Wood: giant mushrooms underground, felled by imps; wooden bridges and doors cost wood
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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398bb95681
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@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Útočná vlajka odstraněna. Tví tvorové se vracejí.
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msg.flag_set = Útočná vlajka vztyčena! Bojeschopní tvorové se u ní shromáždí.
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msg.creature_leaves = Nespokojený tvor opouští tvou říši: {0}!
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msg.no_gold = Nedostatek zlata!
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msg.no_wood = Nedostatek dřeva! Pokácej obří houby (nebo stromy) krumpáčem.
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msg.sold = Místnosti prodány: +{0} zlata.
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msg.no_mana_bolt = Nedostatek many na blesk.
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msg.no_mana_heal = Nedostatek many na léčení.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Klávesa: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Zlato
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hud.wood = Dřevo
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hud.mana = Mana
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hud.core = Jádro
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hud.gate = Brána
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Postaví most přes vodu nebo lávu. Táhni z vlastní země
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tool.drawbridge.label = Padací most
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tool.drawbridge.name = Postavit padací most
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tool.drawbridge.desc = Most, který můžeš vytáhnout: táhni přes řeku a postav ho, kliknutím přepínáš: dole, nahoře, automaticky (zvedne se, když se blíží nepřátelé). Dřevo nad vodou hoří, kámen nad lávou ne.
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cost.bridge = {0} zlata/políčko přes vodu, {1} přes lávu
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cost.bridge = {0} zlata + {1} dřeva/pole nad vodou, {2} zlata nad lávou
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cost.drawbridge = {0} zlata + {1} dřeva/pole nad vodou, {2} zlata nad lávou
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hint.bridge_where = Mosty musí začínat na tvé zemi: táhni ze svého území přes řeku.
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hint.bridge_fire = Dřevěné mosty hoří: drž ohnivé pasti, ohnivý dech a blesky dál od nich – kamenné mosty nad lávou nehoří.
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hint.bridge_river = Mosty lze stavět jen přes vodu nebo lávu.
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@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Láva
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tile.lava_info = Co do ní spadne, shoří. Přecházejí ji kamenné mosty.
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tile.bridge = Dřevěný most
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tile.lavabridge = Kamenný most
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tile.mushroom = Obří houba
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tile.tree = Strom
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tile.plant_info = Označ krumpáčem: skřítek ho pokácí za {0} dřeva.
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tile.drawbridge = Padací most
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tile.drawbridge_up = Vytažený
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tile.drawbridge_down = Spuštěný
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Stříbrná žíla
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ed.terrain.ruby = Rubínová žíla
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ed.terrain.diamond = Diamantová žíla
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ed.terrain.steel = Ocelová zeď
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ed.terrain.mushroom = Obří houba
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ed.place.core = Jádro duše
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ed.place.portal = Portál
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ed.place.gate = Brána hrdinů
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+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Angrebsflaget er fjernet. Dine væsner vender tilbage.
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msg.flag_set = Angrebsflaget er sat! Kampklare væsner samles der.
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msg.creature_leaves = En utilfreds {0} forlader dit rige!
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msg.no_gold = Ikke nok guld!
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msg.no_wood = Ikke nok træ! Fæld kæmpesvampe (eller træer) med hakken.
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msg.sold = Rum solgt: +{0} guld.
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msg.no_mana_bolt = Ikke nok mana til Lyn.
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msg.no_mana_heal = Ikke nok mana til Helbred.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Tast: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Guld
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hud.wood = Træ
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hud.mana = Mana
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hud.core = Kerne
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hud.gate = Port
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@@ -401,7 +403,8 @@ tool.bridge.desc = Bygger en bro over vand eller lava. Træk fra din egen jord h
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tool.drawbridge.label = Vindebro
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tool.drawbridge.name = Byg vindebro
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tool.drawbridge.desc = En bro du kan hejse op: træk over floden for at bygge den, klik for at skifte: nede, oppe, automatisk (hejses når fjender nærmer sig). Træ over vand brænder, sten over lava gør ikke.
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cost.bridge = {0} guld/felt over vand, {1} over lava
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cost.bridge = {0} guld + {1} træ/felt over vand, {2} guld over lava
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cost.drawbridge = {0} guld + {1} træ/felt over vand, {2} guld over lava
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hint.bridge_where = Broer skal starte på din egen jord: træk fra dit område hen over floden.
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hint.bridge_fire = Træbroer brænder: hold ildfælder, ildånde og lyn væk fra dem – stenbroer over lava er brandsikre.
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hint.bridge_river = Broer kan kun bygges over vand eller lava.
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@@ -413,6 +416,9 @@ tile.lava = Lava
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tile.lava_info = Hvad der falder i, brænder. Stenbroer fører over.
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tile.bridge = Træbro
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tile.lavabridge = Stenbro
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tile.mushroom = Kæmpesvamp
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tile.tree = Træ
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tile.plant_info = Markér med hakken: en imp fælder den for {0} træ.
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tile.drawbridge = Vindebro
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tile.drawbridge_up = Hejst op
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tile.drawbridge_down = Sænket
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@@ -1197,6 +1203,7 @@ ed.terrain.silver = Sølvåre
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ed.terrain.ruby = Rubinåre
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ed.terrain.diamond = Diamantåre
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ed.terrain.steel = Stålmur
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ed.terrain.mushroom = Kæmpesvamp
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ed.place.core = Sjælekerne
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ed.place.portal = Portal
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ed.place.gate = Helteport
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+8
-1
@@ -63,6 +63,7 @@ msg.flag_removed = Angriffsflagge entfernt. Deine Kreaturen kehren zurück.
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msg.flag_set = Angriffsflagge gesetzt! Kampfbereite Kreaturen sammeln sich dort.
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msg.creature_leaves = Ein unzufriedener {0} verlässt dein Reich!
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msg.no_gold = Nicht genug Gold!
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msg.no_wood = Nicht genug Holz! Fälle Riesenpilze (oder Bäume) mit der Spitzhacke.
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msg.sold = Räume verkauft: +{0} Gold.
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msg.no_mana_bolt = Nicht genug Mana für den Blitz.
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msg.no_mana_heal = Nicht genug Mana für die Heilung.
