Hero waves march on the strongest master

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Richard ZinkandClaude Opus 5.5 committed 2026-11-05 20:58:46 +01:00
1 parent 988f4a3333
commit e3a9d32d61
22 files changed
+147 -22

No files matched your search

+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell je poražena - její jádro duše se roztříšt
msg.rival_unit_slain = Padl tvor soupeřícího mistra: {0}! +{1} zlata.
msg.wave_on_rival1 = Vlna {0}: hrdinové ({1}) táhnou na zeleného mistra.
msg.wave_on_rival2 = Vlna {0}: hrdinové ({1}) táhnou na modrou mistryni.
msg.wave_warn_on_master = Zvědové hlásí: vlna hrdinů {0} dorazí za 30 sekund a míří na pána {1}.
msg.wave_on_master = Vlna {0}: {1} hrdinů táhne na pána {2}.
hud.rival1 = Zelený
hud.rival2 = Modrá
msg.creature_freed = Tvor přetrhl řetězy a přidal se k tobě: {0}!
+2
View File
@@ -706,6 +706,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell er besejret - hendes sjælekerne er splintret!
msg.rival_unit_slain = En {0} fra en rivaliserende mester falder! +{1} guld.
msg.wave_on_rival1 = Bølge {0}: {1} helte marcherer mod den grønne mester.
msg.wave_on_rival2 = Bølge {0}: {1} helte marcherer mod den blå mester.
msg.wave_warn_on_master = Spejdere melder: heltebølge {0} kommer om 30 sekunder og går mod mester {1}.
msg.wave_on_master = Bølge {0}: {1} helte marcherer mod mester {2}.
hud.rival1 = Grøn
hud.rival2 = Blå
msg.creature_freed = En {0} sprænger sine lænker og slutter sig til dig!
+2
View File
@@ -706,6 +706,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell ist besiegt - ihr Seelenkern ist zersplittert!
msg.rival_unit_slain = Ein {0} eines Rivalen fällt! +{1} Gold.
msg.wave_on_rival1 = Welle {0}: {1} Helden ziehen gegen den grünen Meister.
msg.wave_on_rival2 = Welle {0}: {1} Helden ziehen gegen den blauen Meister.
msg.wave_warn_on_master = Späher melden: Heldenwelle {0} kommt in 30 Sekunden – sie zieht gegen Meister {1}.
msg.wave_on_master = Welle {0}: {1} Helden ziehen gegen Meister {2}.
hud.rival1 = Grün
hud.rival2 = Blau
msg.creature_freed = Ein {0} sprengt seine Ketten und schließt sich dir an!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Η Λαίδη Νάιτγουελ νικήθηκε - ο πυρή
msg.rival_unit_slain = Πέφτει πλάσμα αντίπαλου άρχοντα: {0}! +{1} χρυσός.
msg.wave_on_rival1 = Κύμα {0}: {1} ήρωες βαδίζουν κατά του πράσινου άρχοντα.
msg.wave_on_rival2 = Κύμα {0}: {1} ήρωες βαδίζουν κατά της γαλάζιας άρχοντος.
msg.wave_warn_on_master = Οι ανιχνευτές αναφέρουν: το κύμα ηρώων {0} έρχεται σε 30 δευτερόλεπτα και κατευθύνεται στον άρχοντα {1}.
msg.wave_on_master = Κύμα {0}: {1} ήρωες βαδίζουν κατά του άρχοντα {2}.
hud.rival1 = Πράσινος
hud.rival2 = Γαλάζια
msg.creature_freed = Σπάει τις αλυσίδες του και έρχεται μαζί σου: {0}!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell is defeated - her soul core has shattered!
msg.rival_unit_slain = A {0} of a rival master falls! +{1} gold.
msg.wave_on_rival1 = Wave {0}: {1} heroes march on the green master.
msg.wave_on_rival2 = Wave {0}: {1} heroes march on the blue master.
msg.wave_warn_on_master = Scouts report: hero wave {0} comes in 30 seconds – it heads for master {1}.
msg.wave_on_master = Wave {0}: {1} heroes march on master {2}.
hud.rival1 = Green
hud.rival2 = Blue
msg.creature_freed = A {0} breaks its chains and joins you!
