kopaj
tool.dig.name = Kopanje
tool.dig.desc = Označi zemlju i zlato. Povuci za pravokutnik; ako počneš na označenom polju, oznake se uklanjaju.
tool.hand.label = Ruka
tool.hand.name = Ruka
tool.hand.desc = Podigni jednu od svojih jedinica (najv. 8). Desni klik spušta je na tvoj teritorij.
tool.treasury.label = Riznica
tool.treasury.desc = Čuva zlato: +500 kapaciteta po polju.
tool.lair.label = Brlog
tool.lair.desc = Jedan krevet po polju. Određuje koliko stvorenja dolazi.
tool.farm.label = Gljive
tool.farm.desc = Hrana za stvorenja. Od 6 polja nadalje dolaze špiljski pauci.
tool.training.label = Vježba
tool.training.desc = Stvorenja napreduju u razinama (stoji zlata). Od 9 polja nadalje dolaze kameni ogri.
tool.library.label = Knjižnica
tool.library.desc = Stvorenja stvaraju manu. Od 6 polja nadalje dolaze magovi sjena.
tool.sell.label = Prodaj
tool.sell.name = Prodaja
tool.sell.desc = Pretvara prostorije natrag u pod (povrat 50%).
tool.flag.label = Zastava
tool.flag.name = Zastava napada
tool.flag.desc = Stvorenja spremna za boj okupljaju se ovdje. Blizu Vrata junaka napadaju ih. Klikni ponovo za uklanjanje.
tool.lightning.label = Munja
tool.lightning.name = Munja
tool.lightning.desc = 55 štete junacima u području.
tool.heal.label = Liječi
tool.heal.name = Liječenje
tool.heal.desc = Liječi tvoje jedinice u području za 50%.
tool.summon.label = Vražić
tool.summon.name = Prizovi vražića
tool.summon.desc = Stvara novog jamskog vražića na tvom teritoriju.
cost.gold_tile = {0} zlata/polje
cost.mana = {0} mane
ui.cost = Cijena: {0}
ui.key = Tipka: {0}
# ---- HUD
hud.gold = Zlato
hud.mana = Mana
hud.core = Jezgra
hud.gate = Vrata
hud.creatures = Stvorenja
hud.workers = Vražići
hud.wave = Val {0}
hud.army = Vojska
hud.off = isklj.
hud.hand = Ruka
hud.empty = prazno
ui.map = Karta
ui.pause = STANKA
ui.pause_hint = P: nastavi
# ---- help
help.goal = Cilj: uništi Vrata junaka i čuvaj svoju Jezgru duše.
help.k_left = Lijevi klik Koristi alat (kopanje/prostorije: povuci pravokutnik)
help.k_right = Desni klik Spusti jedinicu (zarobljenike i u mučionicu)
help.k_slap = Shift+lijevi Ruka: pljusni svoje jedinice, udari junake na svom tlu
help.k_pan = Desno povlačenje Pomiči kartu (i WASD/strelice, rub zaslona)
help.k_rot = Srednje povlačenje Okreći i naginji kameru (i Q/E, R/F)
help.k_zoom = Kotačić miša Zumiranje
help.k_tools = 1-9,0,X,V,K,J,B,C,T,U,Y,O Odabir alata
help.k_misc = P / Razmak Stanka M Zvuk uklj./isklj. +/- Glasnoća
help.k_misc2 = G Obrubi polja uklj./isklj. H Ova pomoć
help.s1 = 1. Prokopaj se do portala i pusti jamske vražiće da ga osvoje.
help.s2 = 2. Izgradi brlog, vrt gljiva i riznicu.
help.s3 = 3. Treniraj svoja stvorenja i plaćaj im na vrijeme.
help.s4 = 4. Odbij valove junaka. Prilagođavaju se tvojoj vojsci.
help.s5 = 5. Postavi zastavu napada blizu vrata i napadni!
help.font = Fontovi: Dinowyde i DINOBYTE, autor mby (CC BY 4.0)
help.start = Klikni za početak
# ---- end screen
end.victory = POBJEDA!
end.defeat = PORAZ
end.victory_sub = Vrata junaka su pala.
end.defeat_sub = Tvoja Jezgra duše se razbila.
end.stats = Vrijeme {0} Valovi {1} Vojska {2}
end.new = Nova igra (N)
# ---- info panel
info.level = {0} (razina {1})
info.hp = Život {0}/{1}
info.guard = Čuvar vrata
info.intruder = Uljez
info.needs = Energija {0}% Glad {1}%
info.mood = Volja: {0}
mood.happy = zadovoljno
mood.grumpy = mrzovoljno
mood.angry = bijesno
info.wage = Plaća: {0} zlata
info.carries = Nosi {0} zlata
tile.rock = Stijena
tile.indestructible = neuništivo
tile.earth = Zemlja
tile.gold = Žila zlata
tile.gold_amount = Vrijedi {0} zlata
tile.floor = Pod
owner.player = osvojeno
owner.hero = teritorij junaka
owner.none = neutralno
tile.core = Jezgra duše
tile.portal = Portal
portal.claimed = osvojen
portal.neutral = neutralan: vražići ga mogu osvojiti
tile.gate = Vrata junaka
farm.food = Gljive: {0}
lair.taken = Krevet zauzet
lair.free = Krevet slobodan
tile.marked = označeno za kopanje
# ---- language selection
langsel.title = Jezik
langsel.hint = Klikni na jezik. Kasnije ga možeš promijeniti u postavkama.
# ---- menus
menu.subtitle = Kopaj. Gradi. Brani. Osvajaj.
menu.version = Verzija
menu.continue = Nastavi
menu.new = Nova igra
menu.load = Učitaj igru
menu.save = Spremi igru
menu.settings = Postavke
menu.help = Pomoć
menu.resume = Nastavi
menu.main = Glavni izbornik
menu.back = Natrag
menu.paused = Stanka
menu.drop_hint = Savjet: datoteku .dcsave možeš i ispustiti na prozor igre da je učitaš.
# ---- settings
set.tab.sound = Jezik i zvuk
set.tab.camera = Kamera
set.tab.graphics = Grafika
set.tab.game = Igra
set.tab.debug = Debug
set.tab.keys = Tipke
set.language = Jezik
set.volume = Glasnoća zvuka
set.music = Glasnoća glazbe
set.mute = Bez zvuka
set.rotate_speed = Brzina okretanja
set.pan_speed = Brzina pomaka
set.zoom_speed = Brzina zuma
set.edge_scroll = Pomak rubom zaslona
set.invert = Obrni okretanje mišem
set.outlines = Obrubi polja
set.wall_detail = Detalji zidova
set.lights = Izvori svjetla
set.ui_scale = Veličina sučelja
set.game_speed = Brzina igre
set.hints = Savjeti
set.keys_hint = Klikni na radnju i pritisni tipku. Već zauzete tipke se zamijene.
set.press_key = Pritisni tipku za: {0}
set.esc_cancel = Esc poništava
set.reset_keys = Vrati tipke
val.on = Uklj.
val.off = Isklj.
val.low = Nisko
val.medium = Srednje
val.high = Visoko
val.normal = Normalno
val.large = Veliko
# ---- key binding names
key.cam_forward = Kamera naprijed
key.cam_back = Kamera natrag
key.cam_left = Kamera lijevo
key.cam_right = Kamera desno
key.rotate_left = Okreni lijevo
key.rotate_right = Okreni desno
key.tilt_up = Nagni gore
key.tilt_down = Nagni dolje
key.pause = Stanka
key.mute = Zvuk uklj./isklj.
key.volume_up = Glasnije
key.volume_down = Tiše
key.outlines = Obrubi polja
key.help = Pomoć
# ---- savegames
save.saved = Igra spremljena: {0}
save.loaded = Igra učitana.
save.err_invalid = Ova datoteka nije valjana DungeonCraft spremljena igra.
save.err_version = Ova spremljena igra potječe iz novije verzije DungeonCrafta.
save.choose = Odaberi datoteku spremljene igre ...
# ---- new game
newgame.width = Širina karte
newgame.height = Visina karte
newgame.start = Počni
newgame.info = Portali: {0}, čuvane špilje s blagom: {1}
# ---- walls, towers, torture
job.reinforce = Ojačava zid
tile.reinforced = Ojačani zid
tile.reinforced_info = junaci ga teško probijaju
room.torture = Mučionica
room.temple = Hram
tool.torture.label = Mučenje
tool.torture.desc = Drži jednog zarobljenika na 2 polja. Poraženi junaci nose se ovamo i muče dok ne umru ili ne prebjegnu. Od 6 polja nadalje dolaze tamničari.
tool.temple.label = Hram
tool.temple.desc = Stvorenja se ovdje mole: više mane nego učenjem, a i raspoloženje im raste. Od 6 polja nadalje dolaze svećenice plamena.
tool.arrow.label = Strijele
tool.arrow.name = Strijelni toranj
tool.arrow.desc = Jeftin i brz. Strijele probijaju do dva junaka iza mete. Klikni svoj toranj ovim alatom da ga nadogradiš.
tool.cannon.label = Top
tool.cannon.name = Topovski toranj
tool.cannon.desc = Spor, velikog dometa, šteta u području koja odbacuje junake. Ne može pogoditi mete tik uz sebe.
tool.magic.label = Magija
tool.magic.name = Čarobni toranj
tool.magic.desc = Troši manu po hicu. Nikad ne promaši, usporava metu i preskače na drugog junaka.
tower.arrow = Strijelni toranj
tower.cannon = Topovski toranj
tower.magic = Čarobni toranj
cost.tower = {0} zlata (nadogradnje {1} / {2})
cost.per_shot = , {0} mane po hicu
info.tower = {0} (razina {1})
info.tower_stats = Šteta {0} Domet {1}
info.tower_upgrade = Nadogradnja: {0} zlata
msg.tower_upgraded = {0} nadograđen na razinu {1}.
msg.tower_destroyed = Uništeno je: {0}!
hint.tower_other = Ovdje već stoji druga vrsta tornja.
hint.tower_max = Ovaj toranj je potpuno nadograđen.
hint.tower_where = Tornjevi se grade samo na osvojenim, praznim podnim poljima.
hint.tower_mana = Tvojim čarobnim tornjevima ponestalo je mane.
job.repair = Popravlja toranj
job.attack_tower = Napada toranj
unit.jailer = Tamničar
unit.priestess = Svećenica plamena
msg.hero_captured = Onesviješten i zarobljen: {0}! Plijen: {1} zlata.
msg.defected = Prebjegao je na tvoju stranu: {0}!
msg.prisoner_died = Umro je pod mučenjem: {0}.
job.carry = Nosi zarobljenika
job.pray = Moli se
job.heal_core = Liječi Jezgru duše
info.unconscious = onesviješten
info.carried = nose ga u mučionicu
info.tortured = muče ga
info.prison = Zarobljenici: {0}/{1}
msg.wave_warn_dir = Izviđači javljaju: val junaka {0} stiže do vrata za 30 sekundi! Planiraju provaliti sa strane: {1}.
msg.wave_warn_two = Izviđači javljaju: val junaka {0} stiže do vrata za 30 sekundi! Dijele se i provaljuju sa strana: {1} i {2}.
dir.n = sjever
dir.ne = sjeveroistok
dir.e = istok
dir.se = jugoistok
dir.s = jug
dir.sw = jugozapad
dir.w = zapad
dir.nw = sjeverozapad
val.auto = Auto ({0}x)
set.render_scale = 3D razlučivost
set.debug_fps = Prikaži FPS
set.debug_frame_time = Prikaži vrijeme sličice
set.debug_ping = Prikaži ping
set.debug_trigger_zones = Prikaži zone okidača
set.debug_command_markers = Prikaži debug oznake naredbi
set.debug_path_lines = Prikaži linije putanja
hint.pickup_prisoner_where = Zarobljenici se mogu podići samo na tvom teritoriju.
hint.punch_where = Ruka može udarati junake samo na tvom teritoriju.
unit.chainbreaker = Lomilanac
hint.chainbreaker_restless = Lomilanac je nemiran: želi se s nekim potući!
