Auto torches on claim, pickup by entity index, document planned features
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
80f8335b6d
commit
58c1041173
2 files changed
+56
-2
No files matched your search
@@ -22,6 +22,14 @@ Eigenständiges Dungeon-Management-Spiel (Genre: Dungeon-Aufbau & Verteidigung),
|
||||
- Linksklick: aktives Werkzeug benutzen (Rechteck aufziehen für Graben/Räume)
|
||||
- Rechtsklick: Einheit aus der Hand absetzen
|
||||
- Kamera: WASD/Pfeiltasten, rechte Maus ziehen, Mausrad-Zoom, Bildschirmrand
|
||||
- Drehen/Neigen: mittlere Maustaste ziehen, Q/E drehen, R/F neigen
|
||||
- Zauber: 0 Blitz, X Heilung, V Wicht beschwören
|
||||
- Fackeln: automatisch beim Erobern; fremde Gebiete schummrig sichtbar
|
||||
|
||||
## Geplant (nach 3D)
|
||||
- Repo komplett auf Englisch; Spieltexte in separaten Sprachdateien (EN + DE, erweiterbar), Sprache im Spiel umschaltbar
|
||||
- Menü: Speichern (Download *.dcsave), Laden (Dateiauswahl + Drag & Drop), Autosave im Browser (localStorage)
|
||||
- Einstellungen: Sprache + Ton, Kamera, Grafik, Spiel, Tastenbelegung – gespeichert im Browser **und** im Savegame
|
||||
|
||||
## Spielinhalt (volles Konzept)
|
||||
- **Graben**: Erde/Gold markieren → Grubenwichte graben, bringen Gold heim, erobern Boden
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user