+2
View File
@@ -702,6 +702,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell ha sido derrotada: ¡su núcleo de alma se ha he
msg.rival_unit_slain = ¡Cae un {0} de un señor rival! +{1} de oro.
msg.wave_on_rival1 = Oleada {0}: {1} héroes marchan contra el señor verde.
msg.wave_on_rival2 = Oleada {0}: {1} héroes marchan contra la señora azul.
msg.wave_warn_on_master = Los exploradores informan: la oleada {0} llega en 30 segundos y va a por el maestro {1}.
msg.wave_on_master = Oleada {0}: {1} héroes marchan contra el maestro {2}.
hud.rival1 = Verde
hud.rival2 = Azul
msg.creature_freed = ¡Un {0} rompe sus cadenas y se une a ti!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell on voitettu - hänen sieluytimensä on murskattu
msg.rival_unit_slain = Kilpailevan mestarin olento kaatuu: {0}! +{1} kultaa.
msg.wave_on_rival1 = Aalto {0}: {1} sankaria marssii vihreää mestaria vastaan.
msg.wave_on_rival2 = Aalto {0}: {1} sankaria marssii sinistä mestaria vastaan.
msg.wave_warn_on_master = Tiedustelijat ilmoittavat: sankariaalto {0} saapuu 30 sekunnissa ja hyökkää mestari {1} vastaan.
msg.wave_on_master = Aalto {0}: {1} sankaria marssii mestari {2} vastaan.
hud.rival1 = Vihreä
hud.rival2 = Sininen
msg.creature_freed = Kahleet katkeavat ja uusi olento liittyy joukkoosi: {0}!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell je poražena - njezina jezgra duše se razbila!
msg.rival_unit_slain = Palo je stvorenje suparničkog gospodara: {0}! +{1} zlata.
msg.wave_on_rival1 = Val {0}: junaci ({1}) marširaju na zelenog gospodara.
msg.wave_on_rival2 = Val {0}: junaci ({1}) marširaju na plavu gospodaricu.
msg.wave_warn_on_master = Izvidnici javljaju: val junaka {0} stiže za 30 sekundi i kreće na gospodara {1}.
msg.wave_on_master = Val {0}: {1} junaka maršira na gospodara {2}.
hud.rival1 = Zeleni
hud.rival2 = Plava
msg.creature_freed = Raskida okove i pridružuje ti se: {0}!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell legyőzve - a lélekmagja darabokra tört!
msg.rival_unit_slain = Elesett egy rivális mester lénye: {0}! +{1} arany.
msg.wave_on_rival1 = {0}. hullám: {1} hős vonul a zöld mester ellen.
msg.wave_on_rival2 = {0}. hullám: {1} hős vonul a kék mester ellen.
msg.wave_warn_on_master = A felderítők jelentik: a(z) {0}. hősroham 30 másodperc múlva érkezik, és {1} mester ellen vonul.
msg.wave_on_master = {0}. roham: {1} hős vonul {2} mester ellen.
hud.rival1 = Zöld
hud.rival2 = Kék
msg.creature_freed = Széttépi a láncait, és hozzád csatlakozik: {0}!
+2
View File
@@ -702,6 +702,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell è sconfitta - il suo nucleo dell'anima è in fr
msg.rival_unit_slain = Cade una creatura di un maestro rivale: {0}! +{1} oro.
msg.wave_on_rival1 = Ondata {0}: {1} eroi marciano sul maestro verde.
msg.wave_on_rival2 = Ondata {0}: {1} eroi marciano sulla maestra blu.
msg.wave_warn_on_master = Gli esploratori riferiscono: l'ondata {0} arriva tra 30 secondi e punta sul maestro {1}.
msg.wave_on_master = Ondata {0}: {1} eroi marciano contro il maestro {2}.
hud.rival1 = Verde
hud.rival2 = Blu
msg.creature_freed = Spezza le catene e si unisce a te: {0}!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell is verslagen - haar zielenkern is verbrijzeld!
msg.rival_unit_slain = Een {0} van een rivaliserende meester valt! +{1} goud.
msg.wave_on_rival1 = Golf {0}: {1} helden trekken op tegen de groene meester.
msg.wave_on_rival2 = Golf {0}: {1} helden trekken op tegen de blauwe meester.
msg.wave_warn_on_master = Verkenners melden: heldengolf {0} komt over 30 seconden en trekt naar meester {1}.
msg.wave_on_master = Golf {0}: {1} helden trekken op tegen meester {2}.
hud.rival1 = Groen
hud.rival2 = Blauw
msg.creature_freed = Een {0} breekt zijn ketens en sluit zich bij je aan!