# savegames on the server
saves.name = Ime:
saves.new = Spremi kao novo
saves.default_name = Val {0} - {1}
saves.overwrite = Prepiši
saves.load = Učitaj
saves.delete = Obriši
saves.sure = Sigurno?
saves.meta = {3} UTC, val {0}, karta {1}, igrano {2}
saves.empty = Na poslužitelju još nema spremljenih igara.
saves.loading = Učitavam popis ...
saves.wait = Pričekaj ...
saves.file_save = Preuzmi kao datoteku
saves.file_load = Učitaj iz datoteke
cloud.deleted = Spremljena igra obrisana.
cloud.err_net = Poslužitelj za spremanje nije dostupan.
cloud.err_large = Spremljena igra je prevelika za poslužitelj.
cloud.err_rate = Previše zahtjeva - pričekaj trenutak.
cloud.err_full = Poslužitelj za spremanje je pun.
cloud.err_missing = Ova spremljena igra više ne postoji.
cloud.err = Poslužitelj za spremanje javio je pogrešku.
# touch interface
set.touch_ui = Dodirno sučelje
val.auto_state = Auto ({0})
cat.dig = Kopaj
cat.hand = Ruka
cat.rooms = Sobe
cat.towers = Tornjevi
cat.spells = Čarolije
cat.orders = Naredbe
cat.menu = Izbornik
help.t_tap = Dodir: koristi alat (ruka: podigni jedinicu; čarolije, zastava, tornjevi: na tom mjestu)
help.t_drag = Povlačenje: kopanje, prostorije i prodaja označavaju pravokutnik; s ostalim alatima pomiče kartu
help.t_two = Dva prsta: pomiči kartu, štipni za zum, zakreni za okretanje kamere
help.t_long = Dugi pritisak: podaci o mjestu; ruka: spusti jedinice ondje
help.t_double = Dvostruki dodir rukom: pljusni svoje jedinice, udari junake na svom tlu
help.t_tools = Alatna traka: kategorije otvaraju red alata; tipka izbornika otvara izbornik stanke
help.start_touch = Dodirni za početak
# rivers and bridges
tool.bridge.label = Most
tool.bridge.name = Gradnja mosta
tool.bridge.desc = Gradi most preko vode ili lave. Povuci sa svog tla preko rijeke; most raste polje po polje od tvog teritorija.
cost.bridge = {0} zlata/polje preko vode, {1} preko lave
hint.bridge_where = Mostovi moraju početi na tvom tlu: povuci sa svog teritorija preko rijeke.
hint.bridge_river = Mostovi se grade samo preko vode ili lave.
msg.hero_burned = Pao je u lavu: {0}! +{1} zlata.
msg.creature_burned = Tvoje stvorenje palo je u lavu: {0}.
tile.water = Podzemna rijeka
tile.water_info = Nitko je ne može pregaziti. Izgradi most.
tile.lava = Lava
tile.lava_info = Što god upadne, izgori. Kameni mostovi je premošćuju.
tile.bridge = Drveni most
tile.lavabridge = Kameni most
tile.shard = Krhotina tvoje jezgre duše
tile.shard_info = Osvoji ovu odaju da vratiš krhotinu.
# treasures and payday
tile.silver = Žila srebra
tile.ruby = Žila rubina
tile.diamond = Žila dijamanata
res.gold = zlato
res.silver = srebro
res.ruby = rubini
res.diamond = dijamanti
treasury.content = Sadrži vrijednost {0} ({1})
hud.payday = Isplata
msg.payday_soon = Isplata za {0} sekundi: tvoja stvorenja žele {1} zlata.
hint.payday_short = Nema dovoljno zlata za sljedeću isplatu. Neplaćena stvorenja će se razbjesniti!
# knight fortresses
msg.enemy_tower_destroyed = Pao je viteški toranj: {0}!
msg.vault_taken = Viteški trezor osvojen: blago vrijedno {0} je tvoje.
msg.shard_taken = Krhotina tvoje jezgre duše opet je u tvojim rukama!
msg.bridge_torn = Vitezovi su srušili jedan od tvojih mostova!
job.tear_bridge = Ruši most
job.patrol = U ophodnji
job.guard = Na straži
# campaign
msg.mission_start = Misija: {0}
msg.mission_won = Misija izvršena!
msg.time_up = Vrijeme je isteklo - vitezovi su sklonili svoje blago.
hud.time_left = Vrijeme
msg.tool_locked = To još nije dostupno u ovoj misiji.
# campaign menu and goals
menu.campaign = Kampanja
menu.goals = Brifing
camp.goals_panel = Ciljevi (klik: brifing)
camp.title = Slomljena jezgra
camp.locked = ???
camp.progress = Izvršeno misija: {0} od {1}
camp.mission_title = Misija {0}: {1}
camp.goals = Ciljevi
camp.time_limit = Rok: {0}
camp.new_tools = Novo: {0}
camp.carry = Iz prošle misije dolaze: stvorenja {0} i zlata {1}.
camp.start = Počni
goal.shards = Vrati krhotine
goal.heart = Uništi vrata reda
goal.killall = Porazi sve vitezove
goal.loot = Uzmi {0} iz viteških trezora
goal.towers = Sruši sve viteške tornjeve
goal.survive = Odbij valove: {0}
goal.left = (preostalo {0})
goal.rivals = Uništi jezgre suparničkih gospodara
goal.springs = Osvoji izvore mane: {0}
goal.freed = Oslobodi okovana stvorenja: {0}
end.mission_won = Misija izvršena!
end.mission_won_sub = Krivoprst odobravajući kima. Tvoja najjača stvorenja i petina zlata idu s tobom u sljedeću misiju.
end.mission_lost = Misija neuspjela
end.mission_lost_sub = Vitezovi slave. Krivoprst predlaže da pokušaš ponovo - već je naoštrio lopatu.
end.again = Ponovo
end.next = Sljedeća misija
end.campaign = Kampanja
end.to_campaign = Natrag u kampanju
# campaign story: told by old Crookfinger, the imp advisor (" | " starts a new paragraph)
camp.m01.title = Krhotina u tami
camp.m01.story = Probudi se, gospodaru. Da, ti. Prije sto godina Red Svjetlostraže razbio je tvoju jezgru duše i odnio krhotine kao trofeje. Ono što je ostalo od tebe stane u jednu malu špilju, četiri vražića i mene - starog Krivoprsta. | Prvu krhotinu vitezovi drže u maloj predstraži na istoku, a čuvaju je novaci koji još vjeruju u ulaštene čizme. Prokopaj put do tamo i pusti vražiće da osvoje odaju s krhotinom. Viteško tlo osvaja se polako, i nikako dok vitezovi stoje pokraj njega.
camp.m02.title = Granični potok
camp.m02.story = Potok! Pod zemljom! Vitezovi misle da će nas malo vode zadržati. Dražesno. | Izgradi most preko njega - drvo je jeftino, viteški ponos nije. Stražarnica na drugoj obali čuva sljedeću krhotinu, a ovaj put ima i toranj sa strijelama. Tornjevi te ne jure: drži se izvan dometa ili pusti stvorenja da ih sruše.
camp.m03.title = Stražarnica
camp.m03.story = Svjetlostraža ovdje drži stražarnicu u kojoj mladi vitezovi uče marširati u krug. Oni to zovu ophodnjom. Mi to zovemo voznim redom. | Nauči ga, udari kad ti okrenu leđa i zatri cijelu posadu. Konačno ti je dostupna vježbaonica - vježba jača stvorenja, ali račun stiže na dan isplate.
camp.m04.title = Red uzvraća udarac
camp.m04.story = E, sad smo im privukli pažnju. Red šalje val za valom kroz svoja vrata da ugasi malu vatru u tami - nas. | Četiri vala, onda im ponestane dobrovoljaca, ili barem oduševljenja. Gradi tornjeve sa strijelama, drži munju spremnu i ne daj im da dotaknu jezgru.
camp.m05.title = Zlatne odaje Paklostraže
camp.m05.story = U Paklostraži Red drži svoje škrinje s plaćama, što objašnjava zašto su vitezovi ovdje tako vedri: dobivaju plaću. | Njihovi trezori kriju zlato, srebro, pa čak i drago kamenje. Osvoji odaje trezora i blago je tvoje. Šest tisuća trebalo bi pokriti naše troškove. I naše povrijeđene osjećaje.
camp.m06.title = Most Svjetlostraže
camp.m06.story = Svjetlostraža je sagradila most preko velike rijeke i na njegov kraj postavila vrata, sa zastavom na kojoj je sunce. Naravno da je na njoj sunce. | Uništi vrata reda i predstraža će se raspasti u pristojnoj panici. Usput, donijeli su topove. Topovi guraju tvoja stvorenja okolo - drži ih zajedno.
camp.m07.title = Tlo od lave
camp.m07.story = Tlo od lave. Toplo, ugodno, malo presvijetlo. Drveni mostovi ovdje bi izgorjeli, pa gradiš kamene: skuplji su, ali vatrostalni. | Što god se gurne u lavu, nestaje zauvijek, vitezovi uključeno. Pogotovo vitezovi. Krhotina leži u tvrđavi iza sjaja. A sad ti je otvorena i mučionica - neke zarobljenike može se nagovoriti da promijene stranu.
camp.m08.title = Pljačka
camp.m08.story = Pljačka! Danas nema krhotine, samo gotovine. Dvije utvrde s trezorima, krcate desetinama Reda. | Imaš petnaest minuta prije nego što sklone blago, i nekoliko unajmljenih grubijana za početak. Uzmi osam tisuća iz njihovih trezora. Brzo, gospodaru - Krivoprst ima dugove.
camp.m09.title = Utvrde blizanci
camp.m09.story = Dvije utvrde na obje obale rijeke, svaka čuva po jednu krhotinu. Vitezovi ih zovu Braća. Jedan se brat brine za svoje čizme, drugi za svoju frizuru. | Uzmi obje krhotine. Na rijeci su viteški mostovi: osvoji ih, inače će ih vitezovi iskoristiti da te posjete.
camp.m10.title = Opsada
camp.m10.story = Red je ljut. Pošteno ljut, s trubama. Šest valova krenut će na tvoje dvorane. | Hram i čarobni toranj su spremni - moli, plaćaj i drži se. Ako jezgra još svijetli nakon šestog vala, trebat će im nova novačka pjesma.
camp.m11.title = Ophodne staze
camp.m11.story = Ova tvrđava radi kao sat: četiri ophodnje marširaju dvorištem, a na svaki kut gleda neki toranj. | Prouči njihove krugove, odsijeci ih jednu po jednu, a kad se više ništa u srebrnom oklopu ne miče, mjesto je naše.
camp.m12.title = Vatra i voda
camp.m12.story = Vatra s jedne strane, voda s druge, a između tvrđava s krhotinom i vratima. Vitezovi su je sagradili da se razmeću. | Prijeđi obje rijeke, uništi vrata reda i uzmi krhotinu. I pazi na kojem mostu stojiš.
camp.m13.title = Riznica Reda
camp.m13.story = Riznica Reda: trinaest tisuća u trezorima - cijeli njihov mirovinski plan. | Osvajanje trezora diže buku, pa će posada dotrčati. Planiraj u skladu s tim. Ili nemoj, pa uživaj u vatrometu.
camp.m14.title = Prsten tornjeva
camp.m14.story = Osam tornjeva u prstenu, nadograđenih do samog vrha. Ovdašnji zapovjednik vjeruje u zidove i strijele kao vražići u ručak. | Sruši svaki pojedini toranj. Tvoja stvorenja napadaju tornjeve do kojih mogu doći - pošalji ih zastavom i drži čaroliju liječenja pri ruci.
camp.m15.title = Ispod struje
camp.m15.story = Ovdje dolje nema portala. Nema novih regruta. Samo ono što si donio, ono što sam ja mogao unajmiti i tvrđava preko hladne, brze rijeke. | Porazi svakog viteza vojskom koju imaš. Svako stvorenje je važno - drži ih sitima, plaćenima i ljutima.