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@@ -123,6 +124,7 @@ ui.key = Taste: {0}
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# ---- Anzeige
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hud.gold = Gold
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hud.wood = Holz
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hud.mana = Mana
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hud.core = Kern
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hud.gate = Tor
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@@ -401,7 +403,8 @@ tool.bridge.desc = Baut eine Brücke über Wasser oder Lava. Ziehe von deinem Ge
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tool.drawbridge.label = Zugbrücke
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tool.drawbridge.name = Zugbrücke bauen
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tool.drawbridge.desc = Eine Brücke, die du hochziehen kannst: Ziehe über den Fluss, um sie zu bauen, klicke sie an zum Umschalten: unten, oben, automatisch (hebt sich, wenn Feinde nahen). Holz über Wasser brennt, Stein über Lava nicht.
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cost.bridge = {0} Gold/Feld über Wasser, {1} über Lava
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cost.bridge = {0} Gold + {1} Holz/Kachel über Wasser, {2} Gold über Lava
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cost.drawbridge = {0} Gold + {1} Holz/Kachel über Wasser, {2} Gold über Lava
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hint.bridge_where = Brücken müssen an deinem Gebiet beginnen: Ziehe von deinem Reich aus über den Fluss.
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hint.bridge_fire = Holzbrücken brennen: Halte Feuerfallen, Feueratem und Blitze von ihnen fern – Steinbrücken über Lava sind feuerfest.
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hint.bridge_river = Brücken lassen sich nur über Wasser oder Lava bauen.
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@@ -413,6 +416,9 @@ tile.lava = Lava
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tile.lava_info = Was hineinfällt, verbrennt. Steinbrücken führen hinüber.
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tile.bridge = Holzbrücke
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tile.lavabridge = Steinbrücke
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tile.mushroom = Riesenpilz
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tile.tree = Baum
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tile.plant_info = Mit der Spitzhacke markieren: Ein Imp fällt ihn für {0} Holz.
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tile.drawbridge = Zugbrücke
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tile.drawbridge_up = Hochgezogen
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tile.drawbridge_down = Herabgelassen
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@@ -1197,6 +1203,7 @@ ed.terrain.silver = Silberader
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ed.terrain.ruby = Rubinader
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ed.terrain.diamond = Diamantader
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ed.terrain.steel = Stahlwand
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ed.terrain.mushroom = Riesenpilz
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ed.place.core = Seelenkern
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ed.place.portal = Portal
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ed.place.gate = Heldentor
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+8
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@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Η σημαία επίθεσης αφαιρέθηκε. Τα
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msg.flag_set = Η σημαία επίθεσης στήθηκε! Τα μάχιμα πλάσματα μαζεύονται εκεί.
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msg.creature_leaves = Δυσαρεστημένο πλάσμα εγκαταλείπει το βασίλειό σου: {0}!
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msg.no_gold = Δεν φτάνει ο χρυσός!
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msg.no_wood = Δεν φτάνει το ξύλο! Κόψε γιγάντια μανιτάρια (ή δέντρα) με την αξίνα.
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msg.sold = Δωμάτια πουλήθηκαν: +{0} χρυσός.
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msg.no_mana_bolt = Δεν φτάνει το μάνα για Κεραυνό.
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msg.no_mana_heal = Δεν φτάνει το μάνα για Ίαση.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Πλήκτρο: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Χρυσός
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hud.wood = Ξύλο
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hud.mana = Μάνα
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hud.core = Πυρήνας
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hud.gate = Πύλη
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Χτίζει γέφυρα πάνω από νερό ή λάβ
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tool.drawbridge.label = Κινητή γέφυρα
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tool.drawbridge.name = Χτίσε κινητή γέφυρα
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tool.drawbridge.desc = Γέφυρα που μπορείς να σηκώσεις: σύρε πάνω από το ποτάμι για να τη χτίσεις, κάνε κλικ για αλλαγή: κάτω, πάνω, αυτόματα (σηκώνεται όταν πλησιάζουν εχθροί). Το ξύλο πάνω από νερό καίγεται, η πέτρα πάνω από λάβα όχι.
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cost.bridge = {0} χρυσός/πλακίδιο πάνω από νερό, {1} πάνω από λάβα
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cost.bridge = {0} χρυσός + {1} ξύλο/πλακίδιο πάνω από νερό, {2} χρυσός πάνω από λάβα
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cost.drawbridge = {0} χρυσός + {1} ξύλο/πλακίδιο πάνω από νερό, {2} χρυσός πάνω από λάβα
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hint.bridge_where = Οι γέφυρες ξεκινούν από το δικό σου έδαφος: σύρε από την επικράτειά σου πέρα από το ποτάμι.
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hint.bridge_fire = Οι ξύλινες γέφυρες καίγονται: κράτα μακριά παγίδες φωτιάς, πύρινη ανάσα και κεραυνούς – οι πέτρινες γέφυρες πάνω από λάβα δεν καίγονται.
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hint.bridge_river = Γέφυρες χτίζονται μόνο πάνω από νερό ή λάβα.
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@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Λάβα
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tile.lava_info = Ό,τι πέφτει μέσα καίγεται. Οι πέτρινες γέφυρες την περνούν.
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tile.bridge = Ξύλινη γέφυρα
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tile.lavabridge = Πέτρινη γέφυρα
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tile.mushroom = Γιγάντιο μανιτάρι
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tile.tree = Δέντρο
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tile.plant_info = Σημάδεψέ το με την αξίνα: ένα διαβολάκι το κόβει για {0} ξύλο.
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tile.drawbridge = Κινητή γέφυρα
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tile.drawbridge_up = Σηκωμένη
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tile.drawbridge_down = Κατεβασμένη
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Φλέβα ασημιού
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ed.terrain.ruby = Φλέβα ρουμπινιού
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ed.terrain.diamond = Φλέβα διαμαντιού
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ed.terrain.steel = Ατσάλινος τοίχος
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ed.terrain.mushroom = Γιγάντιο μανιτάρι
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ed.place.core = Πυρήνας ψυχής
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ed.place.portal = Πύλη μετάβασης
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ed.place.gate = Πύλη ηρώων
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+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Attack flag removed. Your creatures return.
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msg.flag_set = Attack flag set! Battle-ready creatures gather there.
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msg.creature_leaves = An unhappy {0} leaves your realm!
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msg.no_gold = Not enough gold!
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msg.no_wood = Not enough wood! Fell giant mushrooms (or trees) with the pick.
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msg.sold = Rooms sold: +{0} gold.
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msg.no_mana_bolt = Not enough mana for Lightning.
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msg.no_mana_heal = Not enough mana for Heal.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Key: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Gold
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hud.wood = Wood
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hud.mana = Mana
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hud.core = Core
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hud.gate = Gate
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Builds a bridge over water or lava. Drag from your own ground
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tool.drawbridge.label = Drawbridge
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tool.drawbridge.name = Build Drawbridge
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tool.drawbridge.desc = A bridge you can raise: drag across the river to build it, click it to switch: down, up, automatic (rises when enemies come near). Wood over water burns, stone over lava does not.