+2
View File
@@ -706,6 +706,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell er beseiret - sjelekjernen hennes er knust!
msg.rival_unit_slain = En {0} fra en rivaliserende mester faller! +{1} gull.
msg.wave_on_rival1 = Bølge {0}: {1} helter marsjerer mot den grønne mesteren.
msg.wave_on_rival2 = Bølge {0}: {1} helter marsjerer mot den blå mesteren.
msg.wave_warn_on_master = Speidere melder: heltebølge {0} kommer om 30 sekunder og går mot mester {1}.
msg.wave_on_master = Bølge {0}: {1} helter marsjerer mot mester {2}.
hud.rival1 = Grønn
hud.rival2 = Blå
msg.creature_freed = En {0} sprenger lenkene sine og slutter seg til deg!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell foi derrotada - o núcleo de alma dela despedaç
msg.rival_unit_slain = Cai um {0} de um mestre rival! +{1} de ouro.
msg.wave_on_rival1 = Vaga {0}: {1} heróis marcham contra o mestre verde.
msg.wave_on_rival2 = Vaga {0}: {1} heróis marcham contra a mestra azul.
msg.wave_warn_on_master = Os batedores informam: a onda {0} chega em 30 segundos e vai contra o mestre {1}.
msg.wave_on_master = Onda {0}: {1} heróis marcham contra o mestre {2}.
hud.rival1 = Verde
hud.rival2 = Azul
msg.creature_freed = Um {0} parte as correntes e junta-se a ti!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell e învinsă - miezul sufletului ei s-a sfărâma
msg.rival_unit_slain = Un {0} al unui stăpân rival cade! +{1} aur.
msg.wave_on_rival1 = Valul {0}: {1} eroi mărșăluiesc asupra stăpânului verde.
msg.wave_on_rival2 = Valul {0}: {1} eroi mărșăluiesc asupra stăpânei albastre.
msg.wave_warn_on_master = Cercetașii raportează: valul de eroi {0} sosește în 30 de secunde și merge spre stăpânul {1}.
msg.wave_on_master = Valul {0}: {1} eroi mărșăluiesc spre stăpânul {2}.
hud.rival1 = Verde
hud.rival2 = Albastru
msg.creature_freed = Un {0} își rupe lanțurile și ți se alătură!
+2
View File
@@ -702,6 +702,8 @@ msg.rival2_out = Леди Найтвелл повержена - её ядро д
msg.rival_unit_slain = Пал боец соперника: {0}! +{1} золота.
msg.wave_on_rival1 = Волна {0}: {1} героев идут на зелёного хозяина.
msg.wave_on_rival2 = Волна {0}: {1} героев идут на синюю хозяйку.
msg.wave_warn_on_master = Разведчики докладывают: волна {0} будет через 30 секунд и идёт на мастера {1}.
msg.wave_on_master = Волна {0}: {1} героев идут на мастера {2}.
hud.rival1 = Зелёный
hud.rival2 = Синяя
msg.creature_freed = Существо рвёт цепи и присоединяется к тебе: {0}!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell je porazená - jej jadro duše sa roztrieštilo!
msg.rival_unit_slain = Padol tvor súperiaceho majstra: {0}! +{1} zlata.
msg.wave_on_rival1 = Vlna {0}: hrdinovia ({1}) tiahnu na zeleného majstra.
msg.wave_on_rival2 = Vlna {0}: hrdinovia ({1}) tiahnu na modrú majsterku.
msg.wave_warn_on_master = Prieskumníci hlásia: vlna hrdinov {0} príde o 30 sekúnd a mieri na pána {1}.
msg.wave_on_master = Vlna {0}: {1} hrdinov pochoduje na pána {2}.
hud.rival1 = Zelený
hud.rival2 = Modrá
msg.creature_freed = Tvor roztrhol reťaze a pridal sa k tebe: {0}!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Лејди Најтвел је поражена - њено је
msg.rival_unit_slain = Пало је створење супарничког господара: {0}! +{1} злата.
msg.wave_on_rival1 = Талас {0}: хероји ({1}) марширају на зеленог господара.
msg.wave_on_rival2 = Талас {0}: хероји ({1}) марширају на плаву господарицу.
msg.wave_warn_on_master = Извиђачи јављају: талас јунака {0} стиже за 30 секунди и креће на господара {1}.
msg.wave_on_master = Талас {0}: {1} јунака маршира на господара {2}.
hud.rival1 = Зелени
hud.rival2 = Плава
msg.creature_freed = Раскида окове и придружује ти се: {0}!
+2
View File
@@ -707,6 +707,8 @@ msg.rival2_out = Lady Nightwell är besegrad - hennes själskärna har krossats!
msg.rival_unit_slain = En {0} hos en rivaliserande mästare faller! +{1} guld.
msg.wave_on_rival1 = Våg {0}: {1} hjältar marscherar mot den gröna mästaren.
msg.wave_on_rival2 = Våg {0}: {1} hjältar marscherar mot den blå mästaren.
msg.wave_warn_on_master = Spejare rapporterar: hjältevåg {0} kommer om 30 sekunder och går mot mästare {1}.
msg.wave_on_master = Våg {0}: {1} hjältar marscherar mot mästare {2}.
hud.rival1 = Grön
hud.rival2 = Blå
msg.creature_freed = En {0} bryter sina kedjor och ansluter sig till dig!