camp.m16.title = Protuudar
camp.m16.story = Iza lave vrata reda neprestano šalju valove i neće stati dok vrata ne padnu. | Drži liniju, a onda kreni naprijed. Razbij vrata i njihov protunapad umire s njima.
camp.m17.title = Grad na mostovima
camp.m17.story = Cijeli grad na mostovima: tri rijeke, dvije utvrde, dvije krhotine i mnogo blaga. Vitezovi obožavaju mostove - tvoje ruše, svoje čuvaju. | Uzmi obje krhotine i šest tisuća iz njihovih trezora.
camp.m18.title = Maršalova citadela od lave
camp.m18.story = Maršal Gerold Nesavitljivi sjedi u svojoj citadeli od lave, paladin koji nikad ništa nije savio - ni koljeno, ni mišljenje. | Njegova vrata čuvaju put do Velikog meštra. Razbij ih. Gerold će prvo pokušati razbiti tebe.
camp.m19.title = Posljednja straža
camp.m19.story = Tri utvrde drže posljednje krhotine prije citadele. Red je u njih bacio sve što mu je ostalo, uključujući i posljednje dobro raspoloženje. | Uzmi sve tri krhotine. Nakon toga između tebe i tvoje jezgre stoji samo jedan starac u sjajnom oklopu.
camp.m21.title = Susjed
camp.m21.story = Loše vijesti, gospodaru: nismo jedina tama ovdje dolje. Mossgrim Pljesnivi ukopao se na istoku - gospodar koji smrdi na vlažan podrum i zove to atmosferom. Čuo je da se slomljena jezgra jeftino uzima. | Njegova stvorenja nose zeleno, na podovima mu raste gljivica, a jezgra mu svijetli kao stari sir. Uništi je prije nego što on uništi tvoju. A negdje na sjeveru leži otočić s blagom - mostovi, gospodaru, mostovi.
camp.m22.title = Okovani
camp.m22.story = Vitezovi su zazidali špilju na sjeveru i u njoj okovali ogra, gadnog, snažnog, divnog ogra. Zaboravili su mu reći zašto. | Prokopaj se u špilju i osvoji je - čim ga naše tlo dotakne, raskinut će okove i dugovati ti sve. Zatim uzmi krhotinu na istoku. Priča se da još jedna zapečaćena špilja na jugu krije zlato.
camp.m23.title = Lady Nightwell
camp.m23.story = Pismo, gospodaru, na crnom papiru, mirisa ljiljana: "Dragi slomljeni, tvoje krhotine izgledale bi divno na mom kaminu. Tvoja Lady Nightwell." | Živi iza rijeke u plavim dvoranama i dvaput je pametnija od Mossgrima, što nije teško. Prijeđi vodu, razbij joj jezgru i usput uzmi otok s blagom.
camp.m24.title = Izvori mane
camp.m24.story = Ovdje na tri otoka izvire drevna mana - sirova moć dubina, protraćena na ribe. | Premosti do njih i pusti vražiće da osvoje svaki izvor: svaki ti zauvijek daje manu i omogućuje da je više pohraniš. Vitezovi na istoku također su to primijetili, zato budi brz.
camp.m25.title = Mossgrimova osveta
camp.m25.story = Mossgrim se vratio. Obnovio je jezgru, pustio novu bradu od plijesni i - to je najgori dio - sklopio pogodbu s Redom: njihova se vrata otvaraju pokraj njegovih dvorana. | Dva neprijatelja koji se i međusobno mrze. Pusti ih da se grizu, a onda zauvijek razbij Mossgrimovu jezgru.
camp.m26.title = Nightwellina otočna tvrđava
camp.m26.story = Lady Nightwell povukla se iza potoka lave i šalje svoja najbolja stvorenja da se obračunaju s nama. Njezina pisma prestala su biti uljudna. | Na otoku u lavi nalazi se izvor mane - uzmi ga, pomoći će. Zatim prijeđi i okončaj njezine ambicije. Zajedno s njezinom jezgrom.
camp.m27.title = Zapečaćene dubine
camp.m27.story = Red je ovdje dolje, u zapečaćenim špiljama, zakopao svoje najopasnije zarobljenike: lomilanca i gargojla, te trezor pun vlastitog zaplijenjenog zlata. | Oslobodi oba zarobljenika i osvoji dva izvora mane na otocima. Netko ih je morao pronaći. Neka to bude netko tko ih cijeni.
camp.m28.title = Pakt gospodara
camp.m28.story = Mossgrim i Lady Nightwell prestali su se mrziti. Pa, malo - taman dovoljno da zajedno krenu na tebe. Zeleni na sjeveroistoku, plava na jugoistoku. | Između nas leži otok s izvorom mane. Zadrži ga, a onda razbij obje jezgre. Neće dugo ostati saveznici, ali ne bi trebali ni toliko dugo ostati živi.
camp.m29.title = Žeravičasti otoci
camp.m29.story = Otoci od lave, gospodaru, s izvorima mane koji ključaju u sredini, i zapečaćena špilja u kojoj su vitezovi okovali mladog zmaja. Mladi zmajevi su plahovite naravi. Divno. | Oslobodi zmaja, uzmi oba izvora i krhotinu u utvrdi iza vatre. Tada je put do Velikog meštra otvoren.
camp.m20.title = Veliki meštar
camp.m20.story = Veliki meštar Valerijan Svijetloštit čeka u svojoj citadeli iza velike rijeke, s posljednjom krhotinom i vratima reda. Sto godina se molio, glancao i pripremao. | Uništi njegova vrata i vrati krhotinu. Tada je tvoja jezgra cijela - a svaki gospodar koji ju je ikad želio doći će po nju odjednom. Jedno po jedno.
camp.m30.title = Prijestolje dubina
camp.m30.story = Dogodilo se kako sam rekao: tvoja je jezgra cijela, i sad je svi žele. Mossgrim i Lady Nightwell marširaju zajedno, a ono što je ostalo od Reda otvara svoja vrata posljednji put. | Uništi obje jezgre gospodara i vrata reda. Nakon toga dubine imaju točno jednog gospodara. Pogodi koga. Savjet: ne mene, ja sam onaj s čajem.
camp.epilogue = Zelena jezgra se mrvi, plava se gasi, a vrata reda utihnu. Negdje gore Svjetlostraža piše vrlo dugačak izvještaj, a pisma Lady Nightwell prestala su stizati. | Krivoprst je skuhao čaj. Cijel si, gospodaru. Podzemlje je tvoje.
lair.arrivals = Slobodni kreveti: {0} - nova stvorenja stižu brzinom od {1}%
job.help = Pomaže
# ranks (levels 1-10)
info.rank = Čin: {0}
rank.1 = Novak
rank.2 = Redov
rank.3 = Razvodnik
rank.4 = Desetnik
rank.5 = Narednik
rank.6 = Stožerni narednik
rank.7 = Časnički namjesnik
rank.8 = Satnik
rank.9 = Pukovnik
rank.10 = Vojskovođa
# aerie and flying creatures
tool.aerie.label = Gnijezdo
tool.aerie.desc = Prečke i gnijezda za leteća stvorenja. 4+ polja privlače divovske šišmiše; uz mučionicu lančane gargojle, uz knjižnicu arkane sove; veliko gnijezdo (16+) i riznica (16+) mogu namamiti žarnog zmaja. Letači prelaze vodu i lavu.
room.aerie = Gnijezdo
unit.bat = Divovski šišmiš
unit.gargoyle = Lančani gargojl
unit.owl = Arkana sova
unit.wyrm = Žarni zmaj
job.rest = Oporavlja se u gnijezdu
job.torment = Radi na zarobljeniku
menu.made_with = Izrađeno uz pomoć Claude Code
menu.made_with_qwen = Izrađeno uz pomoć qwen3.8-flash-next-iq3xxs sa Stratom u OpenCode
menu.license = DungeonCraft - MIT licenca - (c) 2026 Richard Zink
# steel walls
tool.steel.label = Čelik
tool.steel.name = Čelični zidovi
tool.steel.desc = Oblaže zemljane zidove uz tvoje tlo čelikom. Junaci jedva prolaze i radije idu dugim zaobilaznim putem. Prodajom opet postaju ojačani zidovi.
cost.steel = {0} zlata/zid, {1} za ojačane zidove
hint.steel_where = Čelik se može staviti samo na zemljane zidove uz tvoje tlo.
tile.steel = Čelični zid
tile.steel_info = Junacima treba cijela vječnost da prođu.
# accounts and standalone
login.title = Prijava
login.setup = Izradi administratorski račun
login.setup_hint = Prvo pokretanje poslužitelja: ovo ime i lozinka postaju administratorski račun.
login.name = Ime:
login.password = Lozinka:
login.button = Prijavi me
login.create_admin = Izradi admin račun
login.err_invalid = Ime: slova, znamenke, - i _ (najv. 24); lozinka barem 4 znaka.
login.err_wrong = Pogrešno ime ili lozinka.
login.err_session = Prijavi se ponovo.
login.welcome = Prijavljen kao {0}.
menu.account = Račun: {0}
menu.standalone = Preuzmi samostalnu
account.title = Račun: {0}
account.title_admin = Račun: {0} (admin)
account.change_pw = Promijeni lozinku
account.old_pw = Stara lozinka:
account.new_pw = Nova lozinka:
account.save_pw = Promijeni
account.users = Korisnici
account.user_name = Novi korisnik:
account.user_pw = Lozinka:
account.create = Novi korisnik
account.logout = Odjava
account.err_old = Stara lozinka nije točna.
account.err_exists = Taj korisnik već postoji.
account.pw_changed = Lozinka promijenjena.
account.users_changed = Korisnici ažurirani.
standalone.running = Pripremam samostalnu verziju ...
standalone.done = DungeonCraft.html je preuzet: otvori ga u bilo kojem pregledniku, poslužitelj nije potreban. Ondje se učitavaju i tvoje preuzete spremljene igre.
standalone.failed = Samostalnu verziju nije bilo moguće preuzeti.
menu.campaign_editor = Uređivač kampanja
campaign.title = Uređivač kampanja
campaign.new = Novo
campaign.open = Otvori
campaign.save = Spremi
campaign.add = Dodaj
campaign.delete = Obr.
campaign.start = Počni
campaign.choose = Odaberi datoteku kampanje.
campaign.loaded = Kampanja učitana: {0}
campaign.saved = Kampanja spremljena: {0}
campaign.invalid = Pogreška u datoteci kampanje: {0}
campaign.empty = Nema misija.
campaign.missions = Misije: {0}
campaign.name = Kampanja: {0}
campaign.author = Autor: {0}
campaign.mission_no = {0}. {1}
campaign.next = Sljedeća: {0}
campaign.branches = Grananja: {0}
campaign.goals = Ciljevi: {0}
campaign.zones = Zone: {0}
campaign.script = Skripta: {0}
campaign.prompt_name = Ime kampanje
campaign.prompt_title = Naslov misije
campaign.prompt_goals = Ciljevi, odvojeni zarezom
campaign.prompt_next = Ključ sljedeće misije
campaign.prompt_branches = Grananja, odvojena točkom sa zarezom: id:cilj:sljedeća:prioritet:naslov
campaign.prompt_script = Rhai skripta, npr. fn on_start(m) { m.log("..."); m.objective("..."); m.spawn_at("HEROES","Knight",20,20,3,2); }
campaign.updated = Ažurirano.
campaign.error_no_mission = Nije odabrana nijedna misija.
job.register = Javlja se na portalu
job.make_bed = Namješta krevet
job.fetch_wage = Uzima plaću
msg.payday_walk = Dan isplate! Stvorenja ({0}) uzimaju plaće iz riznice ({1} zlata uklj. vježbu).
msg.wage_unpaid = Nije našlo zlata za plaću i bijesno je: {0}!
owner.rival1 = drži Mossgrim, zeleni gospodar
owner.rival2 = drži Lady Nightwell, plava gospodarica
owner.rival3 = drži žuti gospodar
net.desync = Partija se razišla: ovo računalo vidi drukčiju tamnicu od ostalih.
menu.multiplayer = Više igrača
net.title = Partije za više igrača
net.status_offline = Nema veze s relejem.
net.status_connecting = Spajanje na relej partija...
net.status_lobby = Predvorje
net.status_lobby_room = Partija {0}
net.status_playing = Igra se partija {0}
net.status_closed = Partija zatvorena: {0}
net.error = {0}
net.rooms = Otvorene partije
net.no_rooms = Nema otvorenih partija.
net.create = Nova partija
net.coop_mission = Co-op kampanja: misija {0} ({1})
net.coop_create = Co-op kampanja
net.coop_editor = Kampanja uređivača
net.coop_builtin = Ugrađena kampanja
net.coop_league = Savez protiv Svjetlostraže
net.coop_editor_mission = Kampanja uređivača {0}: misija {1} ({2})
net.coop_editor_none = Nijedna misija kampanje uređivača ne odgovara co-op igri (karta barem 72x72, cilj osim suparničkih gospodara)
net.join = Pridruži
net.join_hint = Kôd partije
net.seats = Mjesta
net.turn = Potez {0}
net.paused = pauzirano
net.missing = nedostaje strana
net.ready = Spreman
net.unready = Nisam spreman
net.start = Pokreni partiju
net.resume = Nastavi
net.abort = Prekini
net.leave = Napusti
net.chat = Chat
net.send = Pošalji
chat.all = Svi
chat.team = Tim
chat.send = Pošalji
net.you = ti
net.host = domaćin
net.side0 = Crveni
net.side2 = Plavi
net.side3 = Zeleni
net.side4 = Žuti
net.ai = UI
net.ai_off = Isklj.
