Tutorial: Crookfinger leads a new master through the first steps
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
1fb6a6ab58
commit
160935bf40
23 files changed
+501
-3
No files matched your search
@@ -1642,3 +1642,23 @@ ach.wyrm.name = Her Er Drager
|
||||
ach.wyrm.desc = En glødelindorm slutter sig til dit dungeon.
|
||||
ach.fullhand.name = Hænderne Fulde
|
||||
ach.fullhand.desc = Hold otte enheder i hånden på én gang.
|
||||
|
||||
# tutorial
|
||||
menu.tutorial = Introduktion
|
||||
tut.name = Første skridt
|
||||
tut.title = Krumfinger viser dig, hvordan det gøres
|
||||
tut.story = Så du er den nye mester. Lille, men kernen slår stadig, og det er det, der tæller.\n\nJeg viser dig det vigtigste: gravning, rum, væsner og hvad man gør med riddere. Gør som jeg siger, så kommer ingen til skade. Undtagen ridderne.
|
||||
tut.start = Krumfinger: Første lektion: gravning. Tag hakken (tast 1), træk hen over jorden øst for hjertet, så graver dine imps den ud.
|
||||
tut.obj1 = Grav gangen øst for hjertet ud.
|
||||
tut.dug = Krumfinger: Se der, en hal bagved! Dine imps gør selv krav på gulvet. Åbn nu Rum og byg et hi på dit eget gulv: der sover dine væsner.
|
||||
tut.obj2 = Byg et hi (Rum).
|
||||
tut.lair = Krumfinger: Senge, klaret. Væsner spiser også: byg en svampehave ved siden af.
|
||||
tut.obj3 = Byg en svampehave (Rum).
|
||||
tut.farm = Krumfinger: Kost og logi: nu sender portalen dig væsner. Tålmodighed, de kommer af sig selv. Vent på to.
|
||||
tut.obj4 = Vent, til to væsner er kommet gennem portalen.
|
||||
tut.creatures = Krumfinger: Der er de! Lidt motivation skader aldrig: tag hånden (tast 2) og klik på et væsen med Shift holdt nede (på en berøringsskærm: tryk to gange) for at give det en lussing. Så arbejder det hurtigere et stykke tid.
|
||||
tut.obj5 = Giv et af dine væsner en lussing (hånd, Shift + klik).
|
||||
tut.slap = Krumfinger: Ha! Hørte du det? Noget kommer fra øst. Gør dig klar: lynet (Besværgelser) rammer hårdt, og dine væsner kæmper af sig selv.
|
||||
tut.obj6 = Besejr de to riddere.
|
||||
tut.knights = Krumfinger: To riddere! Send dine væsner af sted med angrebsflaget (Ordrer), eller ram dem med lynet.
|
||||
tut.win = Krumfinger: Godt gået, mester! Det er alt, hvad der skal til. Altså – næsten. Kampagnen fortæller resten. Jeg sætter kedlen over.
|
||||
Reference in new issue
Block a user