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cost.bridge = {0} gold/tile over water, {1} over lava
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cost.bridge = {0} gold + {1} wood/tile over water, {2} gold over lava
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cost.drawbridge = {0} gold + {1} wood/tile over water, {2} gold over lava
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hint.bridge_where = Bridges must start at your own ground: drag from your territory across the river.
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hint.bridge_fire = Wooden bridges burn: keep fire traps, fire breath and lightning away from them – stone bridges over lava are fireproof.
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hint.bridge_river = Bridges can only be built over water or lava.
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@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lava
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tile.lava_info = Whatever falls in burns. Stone bridges cross it.
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tile.bridge = Wooden bridge
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tile.lavabridge = Stone bridge
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tile.mushroom = Giant mushroom
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tile.tree = Tree
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tile.plant_info = Mark it with the pick: an imp fells it for {0} wood.
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tile.drawbridge = Drawbridge
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tile.drawbridge_up = Raised
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tile.drawbridge_down = Lowered
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Silver vein
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ed.terrain.ruby = Ruby vein
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ed.terrain.diamond = Diamond vein
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ed.terrain.steel = Steel wall
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ed.terrain.mushroom = Giant mushroom
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ed.place.core = Soul core
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ed.place.portal = Portal
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ed.place.gate = Hero gate
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+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Bandera de ataque retirada. Tus criaturas regresan.
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msg.flag_set = ¡Bandera de ataque colocada! Las criaturas listas para luchar se reúnen allí.
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msg.creature_leaves = ¡Un {0} descontento abandona tu reino!
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msg.no_gold = ¡No hay oro suficiente!
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msg.no_wood = ¡No hay madera suficiente! Tala setas gigantes (o árboles) con el pico.
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msg.sold = Salas vendidas: +{0} de oro.
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msg.no_mana_bolt = No hay maná suficiente para el Rayo.
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msg.no_mana_heal = No hay maná suficiente para Curar.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Tecla: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Oro
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hud.wood = Madera
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hud.mana = Maná
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hud.core = Núcleo
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hud.gate = Puerta
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Construye un puente sobre agua o lava. Arrastra desde tu prop
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tool.drawbridge.label = Levadizo
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tool.drawbridge.name = Construir puente levadizo
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tool.drawbridge.desc = Un puente que puedes alzar: arrástralo sobre el río para construirlo y haz clic para cambiar: abajo, arriba, automático (se alza cuando se acercan enemigos). La madera sobre agua arde, la piedra sobre lava no.
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cost.bridge = {0} de oro/casilla sobre agua, {1} sobre lava
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||||
cost.bridge = {0} oro + {1} madera/casilla sobre agua, {2} oro sobre lava
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||||
cost.drawbridge = {0} oro + {1} madera/casilla sobre agua, {2} oro sobre lava
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hint.bridge_where = Los puentes deben empezar en tu propio suelo: arrastra desde tu territorio a través del río.
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hint.bridge_fire = Los puentes de madera arden: aleja de ellos las trampas de fuego, el aliento de fuego y los rayos; los puentes de piedra sobre lava son ignífugos.
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hint.bridge_river = Los puentes solo pueden construirse sobre agua o lava.
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@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lava
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tile.lava_info = Lo que cae dentro arde. Los puentes de piedra lo cruzan.
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tile.bridge = Puente de madera
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tile.lavabridge = Puente de piedra
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tile.mushroom = Seta gigante
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tile.tree = Árbol
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tile.plant_info = Márcalo con el pico: un diablillo lo tala por {0} de madera.
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tile.drawbridge = Puente levadizo
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tile.drawbridge_up = Alzado
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tile.drawbridge_down = Bajado
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@@ -1190,6 +1196,7 @@ ed.terrain.silver = Veta de plata
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ed.terrain.ruby = Veta de rubíes
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ed.terrain.diamond = Veta de diamantes
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ed.terrain.steel = Muro de acero
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ed.terrain.mushroom = Seta gigante
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ed.place.core = Núcleo de alma
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ed.place.portal = Portal
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ed.place.gate = Puerta de héroes
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+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Hyökkäyslippu poistettu. Olentosi palaavat.
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msg.flag_set = Hyökkäyslippu asetettu! Taisteluvalmiit olennot kokoontuvat sinne.
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msg.creature_leaves = Tyytymätön olento lähtee valtakunnastasi: {0}!
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msg.no_gold = Kulta ei riitä!
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msg.no_wood = Ei tarpeeksi puuta! Kaada jättisieniä (tai puita) hakulla.
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msg.sold = Huoneita myyty: +{0} kultaa.
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msg.no_mana_bolt = Mana ei riitä salamaan.
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msg.no_mana_heal = Mana ei riitä parannukseen.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Näppäin: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Kulta
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hud.wood = Puu
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hud.mana = Mana
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hud.core = Ydin
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hud.gate = Portti
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Rakentaa sillan veden tai laavan yli. Vedä omalta maaltasi j
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tool.drawbridge.label = Laskusilta
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||||
tool.drawbridge.name = Rakenna laskusilta
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||||
tool.drawbridge.desc = Silta, jonka voit nostaa: vedä joen yli rakentaaksesi, napsauta vaihtaaksesi: alhaalla, ylhäällä, automaattinen (nousee vihollisten lähestyessä). Puu veden yllä palaa, kivi laavan yllä ei.
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||||
cost.bridge = {0} kultaa/ruutu veden yli, {1} laavan yli
|
||||
cost.bridge = {0} kultaa + {1} puuta/ruutu veden yllä, {2} kultaa laavan yllä
|
||||
cost.drawbridge = {0} kultaa + {1} puuta/ruutu veden yllä, {2} kultaa laavan yllä
|
||||
hint.bridge_where = Siltojen on alettava omalta maaltasi: vedä alueeltasi joen yli.
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||||
hint.bridge_fire = Puusillat palavat: pidä tuliansat, tulihenkäys ja salamat loitolla – kivisillat laavan yllä eivät pala.
|
||||
hint.bridge_river = Siltoja voi rakentaa vain veden tai laavan yli.
|
||||
@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Laava
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||||
tile.lava_info = Mikä sinne putoaa, se palaa. Kivisillat ylittävät sen.