# rival masters (free game)
newgame.difficulty = Protivnici
diff.0 = Lako
diff.1 = Srednje
diff.2 = Teško
newgame.opponents1 = Jedan protivnik: suparnički gospodar tamnice ili - slučajno - vrata ljudi.
newgame.opponents2 = Dva protivnika: dva suparnička gospodara ili - slučajno - jedan gospodar i vrata ljudi.
msg.welcome_rivals = Suparnički gospodar tamnice je blizu (ukupno {0}): uništi svaku suparničku jezgru duše za pobjedu.
msg.welcome_both = Suparnički gospodar i vrata ljudi protiv tebe su: uništi suparničku jezgru duše i vrata.
msg.welcome_humans = Vrata ljudi protiv tebe su: uništi ih.
msg.rival1_attack = Mossgrim, zeleni gospodar, šalje stvorenja na tebe: {0}!
msg.rival2_attack = Lady Nightwell, plava gospodarica, šalje stvorenja na tebe: {0}!
msg.rival1_out = Mossgrim je poražen - njegova jezgra duše se razbila!
msg.rival2_out = Lady Nightwell je poražena - njezina jezgra duše se razbila!
msg.rival_unit_slain = Palo je stvorenje suparničkog gospodara: {0}! +{1} zlata.
msg.wave_on_rival1 = Val {0}: junaci ({1}) marširaju na zelenog gospodara.
msg.wave_on_rival2 = Val {0}: junaci ({1}) marširaju na plavu gospodaricu.
msg.wave_warn_on_master = Izvidnici javljaju: val junaka {0} stiže za 30 sekundi i kreće na gospodara {1}.
msg.wave_on_master = Val {0}: {1} junaka maršira na gospodara {2}.
hud.rival1 = Zeleni
hud.rival2 = Plava
msg.creature_freed = Raskida okove i pridružuje ti se: {0}!
msg.spring_taken = Izvor mane je tvoj: više mane i veći maksimum.
tool.rune.label = Runa
tool.rune.name = Runski toranj
tool.rune.desc = Nacrti iz patuljačke škrinje: gradi se besplatno, jedan toranj po škrinji. Ogroman domet, runske munje preskaču na još tri neprijatelja. Prodaš li ga, osnovni toranj vraća se jednom, u sljedećoj misiji.
tower.rune = Runski toranj
cost.rune = besplatno: preostalo {0} (nadogradnje {1} / {2} zlata)
hint.rune_none = Nema više nacrta runskog tornja. Osvoji patuljačku škrinju za novi.
msg.rune_chest = Patuljačka škrinja! Nacrti runskog tornja su tvoji - izgradi ga besplatno iz izbornika tornjeva.
msg.rune_next = Nacrti runskog tornja su spakirani: toranj se vraća u sljedećoj misiji.
msg.rune_back = Nacrti runskog tornja su se vratili - toranj možeš izgraditi još jednom.
msg.dwarf_slain = Patuljak pada. +{0} zlata.
info.dwarf = Čuva blago patuljačke špilje
info.dwarf_neutral = Neutralan: bori se sa svakim tko priđe, nikad ne napušta špilju.
tile.rune_chest = Runska škrinja
tile.rune_chest_info = Osvoji je: nacrti runskog tornja (jedna besplatna gradnja).
# bestiary
menu.bestiary = Bestijarij
best.title = Krivoprstov bestijarij
best.tab.creatures = Stvorenja
best.tab.humans = Ljudi
best.tab.dungeon = Tamnica
best.tab.ranks = Činovi
best.level = Raz. {0}
best.hp = Zdravlje: {0}
best.attack = Napad: {0} svakih {1} s ({2}/s)
best.range = Domet: {0} polja
best.melee = Domet: blizinska borba
best.speed = Brzina: {0} polja/s
best.neutral = Neutralno - čuva svoju špilju
best.bounty = Nagrada: {0} zlata
best.wage = Plaća: {0} zlata po isplati
best.lure = Dolazi zbog: {0}
best.cost_rune = besplatno iz patuljačke škrinje (nadogradnje {0} / {1} zlata)
best.rank_title = Razina {0}: {1}
best.rank_bonus = +{0}% zdravlja i +{1}% napada u odnosu na razinu 1
best.badge.0 = Oznaka: još nema
best.badge.1 = Oznaka: brončani ševroni
best.badge.2 = Oznaka: srebrne trake
best.badge.3 = Oznaka: zlatne zvijezde
best.gear.0 = Još nema opreme. Svi počinju u dronjcima, gospodaru - čak i velikani.
best.gear.1 = Razina 3-4: naramenice. Prvi komadić željeza, nošen s golemim ponosom.
best.gear.2 = Razina 5-6: k tome i kaciga. Teže je dobiti po glavi, što uglavnom pomaže glavi.
best.gear.3 = Razina 7-8: povrh svega plašt. Plaštevi ništa ne rade, ali vijore, a vijorenje plaši junake.
best.gear.4 = Razina 9-10: sve u zlatu, s krunom, aureolom i napokon blistavom aurom. Napadi im jače udaraju i tako i izgledaju.
best.worker.lure = sama tamnica; čarolija prizivanja donosi još
best.worker.text = Moji mali rođaci. Kopaju, osvajaju, nose zlato, popravljaju tornjeve i nikad se ne žale - dobro, žale se, ali na jeziku koji nitko ne razumije. | Do pet vražića pomaže si na jednom zadatku. Postupaj s njima lijepo: bez vražića nema tamnice.
best.kobold.lure = bilo koji brlog: uvijek prvi kroz portal
best.kobold.text = Malen, ljuskav, oštrih zuba i beskrajno oduševljen. Kobold će se boriti sa svime, pa i sa stvarima deset puta većima od sebe, i izgubiti sa sretnim licem. | Jeftin za održavanje, brz na nogama. Na polici držim staklenku njihovih odbačenih ljusaka.
best.spider.lure = vrt gljiva od 6+ polja
best.spider.text = Osam nogu, osam očiju i srce od čistog baršuna. Špiljski pauci vole vlažnu toplinu vrta gljiva i hrskav zvuk oklopa. | Brzi i žilavi. Ne daj da ih vitezovi prvi ugledaju: vitezovi vrište vrlo visokim glasom.
best.mage.lure = knjižnica od 6+ polja
best.mage.text = Magovi sjena čitaju sve, ništa ne zaboravljaju i s sigurne udaljenosti bacaju mračne munje. Pristojni su, tihi i pomalo zastrašujući. | Krhki su, zato ih drži iza ogra. Vratit će ti to u spaljenim paladinima.
best.ogre.lure = vježbaonica od 9+ polja
best.ogre.text = Kameni ogr je zid koji hoda i grli. Uglavnom grli neprijatelje, a oni više ne ustaju. | Spor, tvrdoglav i divno čvrst. Hrani ga dobro, plaćaj na vrijeme i stajat će pred tvojom jezgrom do smaka svijeta.
best.jailer.lure = mučionica od 6+ polja
best.jailer.text = Tamničar lancem privlači neprijatelje k sebi i ima dar za uvjeravanje: zarobljenici o kojima se brine mnogo češće mijenjaju stranu. | Velik, tih, pjevuši dok radi. Djeca ga obožavaju. Dobro, naša djeca.
best.priestess.lure = hram od 6+ polja
best.priestess.text = Svećenica plamena baca vatrene kugle koje prskaju po svima oko mete, a molitvama liječi jezgru duše. | Spava na užarenom žaru i miriše na cimet. Ne pitaj je za vitezove koji su joj spalili hram. Samo je pusti da radi.
best.chainbreaker.lure = velika tamnica: 40+ polja prostorija, veteran razine 5 i 4000 zlata
best.chainbreaker.text = Legenda. Dvije sjekire, pokidani lanci i narav koja je sravnila cijele tvrđave. Samo jedan odjednom, i samo za gospodara koji to zaslužuje. | Svaki zamah pogađa i drugog neprijatelja. Postaje nemiran kad je tamnica mala - daj mu prostora i neprijatelja, i tvoj je.
best.bat.lure = gnijezdo od 4+ polja
best.bat.text = Divovski šišmiši! Brzi, drski, i lete preko vode i lave. Ophode rubove tvog carstva i obrušavaju se na usamljene neprijatelje. | Sami su slabi, u rojevima su pošast. Bježe kad su teško ranjeni i vraćaju se kad se odmore.
best.gargoyle.lure = gnijezdo od 6+ polja i mučionica od 4+
best.gargoyle.text = Lančani gargojl je isklesani kamen lošeg ponašanja sa slabošću prema tamnicama s pravom mučionicom. | Čvrst kao zidine dvorca, leti preko rijeka i strijele mu nimalo ne smetaju. U gnijezdu sjedi posve mirno - tako se opušta.
best.owl.lure = gnijezdo od 6+ polja i knjižnica od 6+
best.owl.text = Arkana sova pročitala je svaku knjigu u tvojoj knjižnici dvaput i sad iz zraka gađa junake blistavim munjama. | Pametna, krhka i strašno sklona osuđivanju. Huče kad gradiš krive prostorije.
best.wyrm.lure = gnijezdo od 16+ polja i riznica od 16+ (samo jedan)
best.wyrm.text = Žarni zmaj. U tvojoj tamnici. Bljuje vatru na vitezove. Gospodaru, mogao bih zaplakati. | Vrlo rijedak, vrlo snažan, pali sve oko svoje mete. Želi golemo gnijezdo i bogatu riznicu, i neće dijeliti nebo s drugim zmajem.
best.knight.text = Kralježnica Reda: ulašten, točan i potpuno lišen mašte. Vitezovi marširaju u krug, pjevaju o suncu i smrde na pastu za čizme. | Jako udaraju i drže liniju. Odvratno. Zarobi ih ako možeš - neke se u mučionici može nagovoriti.
best.archer.text = Strijelci stoje daleko, gađaju iza zidova i to zovu hrabrošću. Nose male zelene šeširiće. Male zelene šeširiće, gospodaru. | Slabi su izbliza. Pošalji šišmiše, to mrze.
best.priest.text = Svećenici izdaleka liječe druge junake i mole se dovoljno glasno da se mlijeko usiri. Svaki od njih ima propovijed o nama, i nijedna nije kratka. | Ubij ih prve, inače borba nikad ne završi.
best.dwarf.text = Patuljci rudari Reda kopaju kroz zemlju tri puta brže od ikoga, ravno prema tvojoj riznici. Ne poštuju zidove - pogotovo ne tvoje. | Ojačaj zidove. Čelični zidovi rasplaču ih.
