Three new heroes: giant, fairy spy, battle mage

- giant (from wave 6): slow and enormous, smashes doors three times as hard and wrecks traps by standing next to them
- fairy spy (from wave 3): flies, finds the dungeon's traps (marked with a glint) so the heroes wreck them, and heals heroes around it
- battle mage (from wave 4): throws fireballs with splash and blasts reinforced walls (steel resists him better)
- sprites, bestiary texts EN/DE, test: fairies find traps, giants wreck them

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -893,3 +893,12 @@ best.b.arena.text = Sand, Schweiß und gelegentlich ein Zahn. Erfahrung kommt hi
best.b.altar.text = Schwarzer Marmor, der trinkt. Man sagt, er höre auf Paare. Oger und Spinne, Magier und Fledermaus, Kerkermeister und Priesterin, Kobold und Cogling...
ability.drain.name = Lebensraub
ability.drain.desc = heilt sich um ein Drittel des Schadens, den er austeilt.
# more heroes
unit.giant = Riese
unit.fairy = Feenspion
unit.battlemage = Kampfmagier
msg.trap_wrecked = Die Helden haben eine Falle zerstört: {0}.
best.giant.text = Ein Riese ist, was passiert, wenn ein Ritter dreihundert Jahre lang sein Gemüse isst. Langsam, gewaltig, und Türen hält er für einen Vorschlag. | Fallen zertrümmert er, indem er einfach danebensteht. Widerliche Manieren. Bearbeite ihn mit allem, am besten aus der Ferne.
best.fairy.text = Der kleine Spitzel des Ordens: eine leuchtende Mücke mit Flügeln, vorausgeschickt, um deine Fallen zu finden und es allen zu erzählen. Hat sie eine Falle gesehen, schlagen die Helden sie kaputt. | Außerdem streut sie Heilstaub auf die Helden. Erschlag sie zuerst. Zweimal, sicherheitshalber.
best.battlemage.text = Ein Magier in der Robe des Ordens, der Mauern als persönliche Beleidigung empfindet. Verstärkte Wände zerplatzen unter seinen Feuerbällen, und er hört nicht auf, davon zu reden. | Aus der Nähe zerbrechlich. Stahlwände ärgern ihn am meisten - gut so.