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||||
tile.bridge = Puusilta
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||||
tile.lavabridge = Kivisilta
|
||||
tile.mushroom = Jättisieni
|
||||
tile.tree = Puu
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||||
tile.plant_info = Merkitse hakulla: piru kaataa sen {0} puusta.
|
||||
tile.drawbridge = Laskusilta
|
||||
tile.drawbridge_up = Nostettu
|
||||
tile.drawbridge_down = Laskettu
|
||||
@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Hopeasuoni
|
||||
ed.terrain.ruby = Rubiinisuoni
|
||||
ed.terrain.diamond = Timanttisuoni
|
||||
ed.terrain.steel = Teräsmuuri
|
||||
ed.terrain.mushroom = Jättisieni
|
||||
ed.place.core = Sieluydin
|
||||
ed.place.portal = Portaali
|
||||
ed.place.gate = Sankariportti
|
||||
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||||
+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Zastava napada uklonjena. Stvorenja se vraćaju.
|
||||
msg.flag_set = Zastava napada postavljena! Stvorenja spremna za boj okupljaju se ondje.
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||||
msg.creature_leaves = Nezadovoljno stvorenje napušta tvoje carstvo: {0}!
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msg.no_gold = Nema dovoljno zlata!
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msg.no_wood = Nema dovoljno drva! Sruši divovske gljive (ili stabla) krampom.
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||||
msg.sold = Prostorije prodane: +{0} zlata.
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msg.no_mana_bolt = Nema dovoljno mane za Munju.
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msg.no_mana_heal = Nema dovoljno mane za Liječenje.
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||||
@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Tipka: {0}
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||||
# ---- HUD
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hud.gold = Zlato
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hud.wood = Drvo
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hud.mana = Mana
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hud.core = Jezgra
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hud.gate = Vrata
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Gradi most preko vode ili lave. Povuci sa svog tla preko rije
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tool.drawbridge.label = Pokretni most
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||||
tool.drawbridge.name = Izgradi pokretni most
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tool.drawbridge.desc = Most koji možeš podići: povuci preko rijeke da ga izgradiš, klikni za promjenu: dolje, gore, automatski (diže se kad se neprijatelji približe). Drvo nad vodom gori, kamen nad lavom ne.
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||||
cost.bridge = {0} zlata/polje preko vode, {1} preko lave
|
||||
cost.bridge = {0} zlata + {1} drva/polje nad vodom, {2} zlata nad lavom
|
||||
cost.drawbridge = {0} zlata + {1} drva/polje nad vodom, {2} zlata nad lavom
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||||
hint.bridge_where = Mostovi moraju početi na tvom tlu: povuci sa svog teritorija preko rijeke.
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||||
hint.bridge_fire = Drveni mostovi gore: drži vatrene zamke, vatreni dah i munje podalje – kameni mostovi nad lavom ne gore.
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||||
hint.bridge_river = Mostovi se grade samo preko vode ili lave.
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||||
@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lava
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tile.lava_info = Što god upadne, izgori. Kameni mostovi je premošćuju.
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tile.bridge = Drveni most
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tile.lavabridge = Kameni most
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tile.mushroom = Divovska gljiva
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tile.tree = Stablo
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tile.plant_info = Označi krampom: vražić je sruši za {0} drva.
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tile.drawbridge = Pokretni most
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tile.drawbridge_up = Podignut
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tile.drawbridge_down = Spušten
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Žila srebra
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ed.terrain.ruby = Žila rubina
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ed.terrain.diamond = Žila dijamanata
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ed.terrain.steel = Čelični zid
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ed.terrain.mushroom = Divovska gljiva
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ed.place.core = Jezgra duše
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ed.place.portal = Portal
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||||
ed.place.gate = Vrata junaka
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+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Támadási zászló eltávolítva. A lényeid visszatérnek.
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||||
msg.flag_set = Támadási zászló kitűzve! A harcra kész lények ott gyülekeznek.
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||||
msg.creature_leaves = Egy elégedetlen lény elhagyja a birodalmadat: {0}!
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||||
msg.no_gold = Nincs elég arany!
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||||
msg.no_wood = Nincs elég fa! Vágj ki óriásgombákat (vagy fákat) a csákánnyal.
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||||
msg.sold = Szobák eladva: +{0} arany.
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||||
msg.no_mana_bolt = Nincs elég mana a Villámhoz.
|
||||
msg.no_mana_heal = Nincs elég mana a Gyógyításhoz.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Gomb: {0}
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||||
# ---- HUD
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hud.gold = Arany
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hud.wood = Fa
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hud.mana = Mana
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hud.core = Mag
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hud.gate = Kapu
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Hidat épít víz vagy láva fölé. Húzd a saját földedr
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||||
tool.drawbridge.label = Felvonóhíd
|
||||
tool.drawbridge.name = Felvonóhíd építése
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||||
tool.drawbridge.desc = Felhúzható híd: húzd át a folyón az építéshez, kattints rá a váltáshoz: lent, fent, automatikus (felemelkedik, ha ellenség közeledik). A víz feletti fa ég, a láva feletti kő nem.
|
||||
cost.bridge = {0} arany/mező víz fölött, {1} láva fölött
|
||||
cost.bridge = {0} arany + {1} fa/mező víz fölött, {2} arany láva fölött
|
||||
cost.drawbridge = {0} arany + {1} fa/mező víz fölött, {2} arany láva fölött
|
||||
hint.bridge_where = A hídnak a saját földedről kell indulnia: húzd a területedről a folyón át.
|
||||
hint.bridge_fire = A fahidak égnek: tartsd távol tőlük a tűzcsapdákat, a tűzleheletet és a villámokat – a láva feletti kőhidak tűzállók.
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||||
hint.bridge_river = Hidat csak víz vagy láva fölé lehet építeni.
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||||
@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Láva
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tile.lava_info = Ami beleesik, elég. Kőhidak vezetnek át rajta.
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tile.bridge = Fahíd
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tile.lavabridge = Kőhíd
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tile.mushroom = Óriásgomba
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tile.tree = Fa
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tile.plant_info = Jelöld meg a csákánnyal: egy manó kivágja {0} fáért.
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||||
tile.drawbridge = Felvonóhíd
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||||
tile.drawbridge_up = Felhúzva
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||||
tile.drawbridge_down = Leeresztve
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Ezüstér
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ed.terrain.ruby = Rubinér
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||||
ed.terrain.diamond = Gyémántér
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||||
ed.terrain.steel = Acélfal
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||||
ed.terrain.mushroom = Óriásgomba
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||||
ed.place.core = Lélekmag
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||||
ed.place.portal = Portál
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||||
ed.place.gate = Hőskapu
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|
||||
+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Bandiera d'attacco rimossa. Le creature tornano indietro.