best.paladin.text = Paladini svjetla: blistavi, golemi i potpuno uvjereni u sebe. Oni su junaci Reda i imaju ucjenu na glavi da to dokažu. | Čvrsti kao ogr, dvaput samodopadniji. Donesi sve što imaš, i možda kantu za odsjaj.
best.cavedwarf.name = Špiljski patuljak
best.cavedwarf.text = Ne služe svi patuljci Redu. Špiljski patuljci drže se za sebe u špiljama punim zlata i dragulja i ne žele ništa osim da ih se pusti na miru. | Bore se sa svakim tko priđe i nikad ne napuštaju svoju špilju. Što ti vojska više raste, oni su žilaviji - čuli su za tebe. Neke od njihovih škrinja kriju nacrte runskog tornja.
best.b.treasury.text = Ondje gdje zlato spava. Što je riznica bogatija, to su svi sretniji. Vražići nose teret u najbližu riznicu, a isplata ide odavde. | Svako polje drži 500 zlata; kad je puna, jezgra čuva pričuvu.
best.b.lair.text = Svako stvorenje želi vlastiti krevet i dolazi tek kad je jedan slobodan. Velik brlog i brže dovodi nova stvorenja.
best.b.farm.text = Gljive! Sočne, blijede, lagano svjetlucave. Gladna stvorenja su mrzovoljna stvorenja, a pauci obožavaju velik vrt.
best.b.training.text = Stvorenja ovdje vježbaju i napreduju u razinama. Vježba se naplaćuje na dan isplate. Ogri dolaze zbog velike dvorane.
best.b.library.text = Istraživanje, tiho čitanje i poneka eksplozija. Magovi i sove dolaze zbog knjižnice.
best.b.torture.text = Zarobljeni junaci završe ovdje. S vremenom i tamničarom neki od njih promijene stranu. Gargojli se ovdje osjećaju kao kod kuće.
best.b.temple.text = Molitve liječe jezgru duše i drže duh visoko. Svećenica plamena dolazi zbog hrama.
best.b.aerie.text = Prečke i gnijezda za leteća stvorenja. Šišmišima, gargojlima, sovama, pa i žarnom zmaju ovdje treba mjesta.
best.b.bridge.text = Drvo preko vode, kamen preko lave. Vitezovi ruše tvoje mostove - osvoji njihove.
best.b.steel.text = Zakovane željezne ploče na ojačanom zidu. Nitko se ne prokopa brzo, čak ni patuljci.
best.b.arrow.text = Strijela probija do dva neprijatelja iza mete. Jeftino i pouzdano.
best.b.cannon.text = Šteta u području i odbacivanje - gurni vitezove u lavu.
best.b.magic.text = Nikad ne promaši, usporava metu i preskače na drugog neprijatelja. Troši manu.
best.b.rune.text = Remek-djelo špiljskih patuljaka: runske munje koje preskaču na još tri neprijatelja, golem domet i zidovi od granita. Jedna besplatna gradnja po škrinji; prodaš li ga, vraća se jednom.
# forge, traps and doors
room.forge = Kovačnica
tool.forge.label = Kovačnica
tool.forge.desc = Stvorenja ovdje izrađuju zamke i vrata - rad, bez zlata. Gotovi komadi čekaju u sanducima dok ih vražić ne postavi. Zupčići dolaze zbog kovačnice od 6+ polja.
unit.cogling = Zupčić
cat.traps = Zamke
cost.work = {0} rada u kovačnici
job.forge = Kuje
job.install = Postavlja zamku
hint.trap_where = Zamke i vrata idu na tvoj prazan pod.
hint.need_forge = Najprije ti treba kovačnica: ondje stvorenja izrađuju zamke i vrata.
msg.trap_made = Kovačnica je dovršila: {0}. Vražić će to postaviti.
msg.door_locked = Vrata zaključana - nitko ne prolazi, čak ni tvoja stvorenja.
msg.door_unlocked = Vrata otključana.
msg.door_broken = Neka su vrata razbijena!
msg.alarm = Uzbuna! Tvoja stvorenja jure prema uljezima.
trap.ordered = Planirano - kovačnica je na {0}%
trap.crated = Gotovo - čeka u kovačnici
trap.carried = Vražić to nosi
trap.armed = Spremno
trap.locked = Zaključano (klikni alatom za vrata da otključaš)
trap.unlocked = Otvoreno za tvoja stvorenja (klikni alatom za vrata da zaključaš)
trap.spikes = Jama šiljaka
trap.poison = Otrovni otvor
trap.fire = Vatreni mlaz
trap.roller = Kameni valjak
trap.alarm = Zvono uzbune
trap.mine = Runska mina
trap.frost = Ledeni sjaj
trap.door_wood = Drvena vrata
trap.door_iron = Željezna vrata
trap.door_magic = Čarobna vrata
tool.spikes.label = Šiljci
tool.spikes.name = Jama šiljaka
tool.spikes.desc = Šiljci izlete kad neprijatelj stane na nju. Udara iznova i iznova.
tool.poison.label = Otrov
tool.poison.name = Otrovni otvor
tool.poison.desc = Ispušta oblak otrova koji neko vrijeme ozljeđuje svakog neprijatelja u njemu.
tool.fire.label = Vatra
tool.fire.name = Vatreni mlaz
tool.fire.desc = Demonska glava bljuje mlaz vatre na neprijatelje udaljene do tri polja.
tool.roller.label = Valjak
tool.roller.name = Kameni valjak
tool.roller.desc = Šalje gromadu da se kotrlja hodnikom: jako udara i odbacuje neprijatelje u stranu.
tool.alarm.label = Uzbuna
tool.alarm.name = Zvono uzbune
tool.alarm.desc = Zvoni kad se neprijatelji približe: tvoja obližnja stvorenja jure u borbu.
tool.mine.label = Mina
tool.mine.name = Runska mina
tool.mine.desc = Jednom eksplodira velikom snagom kad joj neprijatelj priđe.
tool.frost.label = Led
tool.frost.name = Ledeni sjaj
tool.frost.desc = Ledeni kristal: neprijatelji oko njega uvijek su usporeni i promrzli.
tool.door_wood.label = Drv. vrata
tool.door_wood.name = Drvena vrata
tool.door_wood.desc = Tvoja stvorenja prolaze, neprijatelji ih moraju razbiti. Klikni vrata ponovo da ih zaključaš.
tool.door_iron.label = Želj. vrata
tool.door_iron.name = Željezna vrata
tool.door_iron.desc = Teška vrata koja se dugo razbijaju. Klikni vrata ponovo da ih zaključaš.
tool.door_magic.label = Čar. vrata
tool.door_magic.name = Čarobna vrata
tool.door_magic.desc = Najjača vrata: odbacuju svakoga tko udara po njima. Klikni vrata ponovo da ih zaključaš.
best.cogling.lure = kovačnica od 6+ polja
best.cogling.text = Zupčić je čađa, mjedene naočale i čisto oduševljenje. Gradi zamke dva i pol puta brže od ikoga i pjevuši dok kuca čekićem. | Ne zna se baš boriti, ali svaki hodnik koji dotakne postaje grozno mjesto za šetnju. Obožavam ih.
best.b.forge.text = Zveket čekića, miris vrućeg željeza. Svaka zamka i vrata najprije nastaju ovdje - što više stvorenja radi, to brže.
best.b.spikes.text = Jednostavno, pošteno, višekratno. Vitezovi mrze kad pod uzvrati ugriz.
best.b.poison.text = Zeleni oblačić i puno kašljanja. Najbolje u uskim hodnicima.
best.b.fire.text = Demonska glava s temperamentom. Postavi je gdje junaci stoje u redu.
best.b.roller.text = Gromada i dugačak hodnik - fizika obavi ostalo.
best.b.alarm.text = Sama nije opasna, ali doziva svakoga tko jest.
best.b.mine.text = Jedan korak previše i hodnik dobiva novo uređenje.
best.b.frost.text = Hladnoća usporava junake, a spori junaci su lake mete.
best.b.door_wood.text = Zadržava propuh i vitezove vani - neko vrijeme.
best.b.door_iron.text = Teška, zakovana, tvrdoglava. Donesite ovan, junaci.
best.b.door_magic.text = Udari je i uzvratit će. Zaključana je kraj svakog hodnika.
# research
hud.research = Istraživanje
research.now = Istražuje se: {0} ({1}%)
research.next = zatim: {0}
research.done = Ovdje više nema što istraživati.
msg.researched = Istraženo: {0}! Sad je u izborniku gradnje.
msg.tool_research = Još nije istraženo - stvorenja koja uče u knjižnici rade na tome.
msg.script = {0}
msg.script_objective = Cilj: {0}
msg.script_error = Pogreška skripte: {0}
msg.script_hint = Krivoprst: {0}
msg.mission_start_custom = Misija: {0}
msg.script_language = Nepodržan jezik skripte misije: {0}
# spells
hint.cavein_where = Za urušavanje treba otvoren pod (ne prostorije) ispod pokazivača.
hint.spell_own = Baci je na svoja stvorenja.
hint.spell_foe = Baci je na neprijatelje.
tool.eye.label = Oko
tool.eye.name = Vidovito oko
tool.eye.desc = Otvara čarobno oko: široko područje oko mjesta otkriveno je 20 sekundi.
tool.cavein.label = Urušavanje
tool.cavein.name = Urušavanje
tool.cavein.desc = Strop se ruši: otvoren pod opet postaje zemlja (3x3), tko stoji ondje biva ozlijeđen i izguran. Zatvara hodnike.
tool.haste.label = Žurba
tool.haste.name = Žurba
tool.haste.desc = Tvoja stvorenja oko mjesta kreću se i djeluju mnogo brže 30 sekundi.
tool.stoneskin.label = Kamena koža
tool.stoneskin.name = Kamena koža
tool.stoneskin.desc = Tvoja stvorenja oko mjesta primaju samo pola štete 30 sekundi.
tool.goldrain.label = Zlatna kiša
tool.goldrain.name = Zlatna kiša
tool.goldrain.desc = Pretvara manu u 250 zlata za tvoju riznicu.
tool.invisible.label = Nevidljivo
tool.invisible.name = Nevidljivost
tool.invisible.desc = Jedno stvorenje postaje nevidljivo 25 sekundi: neprijatelji i tornjevi ga ne primjećuju dok ne napadne.
tool.plague.label = Kuga
tool.plague.name = Kuga
tool.plague.desc = Bolest koja izjeda neprijatelje oko mjesta i preskače s jednog na drugoga.
tool.quake.label = Potres
tool.quake.name = Potres
tool.quake.desc = Tlo se trese: neprijatelji oko mjesta ozlijeđeni su i omamljeni dvije sekunde. Tvoja stvorenja ostaju na nogama.
tile.unexplored = Neistražena tama
# personality
msg.brawl = Tučnjava! Ne podnose se: {0} i {1}.
job.brawl = Tuče se
best.likes = Voli: {0}
best.hates = Ne podnosi: {0}
best.ability = Od raz. {0}: {1} - {2}
ability.dig.name = Veteran
ability.dig.desc = kopa za četvrtinu brže.
ability.dash.name = Juriš
ability.dash.desc = skače na neprijatelje udaljene nekoliko polja i snažno udara.
ability.web.name = Mreža
ability.web.desc = njegovi ugrizi često ostave neprijatelje zaglavljene i spore.
ability.teleport.name = Korak sjene
ability.teleport.desc = teško ranjen u borbi, nestaje natrag u svoj krevet.
ability.stomp.name = Topot
ability.stomp.desc = trese tlo: neprijatelji oko njega ozlijeđeni su i omamljeni.
ability.shackle.name = Okov
ability.shackle.desc = njegovi udarci ponekad okuju neprijatelje na mjestu.
ability.pulse.name = Ljekoviti puls
ability.pulse.desc = odjednom liječi sva ranjena stvorenja oko sebe.
ability.whirl.name = Vihor
ability.whirl.desc = zavrti sjekire kroz svakog neprijatelja oko sebe.
ability.shriek.name = Vrisak
ability.shriek.desc = prodoran krik koji omami obližnje neprijatelje.
ability.stoneform.name = Kameni oblik
ability.stoneform.desc = teško ranjen, pretvara se u kamen i neko vrijeme prima pola štete.
ability.volley.name = Rafal
ability.volley.desc = svaku munju prati druga, na drugog neprijatelja.
ability.inferno.name = Pakao
ability.inferno.desc = njegov vatreni dah širi se mnogo šire.
ability.bomb.name = Bomba
ability.bomb.desc = baca domaću bombu koja eksplodira među neprijateljima.
# more rooms
room.prison = Zatvor
room.graveyard = Groblje
room.guardpost = Stražarnica
room.arena = Arena
room.altar = Žrtvenik
tool.prison.label = Zatvor
tool.prison.desc = Zarobljeni junaci ovdje sjede u ćelijama - odvojeno od mučionice. Bez mučenja ne mijenjaju stranu, a glad ih iscrpljuje. Podigni zarobljenika rukom da ga premjestiš u mučionicu.
tool.graveyard.label = Groblje
tool.graveyard.desc = Ovdje se pokapaju pali - junaci i stvorenja. Nakon nekog vremena neki od njih ustanu kao povratnici i služe ti.
tool.guardpost.label = Stražarnica
tool.guardpost.desc = Stvorenja ovdje neko vrijeme drže položaj i gledaju daleko: napadaju svakog neprijatelja koji im dođe u vidokrug.
tool.arena.label = Arena
tool.arena.desc = Stvorenja se spariraju u parovima: dvostruko više iskustva nego vježbom i besplatno, ali dobiju modrice.
tool.altar.label = Žrtvenik
tool.altar.desc = Spusti stvorenje na žrtvenik da ga žrtvuješ. Određeni parovi žrtava donose rijetko stvorenje, inače je tamnica blagoslovljena: bolje raspoloženje i mana.
unit.revenant = Povratnik
job.guard_post = Na straži
job.spar = Spara se
msg.revenant_rises = Povratnik ustaje iz groblja i služi ti!
msg.prisoner_starved = Zarobljenik je umro od gladi u zatvoru: {0}.
msg.altar_gift = Žrtvenik prihvaća par: pojavljuje se {0}!
msg.altar_blessing = Žrtvovano: {0}. Tamnica je blagoslovljena.
best.revenant.lure = ustaje iz groblja
best.revenant.text = Povratnik ne jede, ne spava i ne žali se - savršen zaposlenik, ako podnosiš smrad. | Kad stekne malo iskustva, pije snagu onih koje udari. Svećenica i on se ne slažu, iz očitih razloga.
best.b.prison.text = Redovi ćelija. Junaci ovdje tiho trunu dok netko ne odluči što s njima.
best.b.graveyard.text = Mahovina, kamenje i svježa zemlja. Ovdje dolje nitko ne ostaje dugo mrtav.
best.b.guardpost.text = Žeravnik, zastava i stvorenje koje se dosađuje, oštra oka.
best.b.arena.text = Pijesak, znoj i poneki zub. Iskustvo ovdje dolazi brzo.
best.b.altar.text = Crni mramor koji pije. Neki kažu da sluša parove. Ogr i pauk, mag i šišmiš, tamničar i svećenica, kobold i zupčić...
ability.drain.name = Isisavanje
ability.drain.desc = liječi se za trećinu štete koju nanese.
# more heroes
unit.giant = Div
unit.fairy = Vila uhoda
unit.battlemage = Bojni mag
msg.trap_wrecked = Junaci su uništili zamku: {0}.
best.giant.text = Div je ono što se dogodi kad vitez tristo godina jede povrće. Spor, golem, a vrata smatra prijedlogom. | Zamke uništava samim tim što stoji pokraj njih. Odvratno ponašanje. Udri ga svime, najbolje izdaleka.
best.fairy.text = Mali doušnik Reda: svjetleća mušica s krilima, poslana naprijed da pronađe tvoje zamke i svima ih oda. Kad jednom vidi zamku, junaci je razbiju. | Usto posipa junake ljekovitim prahom. Zgnječi je prvu. Dvaput, za svaki slučaj.
best.battlemage.text = Mag u halji Reda koji zidove smatra osobnom uvredom. Ojačani zidovi pucaju pod njegovim vatrenim kuglama, a on o tome neprestano priča. | Krhak izbliza. Čelični zidovi najviše ga živciraju - dobro.
# orders
tool.order_attack.label = Napad
tool.order_attack.name = Napad!
tool.order_attack.desc = Klikni neprijatelja ili neprijateljski toranj: sva borbena stvorenja unutar 18 polja kreću na njega. Desni klik alatom za naredbe poništava naredbe čuvanja.
tool.order_guard.label = Čuvaj
tool.order_guard.name = Čuvaj ovu prostoriju
tool.order_guard.desc = Klikni prostoriju: do tri obližnja stvorenja zauzimaju ondje položaj na dvije minute i napadaju sve što im dođe u vidokrug. Desni klik poništava.
hint.order_attack = Klikni neprijatelja ili neprijateljski toranj.
hint.order_guard = Klikni jednu od svojih prostorija (ili svoj pod).
hint.order_nobody = Nijedno stvorenje nije slobodno za tu naredbu.
msg.order_attack = Stvorenja napadaju: {0}!
msg.order_guard = Stvorenja zauzimaju položaje: {0}.
msg.orders_cancelled = Naredbe čuvanja poništene.
# creature overview
cat.overview = Stvorenja
ov.title = Tvoja stvorenja
ov.summary = Stvorenja: {0} - plaće {1} zlata po isplati - raspoloženje {2}%
ov.none = Još nema stvorenja. Izgradi brlog i vrt gljiva i osvoji portal.
ov.hint = Raz., raspoloženje, plaća, posao, zdravlje - klik: idi onamo
set.voice = Krivoprstov glas
# ---- campaign editor, block scripts, demo campaign
menu.back_editor = Natrag u uređivač
ed.campaign = Uređivač kampanja
ed.name = Ime
ed.author = Autor
ed.language = Jezik
ed.play = Igraj
ed.new = Novo
ed.open = Otvori
ed.save_file = U datoteku
ed.save_server = Spremi online
ed.close = Zatvori
ed.published = Objavljeno
ed.add_mission = + Misija
ed.new_campaign = Nova kampanja
ed.card_scripts = Okidači: {0}
ed.card_problems = Problemi: {0}
ed.graph_hint = Klikni karticu da je urediš. Povuci karticu da je pomakneš, povuci od točke do kartice da povežeš misije (zlatno: sljedeća, plavo: grananje). Desna tipka miša pomiče prikaz.
ed.open_file = Otvori datoteku
ed.open_demo = Otvori demo
ed.template = Misija kampanje kao kopija
ed.template_add = Dodaj
ed.own_campaigns = Moje kampanje (online)
ed.public_campaigns = Objavljene kampanje
ed.none = nema
ed.cancel = Odustani
ed.back_graph = < Kampanja
ed.test = Probna igra
ed.tab_general = Općenito
ed.tab_goals = Ciljevi
ed.tab_map = Karta
ed.tab_scripts = Skripte
ed.title = Naslov
ed.briefing = Brifing
ed.gold = Početno zlato
ed.time_limit = Rok
ed.waves = Valovi junaka
ed.wave_limit = Valovi
ed.endless = beskrajno
ed.first_wave = Prvi val
ed.goals = Ciljevi
ed.goals_hint = Misija je dobivena kad su svi ciljevi postignuti (ili kad skripta pozove Pobjedu).
ed.add_goal = + Cilj
ed.next_mission = Sljedeća misija
ed.branches = Grananja
ed.branches_hint = Postigneš li najprije drugi cilj, kampanja se nastavlja drugom misijom.
ed.add_branch = + Grananje
ed.goal.killall = Porazi sve junake
ed.goal.shards = Uzmi krhotine
ed.goal.heart = Uništi vrata
ed.goal.towers = Sruši viteške tornjeve
ed.goal.rivals = Porazi suparnike
ed.goal.loot = Opljačkaj zlato
ed.goal.survive = Preživi valove
ed.goal.springs = Osvoji izvore mane
ed.goal.freed = Oslobodi stvorenja
ed.map_random = Slučajna karta
ed.map_fixed = Nacrtana karta
ed.map_is_random = Slučajna karta
ed.map_is_fixed = Nacrtana karta
ed.map_random_hint = Iznova se generira za svako igranje kampanje, ista je za cijelo igranje.
ed.map_fixed_hint = Nacrtana u uređivaču karte; nikad se ne mijenja.
ed.map_width = Širina
ed.map_height = Visina
ed.map_seed = Sjeme
ed.rivers = Rijeke
ed.lava_rivers = Rijeke lave
ed.forts = Viteške tvrđave
ed.rivals = Suparnici
ed.difficulty = Težina
ed.portals = Portali
ed.edit_map = Uredi kartu
ed.make_random = Pretvori u slučajnu kartu
ed.paint_map = Generiraj i nacrtaj kartu
ed.zones_list = Zone ({0}): {1}
ed.special_scripts = Posebne skripte
ed.script_start = Početak (jednom)
ed.script_victory = Provjera pobjede (svake sekunde)
ed.script_defeat = Provjera poraza (svake sekunde)
ed.script_tick = Sat (svake sekunde)
ed.blocks_count = Blokovi: {0}
ed.blocks_problems = Blokovi: {0}, problemi: {1}
ed.edit_blocks = Uredi
ed.triggers = Okidači
ed.triggers_hint = Okidač pokreće svoje blokove kad je ispunjen njegov uvjet. Zone se crtaju u uređivaču karte.
ed.add_trigger = + Okidač
ed.once = jednom
ed.enabled = aktivan
ed.edit_trigger_blocks = Blokovi ({0})
ed.pick_zone = - zona -
ed.pick_var = - varijabla -
ed.pick_trigger = - okidač -
ed.any_kind = svaka vrsta
ed.any_room = svaka soba
ed.any_spell = svaka čarolija
ed.every = svakih
ed.after = nakon
ed.repeat = ponovi
ed.unit_name = Ime
ed.towers_dungeon = tornjevi tamnice
ed.towers_knights = viteški tornjevi
ed.no_settings = (nema postavki)
ed.side.player = Igrač
ed.side.heroes = Junaci
ed.side.mossgrim = Mossgrim
ed.side.nightwell = Lady Nightwell
ed.side.rival3 = Suparnik 3
ed.side.any = bilo tko
ed.trig.zone_enter = Ulaz u zonu
ed.trig.zone_leave = Izlaz iz zone
ed.trig.line_cross = Prijelaz linije
ed.trig.zone_claimed = Zona osvojena
ed.trig.zone_dug = Kopanje u zoni
ed.trig.zone_count = Jedinice u zoni
ed.trig.timer = Tajmer
ed.trig.unit_dies = Jedinica pada
ed.trig.tower_falls = Toranj pada
ed.trig.value = Vrijednost dosegnuta
ed.trig.room_built = Soba izgrađena
ed.trig.spell_cast = Čarolija bačena
ed.trig.slap = Stvorenje pljusnuto
ed.trig.research = Istraženo
ed.value.gold = Zlato
ed.value.mana = Mana
ed.value.creatures = Stvorenja
ed.value.heroes = Junaci
ed.value.var = Varijabla
ed.map_done = Gotovo
ed.cat.terrain = Tlo
ed.cat.rooms = Sobe
ed.cat.places = Mjesta
ed.cat.units = Jedinice
ed.cat.towers = Tornjevi
ed.cat.traps = Zamke
ed.cat.forts = Utvrde
ed.cat.zones = Zone
ed.cat.erase = Briši
ed.terrain.floor = Pod
ed.terrain.earth = Zemlja
ed.terrain.reinforced = Ojačani zid
ed.terrain.rock = Stijena
ed.terrain.water = Voda
ed.terrain.lava = Lava
ed.terrain.bridge = Most
ed.terrain.lavabridge = Most nad lavom
ed.terrain.gold = Žila zlata
ed.terrain.silver = Žila srebra
ed.terrain.ruby = Žila rubina
ed.terrain.diamond = Žila dijamanata
ed.terrain.steel = Čelični zid
ed.place.core = Jezgra duše
ed.place.portal = Portal
ed.place.gate = Vrata junaka
ed.place.spring = Izvor mane
ed.place.shard = Krhotina
ed.place.chest = Runska škrinja
ed.place.chained = Okovano stvorenje
ed.tower.arrow = Strijelni toranj
ed.tower.cannon = Topovski toranj
ed.tower.magic = Čarobni toranj
ed.tower.rune = Runski toranj
ed.trap.spikes = Jama šiljaka
ed.trap.poison = Otrovni oblak
ed.trap.fire = Vatreni mlaz
ed.trap.roller = Kameni valjak
ed.trap.alarm = Uzbuna
ed.trap.mine = Runska mina
ed.trap.frost = Ledeni sjaj
ed.trap.wooddoor = Drvena vrata
ed.trap.irondoor = Željezna vrata
ed.trap.magicdoor = Čarobna vrata
ed.fort = Viteška tvrđava
ed.fort_shard = Tvrđava s krhotinom
ed.owner = Vlasnik
ed.side = Strana
ed.unit_kind = Vrsta
ed.level = Razina
ed.zone_shape = Oblik nove zone
ed.zone_new_name = Ime nove zone
ed.zones = Zone
ed.shape.rect = Pravokutnik
ed.shape.circle = Krug
ed.shape.tiles = Polja
ed.shape.line = Linija
ed.brush = Kist
ed.rect = Pravokutnik
ed.fill = Ispuna
ed.mirror0 = Bez zrcala
ed.mirror1 = Zrcali lijevo/desno
ed.mirror2 = Zrcali gore/dolje
ed.mirror3 = Zrcali oboje
ed.undo = Poništi
ed.redo = Ponovi
ed.map_info = {0}x{1}, jedinice: {2}, tornjevi: {3}
ed.map_hint = Lijevo: crtaj/postavi, desno: pomak prikaza, srednje: okretanje, kotačić: zum, WASD/QE, Ctrl+Z/Y
ed.back = < Natrag
ed.delete = Obriši
ed.paste = Zalijepi
ed.copy = Kopiraj
ed.search = Traži...