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||||
msg.flag_set = Bandiera d'attacco piantata! Le creature pronte alla lotta si radunano lì.
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||||
msg.creature_leaves = Una creatura scontenta lascia il tuo regno: {0}!
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||||
msg.no_gold = Oro insufficiente!
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||||
msg.no_wood = Legno insufficiente! Abbatti funghi giganti (o alberi) con il piccone.
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||||
msg.sold = Stanze vendute: +{0} oro.
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||||
msg.no_mana_bolt = Mana insufficiente per il Fulmine.
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||||
msg.no_mana_heal = Mana insufficiente per la Cura.
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||||
@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Tasto: {0}
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||||
|
||||
# ---- HUD
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||||
hud.gold = Oro
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hud.wood = Legno
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hud.mana = Mana
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hud.core = Nucleo
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hud.gate = Porta
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Costruisce un ponte su acqua o lava. Trascina dal tuo suolo a
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||||
tool.drawbridge.label = Levatoio
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||||
tool.drawbridge.name = Costruisci ponte levatoio
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||||
tool.drawbridge.desc = Un ponte che puoi sollevare: trascina sul fiume per costruirlo, clicca per cambiare: giù, su, automatico (si alza quando arrivano nemici). Il legno sull'acqua brucia, la pietra sulla lava no.
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||||
cost.bridge = {0} oro/casella sull'acqua, {1} sulla lava
|
||||
cost.bridge = {0} oro + {1} legno/casella sull'acqua, {2} oro sulla lava
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||||
cost.drawbridge = {0} oro + {1} legno/casella sull'acqua, {2} oro sulla lava
|
||||
hint.bridge_where = I ponti devono partire dal tuo suolo: trascina dal tuo territorio attraverso il fiume.
|
||||
hint.bridge_fire = I ponti di legno bruciano: tieni lontani trappole di fuoco, soffio infuocato e fulmini; i ponti di pietra sulla lava sono ignifughi.
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||||
hint.bridge_river = I ponti si costruiscono solo su acqua o lava.
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||||
@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lava
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||||
tile.lava_info = Ciò che ci cade brucia. I ponti di pietra la attraversano.
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||||
tile.bridge = Ponte di legno
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||||
tile.lavabridge = Ponte di pietra
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||||
tile.mushroom = Fungo gigante
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||||
tile.tree = Albero
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||||
tile.plant_info = Segnalo col piccone: un diavoletto lo abbatte per {0} legno.
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tile.drawbridge = Ponte levatoio
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||||
tile.drawbridge_up = Sollevato
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||||
tile.drawbridge_down = Abbassato
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||||
@@ -1190,6 +1196,7 @@ ed.terrain.silver = Vena d'argento
|
||||
ed.terrain.ruby = Vena di rubini
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||||
ed.terrain.diamond = Vena di diamanti
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||||
ed.terrain.steel = Muro d'acciaio
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||||
ed.terrain.mushroom = Fungo gigante
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||||
ed.place.core = Nucleo dell'Anima
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ed.place.portal = Portale
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||||
ed.place.gate = Porta degli Eroi
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|
||||
+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Aanvalsvlag verwijderd. Je wezens keren terug.
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||||
msg.flag_set = Aanvalsvlag geplaatst! Strijdklare wezens verzamelen zich daar.
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||||
msg.creature_leaves = Een ontevreden {0} verlaat je rijk!
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||||
msg.no_gold = Niet genoeg goud!
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||||
msg.no_wood = Niet genoeg hout! Kap reuzenpaddenstoelen (of bomen) met het houweel.
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||||
msg.sold = Kamers verkocht: +{0} goud.
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||||
msg.no_mana_bolt = Niet genoeg mana voor Bliksem.
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||||
msg.no_mana_heal = Niet genoeg mana voor Genezen.
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||||
@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Toets: {0}
|
||||
|
||||
# ---- HUD
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||||
hud.gold = Goud
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||||
hud.wood = Hout
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hud.mana = Mana
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hud.core = Kern
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hud.gate = Poort
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Bouwt een brug over water of lava. Sleep vanaf je eigen grond
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||||
tool.drawbridge.label = Ophaalbrug
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||||
tool.drawbridge.name = Ophaalbrug bouwen
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||||
tool.drawbridge.desc = Een brug die je kunt ophalen: sleep over de rivier om hem te bouwen, klik om te wisselen: omlaag, omhoog, automatisch (gaat omhoog als vijanden naderen). Hout boven water brandt, steen boven lava niet.
|
||||
cost.bridge = {0} goud/vak over water, {1} over lava
|
||||
cost.bridge = {0} goud + {1} hout/tegel boven water, {2} goud boven lava
|
||||
cost.drawbridge = {0} goud + {1} hout/tegel boven water, {2} goud boven lava
|
||||
hint.bridge_where = Bruggen moeten op je eigen grond beginnen: sleep vanuit je gebied over de rivier.
|
||||
hint.bridge_fire = Houten bruggen branden: houd vuurvallen, vuuradem en bliksem uit de buurt – stenen bruggen over lava zijn vuurvast.
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||||
hint.bridge_river = Bruggen kun je alleen over water of lava bouwen.
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||||
@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lava
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||||
tile.lava_info = Wat erin valt, verbrandt. Stenen bruggen gaan eroverheen.
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tile.bridge = Houten brug
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tile.lavabridge = Stenen brug
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tile.mushroom = Reuzenpaddenstoel
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tile.tree = Boom
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tile.plant_info = Markeer met het houweel: een duiveltje kapt hem voor {0} hout.
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||||
tile.drawbridge = Ophaalbrug
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||||
tile.drawbridge_up = Opgehaald
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||||
tile.drawbridge_down = Neergelaten
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Zilverader
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ed.terrain.ruby = Robijnader
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ed.terrain.diamond = Diamantader
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ed.terrain.steel = Stalen muur
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ed.terrain.mushroom = Reuzenpaddenstoel
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ed.place.core = Zielenkern
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ed.place.portal = Portaal
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||||
ed.place.gate = Heldenpoort
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||||
|
||||
+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Angrepsflagget er fjernet. Skapningene dine vender tilbake.
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||||
msg.flag_set = Angrepsflagget er satt! Kampklare skapninger samles der.
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msg.creature_leaves = En misfornøyd {0} forlater riket ditt!
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||||
msg.no_gold = Ikke nok gull!
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||||
msg.no_wood = Ikke nok tre! Felle kjempesopper (eller trær) med hakka.
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||||
msg.sold = Rom solgt: +{0} gull.