ed.no_problems = Nema problema
ed.problems = Problemi: {0} (crveno)
ed.blocks_hint = Povuci blokove u skriptu. Pomiči ih za hvataljku, ispusti ih ovdje da ih obrišeš.
ed.empty_script = Prazno: povuci blokove slijeva ovamo.
ed.drop_here = ispusti blokove ovdje
ed.trigger_script = Okidač: {0}
ed.saved_server = Spremljeno online.
ed.loaded = Kampanja učitana.
ed.no_server = Nema veze s poslužiteljem.
ed.busy = Poslužitelj je još zauzet, pokušaj ponovo za trenutak.
ed.save_first = Najprije spremi kampanju online.
ed.debug_title = Skripte (test)
blk.cat.say = Govor
blk.cat.units = Jedinice
blk.cat.world = Svijet
blk.cat.logic = Logika
blk.cat.vars = Varijable
blk.cat.mission = Misija
blk.message = Poruka
blk.objective = Cilj
blk.hint = Krivoprst kaže
blk.spawn = Stvori
blk.wave = Val junaka
blk.kill = Ukloni
blk.terrain = Promijeni tlo
blk.reveal = Otkrij
blk.camera = Pokaži
blk.gold = Zlato +
blk.mana = Mana +
blk.if = Ako
blk.repeat = Ponovi
blk.trigger = Prebaci okidač
blk.setvar = Postavi
blk.addvar = Promijeni
blk.win = Dobij misiju
blk.lose = Izgubi misiju
blk.else = inače
blk.help.message = Prikazuje poruku. {name} u tekstu prikazuje vrijednost varijable.
blk.help.objective = Postavlja cilj koji se prikazuje igraču.
blk.help.hint = Krivoprst nešto komentira, uz zvuk.
blk.help.spawn = Pojavljuju se jedinice: koliko, koje vrste, razina, strana i gdje (jezgra, gdje je jedinica okidača ili u zoni). S imenom okidač "jedinica pada" može čekati baš tu jedinicu.
blk.help.wave = Odmah šalje valove junaka.
blk.help.kill = Uklanja sve jedinice jedne strane u zoni.
blk.help.terrain = Pretvara tlo zone u pod, zemlju, stijenu, vodu, lavu ili zlato.
blk.help.reveal = Podiže maglu rata nad zonom.
blk.help.camera = Pomiče kameru na zonu.
blk.help.gold = Daje (ili oduzima) zlato.
blk.help.mana = Daje (ili oduzima) manu.
blk.help.if = Pokreće unutarnje blokove samo ako uvjet vrijedi, inače one pod "inače".
blk.help.repeat = Pokreće unutarnje blokove nekoliko puta.
blk.help.trigger = Uključuje okidač (može se ponovo aktivirati) ili ga isključuje.
blk.help.setvar = Postavlja varijablu (broj koji misija pamti).
blk.help.addvar = Dodaje broj varijabli (negativan: oduzima).
blk.help.win = Misija je dobivena.
blk.help.lose = Misija je izgubljena.
blk.v.num = Broj
blk.v.var = Varijabla
blk.v.gold = Zlato
blk.v.mana = Mana
blk.v.time = Odigrane sekunde
blk.v.creatures = Broj
blk.v.inzone = Broj
blk.v.random = Slučajno
blk.v.math = Izračun
blk.v.cmp = Usporedba
blk.v.and = i
blk.v.or = ili
blk.v.not = ne
blk.v.bool = Da/ne
blk.v.eventkind = Jedinica okidača je
blk.w_at = na
blk.w_by = za
blk.w_in = u
blk.w_level = razina
blk.w_name = ime
blk.w_times = puta
blk.w_to = na
blk.and = i
blk.or = ili
blk.not = ne
blk.yes = da
blk.no = ne
blk.on = uklj.
blk.off = isklj.
blk.place_core = jezgra
blk.place_event = jedinica okidača
blk.place_zone = zona {0}
demo.name = Demo: svi okidači
demo.branch = Dovoljno bogat za zaobilaznicu
demo.m1.title = Kušnja okidača
demo.m1.story = Mala viteška predstraža istočno od tvog srca, trezor, jazbina, tunel i granična linija.\n\nSvaki okidač uređivača ovdje negdje okida: uđi u jazbinu, prokopaj tunel, osvoji trezor, pljusni stvorenje, baci čaroliju, izgradi brlog, istraži nešto i razbij predstražu.
demo.start = Dobro došao na kušnju, gospodaru. Svaki tvoj potez prati neki okidač. Uglavnom i ja.
demo.objective = Sruši viteške tornjeve - ili porazi osam vitezova.
demo.win = Osam vitezova je palo. Kušnja je položena!
demo.lose = Deset minuta bez ijednog stvorenja? To nije tamnica, to je podrum.
demo.tick = Dvije minute igre. Okidač sata izbrojao je četiri puta.
demo.den = Jazbina je otvorena. Pospani ogr izmiljuje da vidi tko ga uznemiruje.
demo.den_leave = Netko je opet napustio jazbinu. Ogr ostaje.
demo.border = Vitezovi prelaze graničnu liniju!
demo.vault = Trezor je tvoj: 500 zlatnika zvecka u riznicu.
demo.tunnel = Tunel je prokopan. Nešto ispod njega olakšano uzdiše.
demo.crowd = Četiri ili više vitezova okuplja se na polju!
demo.wave = Pojačanje! Dva strijelca marširaju na polje.
demo.kills = Poraženi vitezovi: {kills}
demo.captain = Satnik je pao. Njegova mana je tvoja.
demo.tower = Viteški toranj pada - i ispušta nešto zlata.
demo.rich = 8000 zlata. Sad se smiješ zvati imućnim.
demo.lair = Brlog! Stvorenjima trebaju kreveti, čak i zlima.
demo.slap = Au. Okidač pljuske je to primijetio. Stvorenje također.
demo.research = Istraživanje gotovo. Malo zlata za učenjake.
demo.m2.title = Iznova bačeno
demo.m2.story = Ova se karta iznova generira za svako igranje kampanje. Porazi svakog junaka.
demo.m2.start = Slučajna karta. Ni ja je nikad prije nisam vidio.
demo.m2.wave = Dvije minute su prošle: junaci dolaze.
blk.until = Ponavljaj dok
blk.dountil = Ponovi, zatim provjeri: dok
blk.wait = Čekaj
blk.w_seconds = sekundi
blk.help.until = Pokreće unutarnje blokove iznova i iznova dok uvjet ne vrijedi - provjerava se prije svakog prolaza, pa ako već vrijedi, unutrašnjost se uopće ne pokreće.
blk.help.dountil = Pokreće unutarnje blokove, zatim provjerava uvjet i ponavlja dok ne vrijedi - unutrašnjost se uvijek pokrene barem jednom.
blk.help.wait = Pauzira ovu skriptu nekoliko sekundi, a zatim nastavlja sljedećim blokom (i unutar petlji).
msg.master_out = Jezgra duše je izgubljena: {0} - stvorenja se bore dalje bez srca.
msg.master_out_you = Tvoja jezgra duše se razbila. Ispao si - gledaj ostatak partije.
msg.match_won = Tvoj tim je pobijedio u partiji!
msg.match_lost = Partija je izgubljena - pobijedio je drugi tim.
msg.gold_received = {1} ti šalje zlato: {0}.
msg.gold_sent = Zlato ({0}) poslano: {1}.
msg.gold_none = Nemaš zlata za slanje.
msg.gold_full = Riznica je puna: {0}.
gold.send_to = Zlato za: {0}
gold.all = Sve
net.spectating = Tvoje srce je palo - gledaš partiju (chat tipkom Enter).
net.team = Tim {0}
net.versus = Protiv
net.coop_wait_host = Čeka se da domaćin pokrene sljedeću misiju...
net.coop_run_over = Natrag u predvorje
# ---- co-op campaign "League against the Lightwatch"
coop.name = Savez protiv Svjetlostraže
coop.raid = Mossgrimova stvorenja gmižu iz tame!
coop.m01.title = Dva srca, jedan Krivoprst
coop.m01.story = Gospodari, množina. Ni ja nisam mogao vjerovati. Red Svjetlostraže sklopio je pakt s Mossgrimom, tim mahovinastim izdajnikom, da istjera dimom svaku tamnicu pod brdima.\n\nSami biste se zadimili. Zajedno biste mogli biti dim. Ukopajte se jedan uz drugoga i pokažite obližnjoj ophodnji što znači zajednički podrum.
coop.m01.start = Dva gospodara, jedan savjetnik. Moja plaća, usput, ostaje ista.
coop.m01.goal = Porazite svakog viteza.
coop.m01.t1 = Podijelite posao: jedan kopa, drugi gradi. Ili obojica kopate. Ja sam fleksibilan.
coop.m01.t2 = Ophodnja postaje znatiželjna. Dobro. Znatiželja je divna grickalica.
coop.m02.title = Prva predstraža
coop.m02.story = Preko rijeke Svjetlostraža je sagradila predstražu sa sjajnim tornjevima. Sjajne stvari moraju se razbiti - to je najstarije pravilo podzemlja.\n\nPremostite vodu, srušite tornjeve, i to zajedno, prije nego što pozovu prijatelje.
coop.m02.start = Tornjevi. Ulašteni, šiljasti, uvredljivi. Popravimo to.
coop.m02.goal = Srušite viteške tornjeve.
coop.m02.t1 = Mostovi su kao prijateljstva, gospodari: izgradite ih, pa preko njih provedite vojsku.
coop.m02.t2 = Jedan srušen toranj je početak. Svi srušeni tornjevi su zabava.
coop.m03.title = Tragovi u mahovini
coop.m03.story = Nešto zeleno i mokro vreba u tunelima. Mossgrim je vitezovima posudio svoja stvorenja, a ona dolaze kroz vrata junaka u valovima.\n\nIzdržite. Držite se zajedno. Držite se za nos.
coop.m03.start = Mossgrimovi ogri smrde na mokar tepih. Znat ćete kad dođu.