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||||
msg.no_mana_bolt = Ikke nok mana til Lyn.
|
||||
msg.no_mana_heal = Ikke nok mana til Helbred.
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||||
@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Tast: {0}
|
||||
|
||||
# ---- HUD
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||||
hud.gold = Gull
|
||||
hud.wood = Tre
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||||
hud.mana = Mana
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||||
hud.core = Kjerne
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||||
hud.gate = Port
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||||
@@ -401,7 +403,8 @@ tool.bridge.desc = Bygger en bro over vann eller lava. Dra fra din egen grunn ov
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||||
tool.drawbridge.label = Vindebro
|
||||
tool.drawbridge.name = Bygg vindebro
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||||
tool.drawbridge.desc = En bro du kan heise opp: dra over elva for å bygge den, klikk for å bytte: nede, oppe, automatisk (heises når fiender nærmer seg). Tre over vann brenner, stein over lava gjør ikke.
|
||||
cost.bridge = {0} gull/rute over vann, {1} over lava
|
||||
cost.bridge = {0} gull + {1} tre/rute over vann, {2} gull over lava
|
||||
cost.drawbridge = {0} gull + {1} tre/rute over vann, {2} gull over lava
|
||||
hint.bridge_where = Broer må starte på din egen grunn: dra fra området ditt over elven.
|
||||
hint.bridge_fire = Trebroer brenner: hold ildfeller, ildpust og lyn unna dem – steinbroer over lava er brannsikre.
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||||
hint.bridge_river = Broer kan bare bygges over vann eller lava.
|
||||
@@ -413,6 +416,9 @@ tile.lava = Lava
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||||
tile.lava_info = Det som faller i, brenner. Steinbroer fører over.
|
||||
tile.bridge = Trebro
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||||
tile.lavabridge = Steinbro
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tile.mushroom = Kjempesopp
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||||
tile.tree = Tre
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||||
tile.plant_info = Merk med hakka: en imp feller den for {0} tre.
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||||
tile.drawbridge = Vindebro
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||||
tile.drawbridge_up = Heist opp
|
||||
tile.drawbridge_down = Senket
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||||
@@ -1197,6 +1203,7 @@ ed.terrain.silver = Sølvåre
|
||||
ed.terrain.ruby = Rubinåre
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||||
ed.terrain.diamond = Diamantåre
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||||
ed.terrain.steel = Stålvegg
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||||
ed.terrain.mushroom = Kjempesopp
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||||
ed.place.core = Sjelekjerne
|
||||
ed.place.portal = Portal
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||||
ed.place.gate = Helteport
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||||
|
||||
+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Bandeira de ataque retirada. As tuas criaturas regressam.
|
||||
msg.flag_set = Bandeira de ataque colocada! As criaturas prontas para combate reúnem-se ali.
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||||
msg.creature_leaves = Um {0} descontente abandona o teu reino!
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||||
msg.no_gold = Ouro insuficiente!
|
||||
msg.no_wood = Madeira insuficiente! Abate cogumelos gigantes (ou árvores) com a picareta.
|
||||
msg.sold = Salas vendidas: +{0} de ouro.
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||||
msg.no_mana_bolt = Mana insuficiente para o Relâmpago.
|
||||
msg.no_mana_heal = Mana insuficiente para Curar.
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||||
@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Tecla: {0}
|
||||
|
||||
# ---- HUD
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||||
hud.gold = Ouro
|
||||
hud.wood = Madeira
|
||||
hud.mana = Mana
|
||||
hud.core = Núcleo
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||||
hud.gate = Portão
|
||||
@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Constrói uma ponte sobre água ou lava. Arrasta a partir do
|
||||
tool.drawbridge.label = Levadiça
|
||||
tool.drawbridge.name = Construir ponte levadiça
|
||||
tool.drawbridge.desc = Uma ponte que podes levantar: arrasta sobre o rio para a construir, clica para mudar: em baixo, em cima, automática (sobe quando os inimigos se aproximam). Madeira sobre água arde, pedra sobre lava não.
|
||||
cost.bridge = {0} de ouro/casa sobre água, {1} sobre lava
|
||||
cost.bridge = {0} ouro + {1} madeira/casa sobre água, {2} ouro sobre lava
|
||||
cost.drawbridge = {0} ouro + {1} madeira/casa sobre água, {2} ouro sobre lava
|
||||
hint.bridge_where = As pontes têm de começar no teu chão: arrasta a partir do teu território através do rio.
|
||||
hint.bridge_fire = As pontes de madeira ardem: mantém armadilhas de fogo, sopro de fogo e relâmpagos longe delas – as pontes de pedra sobre lava não ardem.
|
||||
hint.bridge_river = Só se podem construir pontes sobre água ou lava.
|
||||
@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lava
|
||||
tile.lava_info = O que cai lá dentro arde. As pontes de pedra atravessam-na.
|
||||
tile.bridge = Ponte de madeira
|
||||
tile.lavabridge = Ponte de pedra
|
||||
tile.mushroom = Cogumelo gigante
|
||||
tile.tree = Árvore
|
||||
tile.plant_info = Marca-o com a picareta: um diabrete abate-o por {0} de madeira.
|
||||
tile.drawbridge = Ponte levadiça
|
||||
tile.drawbridge_up = Levantada
|
||||
tile.drawbridge_down = Baixada
|
||||
@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Veio de prata
|
||||
ed.terrain.ruby = Veio de rubis
|
||||
ed.terrain.diamond = Veio diamantes
|
||||
ed.terrain.steel = Parede de aço
|
||||
ed.terrain.mushroom = Cogumelo gigante
|
||||
ed.place.core = Núcleo de alma
|
||||
ed.place.portal = Portal
|
||||
ed.place.gate = Portão heróis
|
||||
|
||||
+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Steagul de atac a fost scos. Creaturile tale se întorc.
|
||||
msg.flag_set = Steag de atac plantat! Creaturile pregătite de luptă se adună acolo.
|
||||
msg.creature_leaves = Un {0} nemulțumit îți părăsește tărâmul!
|
||||
msg.no_gold = Nu ai destul aur!
|
||||
msg.no_wood = Nu ai destul lemn! Doboară ciuperci uriașe (sau copaci) cu târnăcopul.
|
||||
msg.sold = Camere vândute: +{0} aur.
|
||||
msg.no_mana_bolt = Nu ai destulă mana pentru Fulger.
|
||||
msg.no_mana_heal = Nu ai destulă mana pentru Vindecare.
|
||||
@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Tasta: {0}
|
||||
|
||||
# ---- HUD
|
||||
hud.gold = Aur
|
||||
hud.wood = Lemn
|
||||
hud.mana = Mana
|
||||
hud.core = Miez
|
||||
hud.gate = Poartă
|
||||
@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Construiește un pod peste apă sau lavă. Trage de pe terenu
|
||||
tool.drawbridge.label = Pod mobil
|
||||
tool.drawbridge.name = Construiește pod mobil
|
||||
tool.drawbridge.desc = Un pod pe care îl poți ridica: trage peste râu ca să-l construiești, dă clic pentru a schimba: jos, sus, automat (se ridică atunci când se apropie dușmanii). Lemnul peste apă arde, piatra peste lavă nu.
|
||||
cost.bridge = {0} aur/dală peste apă, {1} peste lavă
|
||||
cost.bridge = {0} aur + {1} lemn/pătrat peste apă, {2} aur peste lavă
|
||||
cost.drawbridge = {0} aur + {1} lemn/pătrat peste apă, {2} aur peste lavă
|
||||
hint.bridge_where = Podurile trebuie să pornească de pe terenul tău: trage de pe teritoriul tău peste râu.
|
||||
hint.bridge_fire = Podurile de lemn ard: ține capcanele de foc, suflarea de foc și fulgerele departe de ele – podurile de piatră peste lavă nu ard.
|
||||
hint.bridge_river = Podurile se pot construi doar peste apă sau lavă.
|
||||
@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lavă
|
||||
tile.lava_info = Ce cade înăuntru arde. Podurile de piatră o traversează.
|
||||
tile.bridge = Pod de lemn
|
||||
tile.lavabridge = Pod de piatră
|
||||
tile.mushroom = Ciupercă uriașă
|
||||
tile.tree = Copac
|
||||
tile.plant_info = Marchează-l cu târnăcopul: un drăcușor îl doboară pentru {0} lemn.
|
||||
tile.drawbridge = Pod mobil
|
||||
tile.drawbridge_up = Ridicat
|
||||
tile.drawbridge_down = Coborât
|
||||
@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Filon de argint
|
||||
ed.terrain.ruby = Filon de rubine
|
||||
ed.terrain.diamond = Filon de diamante
|
||||
ed.terrain.steel = Zid de oțel
|
||||
ed.terrain.mushroom = Ciupercă uriașă
|
||||
ed.place.core = Miezul sufletului
|
||||
ed.place.portal = Portal
|
||||
ed.place.gate = Poarta eroilor
|
||||
|
||||
+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Флаг атаки убран. Существа возвра
|
||||
msg.flag_set = Флаг атаки установлен! Готовые к бою существа собираются там.
|
||||
msg.creature_leaves = Недовольное существо ({0}) покидает твои владения!
|
||||
msg.no_gold = Не хватает золота!
|
||||
msg.no_wood = Мало дерева! Рубите гигантские грибы (или деревья) киркой.
|
||||
msg.sold = Комнаты проданы: +{0} золота.
|
||||
msg.no_mana_bolt = Не хватает маны для молнии.
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msg.no_mana_heal = Не хватает маны для лечения.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Клавиша: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Золото
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hud.wood = Дерево
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hud.mana = Мана
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hud.core = Ядро
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hud.gate = Врата
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Строит мост через воду или лаву. Т
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tool.drawbridge.label = Подъёмный
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tool.drawbridge.name = Построить подъёмный мост
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tool.drawbridge.desc = Мост, который можно поднять: протяните через реку, чтобы построить, щёлкните, чтобы переключить: опущен, поднят, автоматически (поднимается при приближении врагов). Дерево над водой горит, камень над лавой — нет.
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cost.bridge = {0} золота/клетка над водой, {1} над лавой
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cost.bridge = {0} золота + {1} дерева/клетка над водой, {2} золота над лавой
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cost.drawbridge = {0} золота + {1} дерева/клетка над водой, {2} золота над лавой
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hint.bridge_where = Мост должен начинаться у твоей земли: тяни от своей территории через реку.
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hint.bridge_fire = Деревянные мосты горят: держите огненные ловушки, огненное дыхание и молнии подальше; каменные мосты над лавой не горят.
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hint.bridge_river = Мосты строятся только над водой или лавой.
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@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Лава
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tile.lava_info = Всё, что туда падает, сгорает. Её пересекают каменные мосты.
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tile.bridge = Деревянный мост
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tile.lavabridge = Каменный мост
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tile.mushroom = Гигантский гриб
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tile.tree = Дерево
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tile.plant_info = Отметьте киркой: бес срубит его за {0} дерева.
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tile.drawbridge = Подъёмный мост
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tile.drawbridge_up = Поднят
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tile.drawbridge_down = Опущен
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@@ -1190,6 +1196,7 @@ ed.terrain.silver = Серебряная жила
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ed.terrain.ruby = Рубиновая жила
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ed.terrain.diamond = Алмазная жила
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ed.terrain.steel = Стальная стена
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ed.terrain.mushroom = Гигантский гриб
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ed.place.core = Ядро души
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ed.place.portal = Портал
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ed.place.gate = Врата героев
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+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Útočná vlajka odstránená. Tvoje tvory sa vracajú.
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msg.flag_set = Útočná vlajka vztýčená! Bojaschopné tvory sa pri nej zhromaždia.
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msg.creature_leaves = Nespokojný tvor opúšťa tvoju ríšu: {0}!
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msg.no_gold = Nedostatok zlata!
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msg.no_wood = Nedostatok dreva! Vyrúbaj obrie huby (alebo stromy) krompáčom.
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msg.sold = Miestnosti predané: +{0} zlata.
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msg.no_mana_bolt = Nedostatok many na blesk.
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msg.no_mana_heal = Nedostatok many na liečenie.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Kláves: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Zlato
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hud.wood = Drevo
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hud.mana = Mana
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hud.core = Jadro
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hud.gate = Brána
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Postaví most cez vodu alebo lávu. Ťahaj z vlastnej zeme ce
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tool.drawbridge.label = Padací most
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tool.drawbridge.name = Postaviť padací most
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tool.drawbridge.desc = Most, ktorý môžeš vytiahnuť: potiahni cez rieku a postav ho, kliknutím prepínaš: dole, hore, automaticky (zdvihne sa, keď sa blížia nepriatelia). Drevo nad vodou horí, kameň nad lávou nie.
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cost.bridge = {0} zlata/políčko cez vodu, {1} cez lávu
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||||
cost.bridge = {0} zlata + {1} dreva/pole nad vodou, {2} zlata nad lávou
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cost.drawbridge = {0} zlata + {1} dreva/pole nad vodou, {2} zlata nad lávou
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hint.bridge_where = Mosty musia začínať na tvojej zemi: ťahaj zo svojho územia cez rieku.