coop.m03.goal = Preživite tri vala.
coop.m03.t1 = Prvi ogri su stigli. Mossgrim nikad nije znao držati ljubimce kod kuće.
coop.m03.t2 = Držite svoja srca razdvojena, gospodari - nijedan ogr ne smije stići do oba.
coop.m04.title = Ukradeni izvori
coop.m04.story = Dva izvora mane bubore na otocima u jezeru, a vitezovi su ih proglasili svojom svetom vodom. Svetom vodom, molim lijepo.\n\nUzmite oba izvora. A ako vam viteški trezor slučajno prije padne u ruke, Krivoprst zna prečac.
coop.m04.start = Mana je ukusnija kad je bila tuđa.
coop.m04.goal = Osvojite dva izvora mane.
coop.m04.branch = Dovoljno bogati za prečac
coop.m04.t1 = Otocima trebaju mostovi. Ili krila. Šišmiši su krila sa zubima.
coop.m04.t2 = Taj trezor izgleda teško. Teške stvari treba odnijeti kući.
coop.m05.title = Lanci u stijeni
coop.m05.story = Svjetlostraža drži okovana stvorenja u zapečaćenim špiljama - stvorenja koja se nisu htjela pokloniti. Ogr i mag, obojica bijesni, obojica slobodni za posao.\n\nProkopajte se do njih, osvojite njihove špilje i lanci će pasti.
coop.m05.start = Zarobljenici! Uskoro naši. Slobodni, mislim. Slobodni da rade za vas.
coop.m05.goal = Oslobodite dva okovana stvorenja.
coop.m05.t1 = Slušajte. Čujete li kako ogr psuje? To je zahvalnost unaprijed.
coop.m05.t2 = Opet pauci iz mahovine. Mossgrimova dječja soba radi punom parom.
coop.m06.title = Most straže
coop.m06.story = Dvije rijeke, jedna tvrđava i najbolji strijelci Svjetlostraže na zidinama. Oni to zovu Most straže. Mi ćemo to zvati most koji je bio.\n\nRazbijte njihove tornjeve. Most ostavite - možda nam zatreba.
coop.m06.start = Strijelci na zidinama su kao golubovi na krovovima: glasni i lako se uklanjaju.
coop.m06.goal = Srušite viteške tornjeve.
coop.m06.t1 = Dvije rijeke znače dva mosta. Ili jednu vrlo mokru vojsku.
coop.m06.t2 = Vitezovi glancaju oklope. Dajmo im razlog.
coop.m07.title = Kovačnica u lavi
coop.m07.story = Između dviju rijeka lave vitezovi kuju svoje blagoslovljene oštrice. Trezor im se prelijeva zlatom koje je platila svaka tamnica koju su ispraznili.\n\nUzimamo ga natrag. Sve. I još malo.
coop.m07.start = Tople noge, hladna srca, puni džepovi: večer po mom ukusu.
coop.m07.goal = Opljačkajte zlato vitezova.
coop.m07.t1 = Ne stojte preblizu lavi. Mislim na vaša stvorenja. Vi ste u redu.
coop.m07.t2 = Još vitezova s istoka. Stvarno vole svoje zlato.
coop.m08.title = Poljska bolnica
coop.m08.story = Svjetlostraža je u špiljama postavila poljsku bolnicu, a njezini svećenici krpaju svakog viteza kojeg oborite.\n\nZavršite liječenje. Zauvijek.
coop.m08.start = Svećenici. Oni liječe. Mi radimo suprotno. To je uravnotežen odnos.
coop.m08.goal = Porazite svakog viteza.
coop.m08.t1 = Svake minute stiže novi svećenik. Ubijajte brže, gospodari.
coop.m08.t2 = Tamnica bez bolničkih računa. To ja zovem učinkovitim.
coop.m09.title = Mossgrimov veleposlanik
coop.m09.story = Mossgrim je vitezovima poslao veleposlanika: paladina u oklopu sa zelenim mrljama koji nosi obećanja svog gospodara.\n\nObećanja nikad ne smiju stići. Pronađite veleposlanika i ušutkajte ga.
coop.m09.start = Veleposlanik. Glasnik s otmjenim šeširom. Šeširi padaju.
coop.m09.goal = Porazite Mossgrimova veleposlanika.
coop.m09.boss = Veleposlanik je pao. Njegova poruka: neisporučena.
coop.m09.t1 = Veleposlanik čeka na istoku, okružen ogrima koji su izgubili smisao za humor.
coop.m09.t2 = Negdje Mossgrim šalje još jedno pismo. Neka bude kratko.
coop.m10.title = Tornjevi blizanci
coop.m10.story = Dvije tvrđave čuvaju put na sjever, svaka čuva leđa onoj drugoj. Udariš li jednu, druga odgovara.\n\nUdarite obje. Odjednom. Za to služe dva gospodara.
coop.m10.start = Dvije tvrđave, dva gospodara. Pošteno je pošteno.
coop.m10.goal = Srušite viteške tornjeve.
coop.m10.t1 = Razdvojite se, gospodari - svakome po tvrđava. Navijat ću za obojicu.
coop.m10.t2 = Kad obje padnu odjednom, vitezovi neće ni znati koga okriviti.
coop.m11.title = Opsada
coop.m11.story = Svjetlostraža je pronašla vaša srca i dovodi sve: pet valova vitezova i Mossgrimove gargojle s litica.\n\nOvaj put bez lukavstva. Samo zidovi, zamke, tornjevi - i vi jedan drugome.
coop.m11.start = Dolaze. Svi. Dobro, većina.
coop.m11.goal = Preživite pet valova.
coop.m11.t1 = Vrata i zamke, gospodari. Opsada su samo gosti koji odbijaju pozvoniti.
coop.m11.t2 = Gargojli s juga. Kamen s krilima - nitko to nije tražio.
coop.m12.title = Vrata
coop.m12.story = Kroz vrata junaka u ovoj špilji vitezovi stižu do dubokih tamnica. Zatvorite ih i njihova pojačanja morat će ići dugim putem.\n\nRazbijte vrata i Svjetlostraža će to osjetiti sve do Visokog maršala.
coop.m12.start = Vrata. Vrata su samo zidovi s ambicijama.
coop.m12.goal = Uništite vrata junaka.
coop.m12.t1 = Iz njih neprestano izlaze valovi. Dosadno, kao slavina koja kaplje.
coop.m12.t2 = Gurajte, gospodari! Vrata pucaju. Kao i moje strpljenje.
coop.m13.title = Mahovinasti tuneli
coop.m13.story = Sad smo u Mossgrimovu dvorištu. Njegovi tuneli su mekani i vlažni, a dva njegova blaga leže u zapečaćenim špiljama.\n\nKopajte, uzmite, otiđite. Mossgrim će primijetiti. U tome je poanta.
coop.m13.start = Miriše na gljive i izdaju. Mossgrim mora biti blizu.
coop.m13.goal = Opljačkajte zlato.
coop.m13.t1 = Opet pauci. Mossgrim ih uzgaja kao drugi ljudi rajčice.
coop.m13.t2 = Njegova blaga veća su nego što sam mislio. Naši džepovi su još veći.
coop.m14.title = Otrov u vodi
coop.m14.story = Mossgrim je svoje mrtve pretvorio u povratnike i šalje ih s dviju strana. Vitezovi to zovu svetim djelom. Tipično.\n\nPorazite svakog viteza i svaki hodajući leš. Zatim operite ruke.
coop.m14.start = Povratnici. Naš trik, ukraden. Uvrijeđen sam.
coop.m14.goal = Porazite svakog neprijatelja.
coop.m14.t1 = Dolaze sa sjevera i s juga. Leđa uz leđa, gospodari.
coop.m14.t2 = Mrtva stvar koja hoda je mrtva stvar koja još nije završila posao.
coop.m15.title = Lomilanac
coop.m15.story = Duboko u stijeni vitezovi drže Lomilanca, stvorenje kojeg se boje čak i oni. Oslobodite ga i borit će se za onoga tko mu je otvorio ćeliju.\n\nIli zgrabite dovoljno zlata za dugi put okolo - Krivoprst zna jednog krijumčara.
coop.m15.start = Lomilanac. Velik, ljut, neshvaćen. Pomalo kao ja.
coop.m15.goal = Oslobodite Lomilanca i srušite tornjeve.
coop.m15.branch = Kupljena krijumčareva karta
coop.m15.t1 = Ćelija je na sjeverozapadu. Pazite na njegovu narav.
coop.m15.t2 = Krijumčar čeka. Krijumčari mrze čekati. I vole zlato.
coop.m16.title = Goruće vrelo
coop.m16.story = Usred jezera lave leži otok s izvorom mane koji nikad ne presušuje. Čuvaju ga Mossgrimovi magovi.\n\nUzmite izvor, porazite čuvare. Zatim sjednite na otok i uživajte u toplini.
coop.m16.start = Izvor u lavi. Tko se toga sjetio, ima stila. Šteta što je to Mossgrim.
coop.m16.goal = Osvojite izvor i porazite svakog neprijatelja.
coop.m16.t1 = Magovi s istoka. Čarolije su im zelene, a i zubi.
coop.m16.t2 = Kad izvor bude naš, mana za sve. Lijepo dijelite.
coop.m17.title = Mossgrimov vrt
coop.m17.story = To je to: Mossgrimov vrt, špilja puna gljiva i njemu odanih stvorenja. Ogri na istoku, žarni zmaj na sjeveru.\n\nIzgazite vrt. Svaku gljivu.
coop.m17.start = Pogledajte sve te gljive. Šteta za vlasnika.
coop.m17.goal = Porazite svakog neprijatelja.
coop.m17.t1 = Žarni zmaj! Mossgrim je sigurno godinama štedio.
coop.m17.t2 = Vrt vene. Vrtlarstvo vam nije jača strana, gospodari. To je kompliment.
coop.m18.title = Posljednja tvrđava
coop.m18.story = Tri tvrđave čuvaju stube dolje do dvorane Visokog maršala. One su posljednje što stoji između vas i kraja križarskog pohoda Svjetlostraže.\n\nSrušite ih sve. Tada su stube vaše.
coop.m18.start = Tri tvrđave. Stvarno su najbolje ostavili za kraj.
coop.m18.goal = Srušite viteške tornjeve.
coop.m18.t1 = Svaki gospodar jednu tvrđavu, a treću zajedno. Ja ću brojati.
coop.m18.t2 = Već vidim stube. Prašnjave. Nitko ovamo ne silazi dobrovoljno.
coop.m19.title = Visoki maršal
coop.m19.story = Glavom i bradom Visoki maršal Svjetlostraže, u oklopu glancanom sto godina. Njegova straža dolazi sa sjevera i s juga.\n\nOborite ga i Redu neće ostati nitko tko bi izdavao naredbe.
coop.m19.start = Visoki maršal. Sanjao sam o ovome. Uglavnom o dijelu kad se prevrne.
coop.m19.goal = Porazite Visokog maršala.
coop.m19.boss = Visoki maršal je pao! Oklop mu zvecka kao ispala ladica s priborom za jelo.
coop.m19.t1 = Čeka na istoku. Neka čeka. Najprije počistite stražu.
coop.m19.t2 = Opet vitezovi i strijelci. Redu ponestaje ideja.
coop.m20.title = Mossgrimov pad
coop.m20.story = Kad Visokog maršala više nema, Mossgrim stoji sam. Poprimio je oblik žarnog zmaja i okupio svako stvorenje koje ga još sluša.\n\nOkončajte izdajnika. Okončajte njegovu vojsku. A onda, gospodari - čaj.
coop.m20.start = Mossgrime, stara gljivo. Savez te pozdravlja.
coop.m20.goal = Porazite Mossgrima i sva njegova stvorenja.
coop.m20.boss = Mossgrima više nema. Mahovina će ponovo izrasti. On neće.
coop.m20.t1 = Onaj zmaj na istoku je Mossgrim. Da, zapustio se.
coop.m20.t2 = Svako stvorenje koje porazite jedno je manje koje će ovu priču krivo ispričati.