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hint.bridge_fire = Drevené mosty horia: drž ohnivé pasce, ohnivý dych a blesky ďalej od nich – kamenné mosty nad lávou nehoria.
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hint.bridge_river = Mosty sa dajú stavať len cez vodu alebo lávu.
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@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Láva
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tile.lava_info = Čo do nej spadne, zhorí. Prechádzajú ju kamenné mosty.
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tile.bridge = Drevený most
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tile.lavabridge = Kamenný most
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tile.mushroom = Obria huba
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tile.tree = Strom
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tile.plant_info = Označ krompáčom: škriatok ho vyrúbe za {0} dreva.
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tile.drawbridge = Padací most
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tile.drawbridge_up = Vytiahnutý
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tile.drawbridge_down = Spustený
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Strieborná žila
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ed.terrain.ruby = Rubínová žila
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ed.terrain.diamond = Diamantová žila
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ed.terrain.steel = Oceľová stena
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ed.terrain.mushroom = Obria huba
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ed.place.core = Jadro duše
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ed.place.portal = Portál
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ed.place.gate = Brána hrdinov
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+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Застава напада уклоњена. Створењ
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msg.flag_set = Застава напада постављена! Створења спремна за бој окупљају се тамо.
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msg.creature_leaves = Незадовољно створење напушта твоје царство: {0}!
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msg.no_gold = Нема довољно злата!
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msg.no_wood = Нема довољно дрва! Сруши џиновске печурке (или стабла) крампом.
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msg.sold = Просторије продате: +{0} злата.
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msg.no_mana_bolt = Нема довољно мане за Муњу.
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msg.no_mana_heal = Нема довољно мане за Лечење.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Тастер: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Злато
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hud.wood = Дрво
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hud.mana = Мана
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hud.core = Језгро
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hud.gate = Капија
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Гради мост преко воде или лаве. Пр
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tool.drawbridge.label = Покретни мост
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tool.drawbridge.name = Изгради покретни мост
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tool.drawbridge.desc = Мост који можеш подићи: повуци преко реке да га изградиш, кликни за промену: доле, горе, аутоматски (диже се кад се непријатељи приближе). Дрво над водом гори, камен над лавом не.
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cost.bridge = {0} злата/поље преко воде, {1} преко лаве
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||||
cost.bridge = {0} злата + {1} дрва/поље над водом, {2} злата над лавом
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||||
cost.drawbridge = {0} злата + {1} дрва/поље над водом, {2} злата над лавом
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hint.bridge_where = Мостови морају да почну на твом тлу: превуци са своје територије преко реке.
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hint.bridge_fire = Дрвени мостови горе: држи ватрене замке, ватрени дах и муње подаље – камени мостови над лавом не горе.
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hint.bridge_river = Мостови се граде само преко воде или лаве.
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@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Лава
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tile.lava_info = Шта год упадне, изгори. Камени мостови је премошћују.
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tile.bridge = Дрвени мост
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tile.lavabridge = Камени мост
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tile.mushroom = Џиновска печурка
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tile.tree = Стабло
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tile.plant_info = Означи крампом: враг је сруши за {0} дрва.
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tile.drawbridge = Покретни мост
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tile.drawbridge_up = Подигнут
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tile.drawbridge_down = Спуштен
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Жила сребра
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ed.terrain.ruby = Жила рубина
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ed.terrain.diamond = Жила дијаманата
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ed.terrain.steel = Челични зид
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ed.terrain.mushroom = Џиновска печурка
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ed.place.core = Језгро душе
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ed.place.portal = Портал
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ed.place.gate = Капија хероја
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+8
-1
@@ -64,6 +64,7 @@ msg.flag_removed = Anfallsflaggan borttagen. Dina varelser återvänder.
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msg.flag_set = Anfallsflaggan satt! Stridsredo varelser samlas där.
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msg.creature_leaves = En olycklig {0} lämnar ditt rike!
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msg.no_gold = Inte tillräckligt med guld!
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msg.no_wood = Inte nog med trä! Fäll jättesvampar (eller träd) med hackan.
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msg.sold = Rum sålda: +{0} guld.
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msg.no_mana_bolt = Inte tillräckligt med mana för Blixt.
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msg.no_mana_heal = Inte tillräckligt med mana för Läk.
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@@ -124,6 +125,7 @@ ui.key = Tangent: {0}
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# ---- HUD
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hud.gold = Guld
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hud.wood = Trä
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hud.mana = Mana
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hud.core = Kärna
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hud.gate = Port
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@@ -402,7 +404,8 @@ tool.bridge.desc = Bygger en bro över vatten eller lava. Dra från din egen mar
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tool.drawbridge.label = Vindbrygga
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tool.drawbridge.name = Bygg vindbrygga
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tool.drawbridge.desc = En bro du kan hissa upp: dra över floden för att bygga den, klicka för att växla: nere, uppe, automatisk (hissas när fiender närmar sig). Trä över vatten brinner, sten över lava gör det inte.
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cost.bridge = {0} guld/ruta över vatten, {1} över lava
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cost.bridge = {0} guld + {1} trä/ruta över vatten, {2} guld över lava
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||||
cost.drawbridge = {0} guld + {1} trä/ruta över vatten, {2} guld över lava
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hint.bridge_where = Broar måste börja vid din egen mark: dra från ditt territorium över floden.
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hint.bridge_fire = Träbroar brinner: håll eldfällor, eldande och blixtar borta från dem – stenbroar över lava är brandsäkra.
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hint.bridge_river = Broar kan bara byggas över vatten eller lava.
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@@ -414,6 +417,9 @@ tile.lava = Lava
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tile.lava_info = Det som faller i brinner upp. Stenbroar korsar den.
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tile.bridge = Träbro
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tile.lavabridge = Stenbro
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tile.mushroom = Jättesvamp
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tile.tree = Träd
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tile.plant_info = Markera med hackan: en imp fäller den för {0} trä.
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tile.drawbridge = Vindbrygga
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tile.drawbridge_up = Uppdragen
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tile.drawbridge_down = Nedsänkt
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@@ -1198,6 +1204,7 @@ ed.terrain.silver = Silveråder
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ed.terrain.ruby = Rubinåder
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ed.terrain.diamond = Diamantåder
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ed.terrain.steel = Stålvägg
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ed.terrain.mushroom = Jättesvamp
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ed.place.core = Själskärna
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ed.place.portal = Portal
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ed.place.gate = Hjälteport
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